wangjile13 发表于 2019-7-7 18:23

请教一个关于MOD下localization与skel文件问题

首先请教关于修改文字的问题 如果想要在一个MOD的localization文件中汉化或修改文字 而修改XML文档后却没有localization.bat这个文件来进行批处理怎么办.
另外 有些MOD本来是自带了localization.bat这个文件 可以在修改处理并运行了这个文件后 会出现missing_strings.csv这个不知道是什么像是丢失字符的文件 造成有些文字修改或汉化并处理后 进游戏时会出现乱码甚至是什么字都不显示如此该怎么解决这些问题.
最后是关于Heros文件下有个名为anim的文件在这里面有两种文件一种后缀名是atlas可以直接用记事本打开 另一种是skel而这中文件用记事本打开后里面全部都是乱码这种文件要如何打开或是如何自己制作.
不知道哪位大佬朋友如果知道的帮个忙 感激不尽!!!...

8xm9ku6r 发表于 2019-7-9 21:15

localization.bat在游戏根目录下,解决办法是把MOD的localization文件夹里的东西全部丢进游戏根目录的localization里,运行那里的localization.bat,完成后再贴回去

wangjile13 发表于 2019-7-10 08:32

8xm9ku6r 发表于 2019-7-9 21:15
localization.bat在游戏根目录下,解决办法是把MOD的localization文件夹里的东西全部丢进游戏根目录的local ...

首先要感谢你的帮助 不过这个方法不行 进游戏后没有任何改变 难得不能针对与没有localization.bat这类的MOD自己做个适用的localization.bat吗
比如像DD Mod Schinese Localization这个汉化的MOD 它本身也是没带有localization.bat这种文件 那么这是不是说明只要没有自带有localization.bat的MOD就一概不可以自己修改里面的文字了?

flowerflower 发表于 2019-7-12 23:36

我来教你,直接用localization.bat,会破坏游戏目录的汉化
正确方法是把游戏目录的_windows,_windowsnosteam,两个文件夹,复制到你的MOD里面
然后再把localization.bat复制到你的MOD,localization里面,把你改好的XML拖到bat。
然后会出来很多LOC,把Schinese.loc留下,其他删除,把原本的MOD的schinese,替换成新的Schinese就行了

wangjile13 发表于 2019-7-13 15:50

flowerflower 发表于 2019-7-12 23:36
我来教你,直接用localization.bat,会破坏游戏目录的汉化
正确方法是把游戏目录的_windows,_windowsnoste ...

十分感谢您的帮忙与指教! 这个办法的确可行那么除了这个办法以外 这类不自带有bat的MOD都需要这样做还是说有什么办法可以为这个MOD独立制作一个bat..

kent14 发表于 2020-1-7 02:02

flowerflower 发表于 2019-7-12 23:36
我来教你,直接用localization.bat,会破坏游戏目录的汉化
正确方法是把游戏目录的_windows,_windowsnoste ...

大神,请问集合成DLC的mod也可以用这个方法么?好像没有成功。。。
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