skywalkermib2 发表于 2022-11-19 05:04

游戏DLSS插帧性能测试:i9-13900K/RTX4090无法完美征服

本帖最后由 skywalkermib2 于 2022-11-20 01:49 编辑

       蜘蛛侠迈尔斯已于昨日正式登陆PC,相比PS5版的光追反射,PC版新增了光追阴影,并且支持40系最新的DLSS插帧技术。2个光追buff+车辆/NPC密度比主机更高的开放世界,对CPU和GPU提出来比较高的性能要求,要知道,前作单凭光追反射,已经让我之前的i7 6900K+RTX3090喝了一壶,CPU占用率长期飙到70%,GPU利用率很低,处理器瓶颈...这次换13900K再战,配合游戏的DLSS3,能否获得比较完美的游戏体验?




游戏支持DLSS帧生成,可自由调节人群交通密度,另外支持光追阴影和光追反射


评测平台性能测试截图



首先来看光追反射on(下图) /off(上图)的效果对比,RT ON的反射距离/准确度/精度显然比贴图反射更真实;



再来看光追阴影+光追反射的ON/OFF效果,橱窗的反射效果对比很明显,就是有和无的差距;阴影方面,RT阴影(下图)明显比光栅阴影(上图)更细致真实;

再往下看DLSS和原生TAA的画质对比:

4K+TAA


4K+TAA+DLSS帧生成


4K+DLSS质量


4K+DLSS质量+DLSS帧生成

可以看到,DLSS质量与原生TAA相比,清晰度几无区别。其他游戏DLSS会比TAA清晰(AI锐化和后期抗锯齿特性),但蜘蛛侠迈尔斯两者差距不大,因为DLSS和TAA在游戏中都支持调节锐度,加上DLSS 2.0质量本身对画面还原就相当给力,所以二者画质差别不大。而DLSS帧生成因为是动态帧的插入,因此静态截图也体现不出画质差距,动态下我个人肉眼无法区分生成帧的画质高低;



喜闻乐见的性能评测缓解,性能提升最大的当然是DLSS3+DLSS2的组合...如果使用4K+TAA原生画质,那么即便是RTX4090 OC也无法保证全程60FPS以上,因为在某些场景FPS会下降到58FPS(有雾气的十字街头)。53FPS/27FPS的低值为截图和录像瞬间造成的帧生成时间激增...




一些截图欣赏~~~后期我还将使用reshade MOD,为大家带来更精彩的截图盛宴~~~

4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33

4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运行
这就是所谓的DLSS是靠降低渲染分辨率提帧数,太鸡肋了,
想要原生体验就不要开这个鸡肋的功能

nextgen 发表于 2022-11-19 08:20

4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。

4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24

本帖最后由 4667028aa 于 2022-11-19 08:28 编辑

nextgen 发表于 2022-11-19 08:20
等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩

同4K,2K开启后照样降低为1080P

你虽说开了,但你游戏还是以降低分辨率运行的,并不是你游戏里的选项分辨率运行的,和原生分辨率不仔细看没区别,其实区别相当大,原生画质地的细腻程度是DLSS的质量模式没法比的

3dm_21895310 发表于 2022-11-19 08:24

这游戏1050ti还能玩。蜘蛛侠直接卡死

okm21 发表于 2022-11-19 08:32

4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩


你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。怎么没有用呢 ?

navinzhang 发表于 2022-11-19 08:48

4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩


如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。

同时这个游戏在4K下开启后可以跑到60,且画质高于原生2K下的画质,那么这个技术就完全有存在意义不是吗?

terryhux006 发表于 2022-11-19 09:36

4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了

于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩


真不敢相信现在还有这说法,我实际上42寸 OLED 4K显示器下都几乎看不出DLSS的画质区别,现在卡不贵,买个体验下吧

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37

okm21 发表于 2022-11-19 08:32
你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。 ...

我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40

navinzhang 发表于 2022-11-19 08:48
如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。


还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比这个带DLSS的高的多

davidweile 发表于 2022-11-19 09:54

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一些旧游戏,趋势就是这样的。你看2077就知道,不开dlss,5080 4k全特效估计才刚过60……还得等两年,估计这游戏的重制版都出了……现在游戏至少还有光追选项给你开关,以后等40系插帧普及了,跑30帧,就能插到60帧,说不定就是默认光追,你不开dlss看幻灯片?

gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05

能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非FPS游戏

h188cm 发表于 2022-11-19 10:43

4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试了多少游戏了,之前也质疑过DLSS,现在必开DLSS,尤其DLSS3更棒了。

WillowSprout 发表于 2022-11-19 10:49

h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...

糊的一批的画面居然比原生好,笑死人了

幸,拔剑 发表于 2022-11-19 11:01

WillowSprout 发表于 2022-11-19 10:49
糊的一批的画面居然比原生好,笑死人了

可能你眼神不好,要不就是不愿面对dlss比原生还好的现实

幸,拔剑 发表于 2022-11-19 11:06

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

但凡你用过4K dlss质量也说不出不如原生4K宁愿原生2K跑的话来。4K dlss质量画面表现与原生相差无几,有的地方甚至更好,更是大幅度超越原生2K。隔这里造谣有意思?好像大伙儿都没用dlss一样。

qbtww 发表于 2022-11-19 11:29

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:40
还高于原生画质,看来你是真不懂

原生画质和这个DLSS开启后的画质根本容量都不一样,原生的质量容量要比 ...

