测试版难度较大,难度跨度很大,非常容易翻车
本帖最后由 iamhuash 于 2020-6-24 09:08 编辑玩了5个小时,大概评价一下看似开放式地图,实际上跟随机爬塔游戏差不多,攻击方式以卡牌+行动点来进行。
游戏仅开放战士职业,测试版难度比较大,一不小心就容易翻车
目前测试版游戏内资源金币、水晶获取量很少,建筑升级几乎不可能;装备开放很少,获取难度极大。
怪物难度跨度较大,第一个主线做完,第二个主线的小怪难度几何级增加(*10)
战斗方式一开始还感觉新颖,玩多了就想吐,就像一块口香糖反复咀嚼好几天......
测试版看看就好,还是等明天的正式版吧
还没玩,怎么想吐了,不是挺新颖的吗?;P jackchengjackc 发表于 2020-6-24 10:08
还没玩,怎么想吐了,不是挺新颖的吗?
乍一看有点创意,多打几次怪就发现原来是老口香糖了:'(
这是一款桌游的电子化作品,买的是模型,送的是游戏:lol 看了下视频第一眼有股大菠萝的味道,然而居然是回合制游戏,这不拉垮吗瞬间无爱 iamhuash 发表于 2020-6-24 11:32
乍一看有点创意,多打几次怪就发现原来是老口香糖了
真的是嚼过的口香糖,只要玩过类似的卡牌游戏就知道本质压根没变,也没添加任何新花样,只是把原先过关画面变成了移动画面而已。
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