蝴蝶剑 发表于 2020-6-11 12:42

目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。

蝴蝶剑 发表于 2020-6-11 12:42

目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 12:42

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

蝴蝶剑 发表于 2020-6-11 12:42

目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。

黑人一笑 发表于 2020-6-11 12:43

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

雷锋兔 发表于 2020-6-11 12:43



我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。


蝴蝶剑 发表于 2020-6-11 12:44

目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。

罗小迪 发表于 2020-6-11 12:44

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。

雷锋兔 发表于 2020-6-11 12:44



我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。


逸语轩 发表于 2020-6-11 12:44

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 12:46

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

黑人一笑 发表于 2020-6-11 12:48

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

罗小迪 发表于 2020-6-11 12:48

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。

1365163557 发表于 2020-6-11 12:50

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 12:50

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

黑人一笑 发表于 2020-6-11 12:52

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 12:54

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

黑人一笑 发表于 2020-6-11 12:56

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

罗小迪 发表于 2020-6-11 12:56

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 12:58

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

cooldaddy 发表于 2020-6-11 12:59

支持论坛活动

黑人一笑 发表于 2020-6-11 13:00

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

罗小迪 发表于 2020-6-11 13:01

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。

bananan 发表于 2020-6-11 13:01

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 13:02

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

黑人一笑 发表于 2020-6-11 13:05

我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情

罗小迪 发表于 2020-6-11 13:05

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。

eightcc 发表于 2020-6-11 13:06

必须是我的世界,rtx一开显卡爆炸,整个世界都有了色彩。游戏。

爆种鸟杀鸡 发表于 2020-6-11 13:07

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。

eightcc 发表于 2020-6-11 13:07

必须是我的世界,rtx一开显卡爆炸,整个世界都有了色彩。
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