1、原生画质容量肯定是大于DLSS的,但从肉眼观感来说,大多数游戏差别极其微小。
2、有的人说DLSS比原生还好是有根据的,因为对于锐化这点有的人喜欢高点的有的人喜欢低点的,所以有人更喜欢DLSS的画面很正常,当然这也是因为开DLSS质量模式画质损失非常小的前提下的。
3、说开DLSS就是把4K降到2K的人可以肯定是百分之百的云人士。不用和2K比太欺负人,但凡用4K开DLSS的截图与原生3200×1800分辨率截图对比一下的细腻程度的,都说不出这么睿智的话。

闲逸酱 发表于 2022-11-19 11:48

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

你把这个技术看成显卡性能不够在原生4K跑,降渲染分辨率超分到4K就好了。这样比直接降分辨率到2k跑要清晰的多。

4667028aa 发表于 2022-11-19 12:36

qbtww 发表于 2022-11-19 11:29
1、原生画质容量肯定是大于DLSS的,但从肉眼观感来说,大多数游戏差别极其微小。
2、有的人说DLSS比原生 ...

第3条大错特错
原生是3840*2160,当你开启DLSS质量后,分辨率是强制降为2560*1440的,就按你说的3200*1800,这和原生3840*2160也还是没法比的,这是显而易见的两种分辨率,原生4K和降低渲染为2K的画面不用问别人也知道哪个画质更细腻,并不是你所说的云说法

4667028aa 发表于 2022-11-19 12:38

闲逸酱 发表于 2022-11-19 11:48
你把这个技术看成显卡性能不够在原生4K跑,降渲染分辨率超分到4K就好了。这样比直接降分辨率到2k跑要清晰 ...

这个不是看成看不成的问题
实际分辨率降低和原生根本不能相比
为什么开启帧数能提升,实际还是降了分辨率,这才是事实

yfldn 发表于 2022-11-19 13:00

4090牛逼的地方在于dlss3+性能无损画质,你居然开质量

youxia233dm 发表于 2022-11-19 14:14

这游戏支持fsr么 ?

394385459 发表于 2022-11-19 14:19

战地大哥我就知道你要来发光追开和关的对比图,所以什么游戏一发售,我就要来看你发帖子的对比图

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 15:59

4667028aa 发表于 2022-11-19 07:33
4K开DLSS实际游戏渲染分辨率已经强制降低到2K运行了,所以你游戏帧数才高,虽说游戏选项是4K,但游戏在2K运 ...

1,dlss3插帧和降低分辨率渲染没有一点关系;2,无论dlss2背后的技术原理大家懂不懂,我只懂现在dlss2已经可以做到双盲测试你分不出来哪张是原生哪张是dlss2。下图是远景+放大2x的效果。求问哪张是dlss q

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:01

nextgen 发表于 2022-11-19 08:20
等原生画质只能跑个三四十帧的时候,DLSS就有用了。

其实我高潮点比较低,2077跑42fps我觉得可以玩了。当然竞技游戏我还是喜欢降低特效到240fps配合我的240hz显示器。。。次时代看画质的容忍度高一点

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:03

3dm_21895310 发表于 2022-11-19 08:24
这游戏1050ti还能玩。蜘蛛侠直接卡死

1代因为实际上开发优化是基于ps4时代的主机硬件来的,然后ps5推了升级版,本质上底层代码不变。而ps4时代移植pc的游戏都过于依赖cpu。。。。

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:06

okm21 发表于 2022-11-19 08:32
你是用不了吧 ?在这里酸, DLSS是非常棒的技术,他可以使在画面可以接受的前提下,更加流畅的运行游戏。 ...

兄弟不用这么较真了,对比截图就放在那里,什么高谈阔论都不如实际截图对比有用。dlss现在的版本本身和原生就相差无几,硬要扣就是以前会有运动鬼影,更新了dlss文件已经几乎消失了。静态截图dlss纹理边缘甚至能比taa清晰。

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:08

navinzhang 发表于 2022-11-19 08:48
如果是从实际意义上来看,你这个说法并不成立。
举例:
游戏原生分辨率4K下只能跑30,而2K下可以跑60。


对的,这也是dlss的一个应用方向。现在8k下很多次时代3A用4090可以开dlss跑60甚至接近百帧。画质更好还流畅。

skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:09

terryhux006 发表于 2022-11-19 09:36
真不敢相信现在还有这说法,我实际上42寸 OLED 4K显示器下都几乎看不出DLSS的画质区别,现在卡不贵,买个 ...

我楼下回复特意选了远景+放大的截图对比,双盲测试,看看那位老哥能不能分辨出来dlss和原生的。

Elxat.E 发表于 2022-11-19 16:10

4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比

这就是纯粹的废话了。。。dlss能和原生一样的话那n卡价格早上天了,甚至可以说是无中生有的恐怖技术了。。。。。而且你说的4k降低2k类似的技术主机一直在用,说白了就是动态渲染,帧生成时间固定的情况下按照优先级尽可能输出更多的像素,这个“优先级”就是算法了,不影响用户体验的前提下去偷懒弥补硬件的不足,dlss3并不只是简单的降分辨率,是多帧计算去填充,如果是简单的动态渲染而已,那用不着dlss,许多游戏都自带的,不同的游戏不同的场景下出来的效果不尽相同,直接拿来比原生说不行怕不是脑袋有点问题。。。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 游戏DLSS插帧性能测试:i9-13900K/RTX4090无法完美征服