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游戏里的特殊物品应该高亮显示还是让玩家自由探索?
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王元姬俺的嫁
发表于 2023-3-23 11:26
应该设置成有暗示和提示的,玩家也可以自由选择
除了暗示和提示,玩家也可以自由选择高亮或者完全没有。
暗示和提示,由游戏场景啊作画啊书页上的文字或者歌曲等等可能关联,联想到的内容来协同最舒服了。
高亮和完全没有,都感觉差强人意。
特殊物品也不能太多了,一个大游戏撑死几十个特殊物品。弄上百个就是恶心玩家了。
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应该设置成有暗示和提示的,玩家也可以自由选择