特别版初始存档
包含11项属性和2个特别技,是综合生存和发展考虑,并未发展某一方面极致属性。故事初始:三姐妹一路逃亡,皮卡没油了,停车搜索后备箱,发现里面有一桶汽油,
一个工具箱,一袋建筑材料,一袋食物,于是乎修了车,加满油,在天黑之前落脚
一个荒废的大宅,清除完周围的威胁,大家兴高采烈的在此建立了临时生存营地,
趁热打铁(500%加成),修建了很重要的工作间,屋里屋外小小整理了一下下,
在这片荒芜之地,到底会发生什么样的故事(以上全是自然发生,然后退出游戏,追加人物属性)
注:实测游戏本身技能升级速度很快,所以把第一层技能加满了,进去选择升级第二层即可,
第二层技能树是随机变化的,有时候只有1个选项,有时候有3个,重进游戏可以随机刷新。
某些情况可以追加超过13条属性,正常就是11个属性,已经足够,没多研究。
进入游戏只能“看”到4条属性,不影响。
-50% 食物消耗
-1 僵尸威胁, 影响技能
+ 20 最大耐力, + 20 最大健康,不易受挫
避免陷入冲突
+1 消耗品堆叠, +10 轻载容量,+10 最大承载能力
+45 体力上限,-50% 疲劳度
+45 血量上限,-50% 伤势
+45 血量上限,-50% 伤势
+45 血量上限,-100% 受伤几率
+75% 声望奖励
+100 感染抗性
每天 +2 医疗包
每天 +2 食物包
感谢分享~~~ 特性可以随便改啊,最主要的是4周目卡片存档 要放哪裡? 感谢分享,第二层技能树是随机变化的,有时候只有1个选项,有时候有3个,重进游戏可以随机刷新,重进游戏没变过:funk: 重进游戏没变过+1 剛玩了一會 太破壞遊戲體驗了:(
遇到屍潮都不會緊張起來 平A開無雙輕鬆過了
還是玩回我的垃圾屬性:lol chan2381 发表于 2018-6-19 10:18
剛玩了一會 太破壞遊戲體驗了
遇到屍潮都不會緊張起來 平A開無雙輕鬆過了
還是玩回我的垃圾屬性 ...
。。。这存档我自己练满了技能,2人肛一个胖子僵尸,被手撕三次。。差点死了最后一点血反杀。。。
去打血源带了好多弹药燃烧瓶,差点死了。。狂暴。。。天黑去打得 特别有体验
这个附件怎么打开啊 752228490 发表于 2018-6-19 11:05
这个附件怎么打开啊
好吧 是原文件。。。。我怎么这么笨啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
752228490 发表于 2018-6-19 11:05
这个附件怎么打开啊
下载了放到存档目录里,不要带后缀,如果有.txt这样的后缀改名删除后缀就行了,进游戏读取第三个存档
不用无线电呼叫空投重型武器,游戏还是相当平衡的。。。 第二级技能树技能并非随机,跟特性、初始属性有很大关系。我试过有这个【High Pain Threshold】性格、初始血量在140以上、【fighting】四星以上的人物百分百刷出【close combat】。
:):):):):):):):) 感谢分享~~~ 为啥任务技能升级选项只有一个啊 请问存档位置在哪里游戏开始时自己选择的文件家里并没有找到 回复支持一下咯
太感谢了使用后可以自己从你的基础上改一下 真的是很强力 而且初期来说很友好!!!再次来你这里感谢下!!!谢谢谢谢~~~~ 支持一下 技能只能一个,重进游戏也没反应,不过谢谢楼主分享 非常感谢 感谢楼主的分享,谢谢~相信如果设置回复可见的话.人气绝对不低~ 希望楼主分享Release_v1_SaveUser这个文件,和UE4DefaultSaveGameContainer_displayName文件
我第5周目本想修改存档搞个角色模型,结果修改失败,然后怒删了整个存档文件夹,导致我的四周目卡片都消失了。
所以我估计卡片遗产的解锁和Release_v1_SaveUser或者是UE4DefaultSaveGameContainer_displayName文件有关。劳烦也一并分享一下 卡片全解锁? 永恒的史诗 发表于 2018-6-28 14:05
希望楼主分享Release_v1_SaveUser这个文件,和UE4DefaultSaveGameContainer_displayName文件
我第5周目本 ...
游戏已经删了。。。
这存档有几个属性可以换更好
优先把减耐力损耗属性加上去,有一个减床铺的也可以加上去,抗感染可以换成血疫免疫,
请问你是怎么改出4个特性的 大白鸽, 发表于 2018-6-29 14:51
请问你是怎么改出4个特性的
这等于是在问,怎么把大象放冰箱啊。。。
用修改器打开存档、修改、保存。
cclong 发表于 2018-6-29 21:47
这等于是在问,怎么把大象放冰箱啊。。。
用修改器打开存档、修改、保存。
...
我的意思是原来是三个特效的修改特效那一栏里的哪个会出现第四个特效 还不掉生命值和耐力因为 虽然我修改出了第四个特效 但是生命值老变成60耐力变成3不知道为什么 ..
大白鸽, 发表于 2018-6-29 23:23
我的意思是原来是三个特效的修改特效那一栏里的哪个会出现第四个特效 还不掉生命值和耐力因为 虽然 ...
那里面的每条属性都是对应游戏里人物的实际属性,
你对照一下人物右边的面板栏,第一条default对应人物基础属性,就是血量耐力,
其它依次往下排列,所以除了第一个default,下面出现的都可以改。
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技巧,创建人物的时候选择有三条属性的人物,有些属性还能附带一些属性条目,
进游戏可以让人物被血僵尸感染,摔伤等等,制造更多属性条目,这样你就可以改出10-20条属性。
翻译一下那些属性的英文,你每条都能看懂,都对应。
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