skywalkermib2
发表于 2022-11-19 16:11
4667028aa 发表于 2022-11-19 09:37
我用的就是4090,酸什么酸
可惜这个技术和原生根本不能比
你用4090的话强烈推荐你开dlss插针+6k或者7k。
skywalkermib2
发表于 2022-11-19 16:13
davidweile 发表于 2022-11-19 09:54
你要面对现实,今后新出的游戏,不开dlss不开插帧 4k全最高画质可能都不会有60帧以上了,除非你老是玩一 ...
今年那个unity的demo,lv4级别的光追,4090超频跑33fps,还只是一个小场景,要更高级别的画质确实需要dlss做底层保证,起码这几年内是这样的啦。
skywalkermib2
发表于 2022-11-19 16:14
h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...
确实一眼比原生taa清晰的。。。
鹬鲫
发表于 2022-11-19 16:19
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:06
兄弟不用这么较真了,对比截图就放在那里,什么高谈阔论都不如实际截图对比有用。dlss现在的版本本身和原 ...
我认同你的观点,而且我认为DLSS也靠各家自己的优化,有的游戏开了DLSS画面同原生相比肉眼几乎无法辨别,而有的游戏开了DLSS画质还是损失得比较大(比如最近的神海那个锐化拉得都失真了,而2077的DLSS和原生画面几近无差)
3dm_18285258
发表于 2022-11-19 17:19
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了
于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩
太对了懂哥
4667028aa
发表于 2022-11-19 19:10
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 15:59
1,dlss3插帧和降低分辨率渲染没有一点关系;2,无论dlss2背后的技术原理大家懂不懂,我只懂现在dlss2已经 ...
图片对比并不能体现开关和原生的区别,视频也看不出来
最好的分辨区别就是个人自己肉眼观看,因为静止的图片对比和运行的视频都看不出区别
你可以自己在玩游戏当中开启DLSS和关闭DLSS的区别,明显的肉眼可见关闭DLSS后原生画面细腻,开启DLSS后画面稍显模糊,这个不能截图对比,只能自己用肉眼观看,也不能发视频做对比,你可以自己看下再来发表意见
qbtww
发表于 2022-11-19 19:14
4667028aa 发表于 2022-11-19 12:36
第3条大错特错
原生是3840*2160,当你开启DLSS质量后,分辨率是强制降为2560*1440的,就按你说的3200*180 ...
你原话说的是4K开DLSS等于2K,我表达的意思是4K开DLSS精细度>3200*1800>2K,我可从来没说过开DLSS后精细度可以等于4K,把你的逻辑好好捋捋。
nextgen
发表于 2022-11-19 22:04
skywalkermib2 发表于 2022-11-19 16:01
其实我高潮点比较低,2077跑42fps我觉得可以玩了。当然竞技游戏我还是喜欢降低特效到240fps配合我的240hz ...
我就是觉得2077,hitman3等游戏三四十帧明显不流畅,并且DLSS比初期画质效果已经提升很多,所以觉得这是一项很实用的技术。
nextgen
发表于 2022-11-19 22:06
4667028aa 发表于 2022-11-19 08:24
什么时候都没有用,只能期待显卡性能越来越强罢了
于其4K开了后降低为2K运行,那还不如直接用2K玩
这个版本我还没开玩。但就之前的蜘蛛侠版本而言,开DLSS已经感觉不到什么画质下降了。
ssdsbc
发表于 2022-11-19 22:21
本帖最后由 ssdsbc 于 2022-11-19 22:30 编辑
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...
好,不错
ssdsbc
发表于 2022-11-19 22:23
h188cm 发表于 2022-11-19 10:43
4K有DLSS必开DLSS最高质量,效果比原生4K好,DLSS只是理论降分辨率,肉眼观感DLSS最高质量比原生4K还好,试 ...
在画面清晰与模糊上来说,DLSS虽然不错,但不会比原生4K好的,只是会比强制内置了TAA还不能关的4K好很多
youxia233dm
发表于 2022-11-19 23:01
为啥现在顶级卡还要开dlss?
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:52
gx1254140129 发表于 2022-11-19 10:05
能4K 不开DLSS什么的 原生4K能60 就行了开了DLSS 150 玩起来和60 对于我来说 这种游戏没有任何区别 除非F ...
