怎么看都像是促进吧,游戏辣鸡不是厂商的问题吗
以个人来看抢先体验(ea),能显著提高小微开发者的开发热情,先做一个ea版让玩家去当测试员无可厚非,也能更新玩法反驳的部分说是有画大饼捞钱的,有半成品再也不更新的,但是事实是《幻》这个游戏发布就是半成品然后骗了所有人,甚至2077也属于半成品上市,反正游戏辣鸡不一定跟ea有关系
正面例子是《无人深空》发布的时候还没有ea,但是事实确实是半成品,但是人家好好更新到现在至少无愧于当时的宣传,或者正式版不久的禁闭求生,经过了ea阶段正常发售并且评价很高
我的结论就是游戏厂商或者游戏是一坨答辩不是ea造成的,游戏好不好看游戏厂商的态度和能力,但是ea能弥补游戏开发创意不足,并且对小游戏工作室的促进有目共睹。
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