罗小迪
发表于 2020-6-12 10:28
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 10:29
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 10:32
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
不是花香
发表于 2020-6-12 10:33
本帖最后由 不是花香 于 2020-6-18 07:54 编辑
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是地铁离去,地铁本身的画面效果就非常优秀,加上光追,那简直是出类拔萃,一个真实的地铁的世界展现在眼前,光追让整个游戏提升了一个档次
bananan
发表于 2020-6-12 10:34
我最想要入手的微星游戏本是冲锋坦克2 Pro GP75。因为这已经是第十代i7笔记本了,性能不会差太多,平时办公足够了,选个性价比高的。
罗小迪
发表于 2020-6-12 10:37
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 10:38
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 10:38
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 10:44
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-12 10:46
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 10:47
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
罗小迪
发表于 2020-6-12 10:55
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 10:56
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:02
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:05
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
snookie
发表于 2020-6-12 11:07
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:07
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:13
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:13
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:14
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:19
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:22
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:23
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:25
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
aidejiushini881
发表于 2020-6-12 11:30
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:31
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
罗小迪
发表于 2020-6-12 11:31
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:逃离》了,我觉得这游戏的光线追踪技术比较娴熟,不同材质在光的漫反射下呈现出栩栩如生的画面。
爆种鸟杀鸡
发表于 2020-6-12 11:32
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《重返德军总部 新血脉》,游戏画面很棒,尤其是战斗时各种特效的光追画面显得十分真实。
黑人一笑
发表于 2020-6-12 11:37
我心目中认为把光线追踪运用较好的游戏是我的世界,我的世界是一个很老的游戏而且画面十分简陋,但是加了光追版后面面完全就升级了,画面很漂亮很真实,重新让玩家激起了乐于创造的热情
雷锋兔
发表于 2020-6-12 11:39
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,无论是光影效果还是建筑人物和老版本相比都有质的提升,各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致。