这倒是没错的,我自己打cod多人都是开1080P+240Hz刷新然后把帧数逼到400--500fps,毕竟竞技对战,但是玩战役我还是4K+200%渲染+全高,即便只有40FPS~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:54
幸,拔剑 发表于 2022-11-19 11:01
可能你眼神不好,要不就是不愿面对dlss比原生还好的现实
dlss比原生好倒是不能够说服没有深入体验过dlss的,因为理论上必能成立,只能说dlss目前质量模式和原生taa比确实更锐利,特别是文理边缘,加上本身画质损失几无可见,所以整体上看上去比taa“清晰”~~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:55
yfldn 发表于 2022-11-19 13:00
4090牛逼的地方在于dlss3+性能无损画质,你居然开质量
没啊,我甚至都不用开dlss3或者2,我截图里对比的是dlss3/2的各种组合
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:56
youxia233dm 发表于 2022-11-19 14:14
这游戏支持fsr么 ?
支持的,也支持INTEL的IGTI,十全大补丸支持~~~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:56
394385459 发表于 2022-11-19 14:19
战地大哥我就知道你要来发光追开和关的对比图,所以什么游戏一发售,我就要来看你发帖子的对比图 ...
哈哈最近没那么勤快了,太多游戏积压没消化了,不过还是感谢你的关注~~~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:58
鹬鲫 发表于 2022-11-19 16:19
我认同你的观点,而且我认为DLSS也靠各家自己的优化,有的游戏开了DLSS画面同原生相比肉眼几乎无法辨别, ...
对的,因为目前dlss不是单纯依靠英伟达服务器集群云端训练学习才部署的了,而是有了一个相对完整适用性很高的模型,不过这种普适性的数学模式肯定不能做到针对每款游戏的适配优化,导致质量良莠不齐,但整体上还是很能打的。就看以后怎么优化模型了
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 01:59
4667028aa 发表于 2022-11-19 19:10
图片对比并不能体现开关和原生的区别,视频也看不出来
最好的分辨区别就是个人自己肉眼观看,因为静止的 ...
所以这不是我自己玩的截图喽?我从20系发售开始每年入手旗舰卡是没有亲自用过dlss喽?这帖子的对比截图也是我引用其他人的喽?我自测的截图就摆在这里,这都能质疑??
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 02:01
qbtww 发表于 2022-11-19 19:14
你原话说的是4K开DLSS等于2K,我表达的意思是4K开DLSS精细度>3200*1800>2K,我可从来没说过开DLSS后精 ...
他自己的逻辑都是站不住脚的,我很怀疑他到底有没有使用过4090开过dlss。。。你看他回复我的楼层,我自测的截图就摆在那里,然后dlss的运动模糊问题我也谈到了,这人质疑我没亲自使用过dlss~~有点不可思议~~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 02:01
youxia233dm 发表于 2022-11-19 23:01
为啥现在顶级卡还要开dlss?
实际游戏我不开的,评测开只是为了搜集DLSS性能表现数据~~~
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 02:03
nextgen 发表于 2022-11-19 22:04
我就是觉得2077,hitman3等游戏三四十帧明显不流畅,并且DLSS比初期画质效果已经提升很多,所以觉得这是 ...
说实话dlss我很少开,因为一直用的比较顶级的显卡,除非有那种原生画质只能跑20fps勉力维生的,没错我说的就是3RTX090时代的看门狗军团和赛博朋克2077~~那两个游戏我是真的没有办法只能这样玩
4667028aa
发表于 2022-11-20 06:26
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 01:59
所以这不是我自己玩的截图喽?我从20系发售开始每年入手旗舰卡是没有亲自用过dlss喽?这帖子的对比截图也 ...
谁让你自测截图对比了,不是跟你说了吗,截图对比根本看不出来区别这个必须自己用肉眼观看开关的区别,不要再说这样的话了,
你自己在游戏里开关一下区别看一下就行了,不要发截图对比,截图是静止的画面根本看不出来区别,只有在你自己肉眼观看的时候才能看出区别,懂了吗
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 10:59
4667028aa 发表于 2022-11-20 06:26
谁让你自测截图对比了,不是跟你说了吗,截图对比根本看不出来区别这个必须自己用肉眼观看开关的区别,不 ...
