如何制作添加宗族威望的mod
本帖最后由 幸福滴嘟嘟 于 2020-9-3 20:35 编辑版内的老爹作弊mod该修改无效,完全无法识别
我把参数改成了
effect = {
add_dynasty_prestige = 1000
}
倒是可以识别,
然而到游戏里显示的是
我要我自己获得啊。。。宗族获得什么鬼。。。
我还缺什么定义参数啊。。。
大佬在哪里呀{:3_109:} emmm,所以这个项目还有救么。。。。。{:3_142:} character_modifier 有用么
effect里再加个{character_modifier =
} 找一找家族史诗事件给家族威望的选项……让我康康去 本帖最后由 cai53045432 于 2020-9-4 06:36 编辑
翻到了!
option = { # Use the classic song!
name = commission_epic.1005.a
dynasty = {
add_dynasty_prestige = medium_dynasty_prestige_gain
}
}
看来这条属性要被限定在dynasty里!稍等我测试一发!
测试完成,实测有效。
OK在下匿了
cai53045432 发表于 2020-9-4 06:25
翻到了!
option = { # Use the classic song!
name = commission_epic.1005.a
effect = {
dynasty= {
add_dynasty_prestige = 1000
}
}
成功!{:3_167:}
请问这个在哪个文件夹里加?
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