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魂类游戏该不该有难度选项?
› 虽然说这类游戏大的成就的确是建立在先被折磨,然后学习打法再成长上。但这么简单的事情,为什么不能给玩家选择权
高跟黑丝永远的神
发表于 2023-8-29 21:33
虽然说这类游戏大的成就的确是建立在先被折磨,然后学习打法再成长上。但这么简单的事情,为什么不能给玩家选择权
虽然说这类游戏大的成就的确是建立在先被折磨,然后学习打法再成长上。但这么简单的事情,为什么不能给玩家选择权
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