SLYLEN 发表于 2020-1-13 20:58

使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172135sx11fvqp7v195pt5.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172018t9v5t46bta4b94a0.jpg

xu87763379 发表于 2020-1-13 21:04


RyDso 发表于 2020-1-13 21:08

使命召唤16:现代战争光追对比游戏截图:可以明显地看到开启光追后,地上的人影轮廓被精确绘制出来了。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/023932ry1k6xvyibk8ydcd.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/023932hpu40ze274p4k520.jpg

冰火奥 发表于 2020-1-13 21:08

《地铁:离去》开启光追后前后对比:画面质感有了极大的提升,完全就是两种不同的质感。尤其是地面冰层的反光部分差别最为突出。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/022300y8nr641d5lp9pqze.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/022259g6fsfsnfv1zn5xyf.jpg

gengwei719 发表于 2020-1-13 21:14

光线追踪,让我们看到更加真实的游戏场景和细节
光线追踪,让我们晕3D的晕的更厉害了
虽然技术还未成熟,吃硬件资源,但这绝对是将来必不可少的
光追OFF
光追ON

xu87763379 发表于 2020-1-13 21:25


/wqヽ寂寞的死神 发表于 2020-1-13 21:25

控制截图:开了光追后 可以明显看到倒影反光显得更加真实了

wycx35 发表于 2020-1-13 21:28

因为配置原因,无法在游戏中截图,参加活动只能网上找对比图
以下截图为《战地5》中开启光追与未示开启光追的效果图对比




https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/135306cs46i69sbtwj6tsi.jpghttps://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/135306kpvvzppo3kv4o64p.jpg

gengwei719 发表于 2020-1-13 21:32

光线追踪,让我们看到更加真实的游戏场景和细节
光线追踪,让我们晕3D的晕的更厉害了
虽然技术还未成熟,吃硬件资源,但这绝对是将来必不可少的
光追OFF
光追ON

xu87763379 发表于 2020-1-13 21:34


RyDso 发表于 2020-1-13 21:34

使命召唤16:现代战争光追对比游戏截图:可以明显地看到开启光追后,地上的人影轮廓被精确绘制出来了。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/023932ry1k6xvyibk8ydcd.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/023932hpu40ze274p4k520.jpg

冰火奥 发表于 2020-1-13 21:35

《地铁:离去》开启光追后前后对比:画面质感有了极大的提升,完全就是两种不同的质感。尤其是地面冰层的反光部分差别最为突出。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/022300y8nr641d5lp9pqze.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/11/022259g6fsfsnfv1zn5xyf.jpg

sdggdd 发表于 2020-1-13 21:36

开了光追让《重生边缘》这个游戏的人物色彩更为饱和了,视觉也十分舒服。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/173043ws8swrngscgv62rr.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/173134rajzddljlhppzmbl.jpg

503error 发表于 2020-1-13 21:37

《重生边缘》光追前后效果对比,开启后特别积水倒影呈现出景色,真实无比。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/174956md85efawe73awtdk.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/175002zvswfdv7iwsu7uiw.jpg

ssstail 发表于 2020-1-13 21:38

《地铁.离去》上图的光追效果下,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果。而没开光追的下图都是统一亮就觉得不真实。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/225424jq97spwl31q31qqq.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/225433eo4bedxqfj99t4ex.jpg

雷锋兔 发表于 2020-1-13 21:38

《控制》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/185326k5v7vot47v0jywtg.jpg
而且不仅使用了实时追踪反射技术,可以看出图中打开光线追踪后,游戏整体观感的大幅进步,增加了游戏的真实感,将原本普通的游戏画面瞬间变得栩栩如生起来,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果.

SLYLEN 发表于 2020-1-13 21:39


《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172135sx11fvqp7v195pt5.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172018t9v5t46bta4b94a0.jpg

wohali 发表于 2020-1-13 21:39

开了光追,《德军总部:新血脉》这款游戏场景细节表现得更突出了。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/185639zcctq4w84zqqei8c.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/185641cntc00ys7hc9yccv.jpg

雷锋兔 发表于 2020-1-13 21:39

《我的世界》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/174648xdtw4mz2zkn2t3ws.jpg
光线追踪的阴影效果彰显的更为出色,多个薄弱光源的影响下,影子缩成一团呈现不同的阴影效果,整个室内因为不同地区光源强度的不同,阴影的强弱与范围也尽不相同。

kokcooc 发表于 2020-1-13 21:40

《战地5》的光追对比,无论是景深还是倒影都显得十分真实,让玩家感觉置身在真实世界
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/191234qfa3vzrryqyy2xj3.jpg

winnepig 发表于 2020-1-13 21:41

《地铁》光线追踪开启之后的画面的对比 第一幅开了 第二幅关了
可以见出开了是显得场景更有质感
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/191938v86kke0ixx6t3kig.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/191941m9op4qixuzaxoi44.jpg

moneygame 发表于 2020-1-13 21:42

《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/193122dxx21csrbrpihz2y.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/193130uyis5yen56taykri.jpg

SLYLEN 发表于 2020-1-13 21:42


《使命召唤16》开启光追对比,可见上图为没开光追与下图开了光追的场景相比,开了的色彩更鲜艳细腻,轮胎,墙上的叶子在灯光的影子下更为逼真
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172135sx11fvqp7v195pt5.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/172018t9v5t46bta4b94a0.jpg

雷锋兔 发表于 2020-1-13 21:45

《我的世界》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/174648xdtw4mz2zkn2t3ws.jpg
光线追踪的阴影效果彰显的更为出色,多个薄弱光源的影响下,影子缩成一团呈现不同的阴影效果,整个室内因为不同地区光源强度的不同,阴影的强弱与范围也尽不相同。

雷锋兔 发表于 2020-1-13 21:49

《控制》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/185326k5v7vot47v0jywtg.jpg
而且不仅使用了实时追踪反射技术,可以看出图中打开光线追踪后,游戏整体观感的大幅进步,增加了游戏的真实感,将原本普通的游戏画面瞬间变得栩栩如生起来,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果.

xu87763379 发表于 2020-1-13 21:52


雷锋兔 发表于 2020-1-13 22:01

《控制》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/185326k5v7vot47v0jywtg.jpg
而且不仅使用了实时追踪反射技术,可以看出图中打开光线追踪后,游戏整体观感的大幅进步,增加了游戏的真实感,将原本普通的游戏画面瞬间变得栩栩如生起来,该暗的地方暗该亮的亮,更接近现实的效果.

雷锋兔 发表于 2020-1-13 22:02

《我的世界》截图:https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/12/174648xdtw4mz2zkn2t3ws.jpg
光线追踪的阴影效果彰显的更为出色,多个薄弱光源的影响下,影子缩成一团呈现不同的阴影效果,整个室内因为不同地区光源强度的不同,阴影的强弱与范围也尽不相同。

moneygame 发表于 2020-1-13 22:07

《奥德赛》光追前后开启后的画面的对比 ,上面开了的人物面部在光照下更为真实贴近生活现实,而不开的就像个特效做出来的。
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/193122dxx21csrbrpihz2y.jpg
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/193130uyis5yen56taykri.jpg

winnepig 发表于 2020-1-13 22:08

《地铁》光线追踪开启之后的画面的对比 第一幅开了 第二幅关了
可以见出开了是显得场景更有质感
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202001/08/191938v86kke0ixx6t3kig.jpg
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