爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:08
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:10
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:12
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
逸语轩
发表于 2020-6-11 11:13
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
不是花香
发表于 2020-6-11 11:13
本帖最后由 不是花香 于 2020-6-18 07:52 编辑
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是地铁离去,地铁本身的画面效果就非常优秀,加上光追,那简直是出类拔萃,一个真实的地铁的世界展现在眼前,光追让整个游戏提升了一个档次
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:14
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:14
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:18
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:18
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:20
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:22
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:22
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:24
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:26
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:26
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:28
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:30
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:31
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:32
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:34
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:35
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:36
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:39
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:39
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:41
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
蝴蝶剑
发表于 2020-6-11 11:41
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
蝴蝶剑
发表于 2020-6-11 11:41
目前几款开光追效果,我体验最好的就是由Remedy Entertainment制作,505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏《控制》。它有很好的光反射、人物物体和阴影的互动、光照和透明反射都很好的利用了光追效果。只不过对于配置的要求也非常高。
罗小迪
发表于 2020-6-11 11:43
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-11 11:44
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-11 11:45
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。