嗯,我截图的时候不用肉眼,用心灵想象然后截的。不过你的逻辑这么棒,我也理解为什么这个贴那么多人对你的回复是那样的了。
4667028aa
发表于 2022-11-20 11:51
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 10:59
嗯,我截图的时候不用肉眼,用心灵想象然后截的。不过你的逻辑这么棒,我也理解为什么这个贴那么多人对你 ...
没什么逻辑你想多了,只是自己肉眼观看的区别而以
nextgen
发表于 2022-11-20 13:10
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 02:03
说实话dlss我很少开,因为一直用的比较顶级的显卡,除非有那种原生画质只能跑20fps勉力维生的,没错我说 ...
是啊。我也是用3090,并且还只是3840的带鱼屏,不敢用4K屏。但是2077,hitman3,安魂曲,包括这次蜘蛛侠,我都开着DLSS,有时候再加个超分辨率一起用,以期达到个画质和帧率的最佳平衡。我对60帧之后的高帧率不敏感(可能因为不玩竞技型FPS感受了),但是30帧与60帧感觉还有明显有体验差别的。
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 13:51
4667028aa 发表于 2022-11-20 11:51
没什么逻辑你想多了,只是自己肉眼观看的区别而以
dlss我自己很少开,开也是为了测试需要,不是说画质有接受不了的地方,而是我自己是个完美主义,强迫症,心底里认为原生就是原生,但不代表dlss画质就不能接受。我开的dlss的游戏,是那种3090时候原生真的玩不动的,看门狗军团,2077,杀手3光追版这种,开和不开,我55寸4k hdr索尼电视看不出和原生画质区别,除了2077老版本的dlss动起来鬼影,但是更新以后鬼影大幅降低。不管dlss是怎么做到和原生难以辨认的,但大家只要知道永远达到不了原生,动起来也和原生有区别,但实际就是区分不出来,动起来的效果也越来越好,就行了。
skywalkermib2
发表于 2022-11-20 13:54
nextgen 发表于 2022-11-20 13:10
是啊。我也是用3090,并且还只是3840的带鱼屏,不敢用4K屏。但是2077,hitman3,安魂曲,包括这次蜘蛛侠 ...
嗯,dlss的出现还有一个作用就是让玩家在画质和性能的取舍上,可选性更多,操作空间更大。硬件可以diy,画质性能现在也可以diy了。
qbtww
发表于 2022-11-20 15:50
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 02:01
他自己的逻辑都是站不住脚的,我很怀疑他到底有没有使用过4090开过dlss。。。你看他回复我的楼层,我自测 ...
实际上都不用谈4090以及DLSS3.0的问题,但凡有个4K显示器以及能够开DLSS2.0以上版本的显卡,都说不出4K开DLSS等于2K这种话。截图一对比非常明显的。我说DLSS开质量档已经有点过于谨慎了,就算开性能档,精细度也是强于2K的。
terryshen
发表于 2022-11-20 16:03
本帖最后由 terryshen 于 2022-11-20 16:06 编辑
skywalkermib2 发表于 2022-11-20 13:54
嗯,dlss的出现还有一个作用就是让玩家在画质和性能的取舍上,可选性更多,操作空间更大。硬件可以diy, ...
这其实没啥好争辩的,DLSS都基于算法模型,虽然画质一定有损失,但可以做到欺骗群众眼睛的程度那就属于成功的算法。举个最简单的例子,就好比录制出来的原视频,清晰度一定是最好的,但缺点是体积过大,不利于互联网传播,为了解决该问题诞生或即将诞生了新的视频压缩技术,例如X264、H265、AV1乃至未来的H266,就拿H265(HEVC)说吧,其让视频体积降至源体积3分1的程度而让你的肉眼无法区分与视频源之间清晰度的差别,那这就是成功的算法。说回显卡,未来在硬件制程的瓶颈下,继续在同等功耗下大幅度提升性能我认为很难了,那么未来如果要普及4K或8K显示器,利用软件算法以欺骗群众眼睛的技术是正确的道路,也许现在的DLSS版本对一些挑剔的人而言还做不到,但我相信只要沿着这条正确的路坚持下去,不管是DLSS2,3也好,4、5、6或更高的版本也罢,直至未来的某一天,必然会诞生让所有人都认可都信服的DLSS。