雷锋兔
发表于 2020-6-12 11:39
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:40
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:41
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:49
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:49
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:50
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
Presumptuous丶
发表于 2020-6-12 11:52
我觉得把光线追踪效果应用得最惊艳的游戏就是我的世界了,每个像素所发射的光和实时阴影都被展示了出来,全局照明也为玩家打造了身临其境的游戏体验
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:55
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:58
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:59
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 12:01
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:07
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 12:08
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
yujj523
发表于 2020-6-12 12:08
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
yujj523
发表于 2020-6-12 12:09
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:13
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
1365163557
发表于 2020-6-12 12:26
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。
kassdin11
发表于 2020-6-12 12:31
1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
我想很多人会选择[战地5]吧,效果太惊艳了,非常逼真的场景,玩着很有代入感.
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:32
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 12:33
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-12 12:34
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:35
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 12:35
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:36
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 12:36
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
Alone__。
发表于 2020-6-12 12:36
去年买了一台2060万图师,最惊艳得到还是控制,尤其是DLSS2.0后的控制,确实不一样。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 12:36
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 12:37
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
Alone__。
发表于 2020-6-12 12:37
去年买了一台2060万图师,最惊艳得到还是控制,尤其是DLSS2.0后的控制,确实不一样,如果这次中了2060S感觉会更上一层楼
Alone__。
发表于 2020-6-12 12:38
去年买了一台2060万图师,最惊艳得到还是控制,尤其是DLSS2.0后的控制,确实不一样,希望能中吧。虽然是中将绝缘体。