Frozenx 发表于 2018-5-28 12:47

RM XP自创内功问题

想用RPG Maker XP自创一门内功。请问独孤剑境(暴击永久+10%)和嫁衣神功(自带50%反击)这类固定加属性的被动是怎么达成的?我没有找到对应的公共事件,是写在脚本里吗?
*题外话:独孤剑境的暴击bug在公测1.0.5版修正了吗?



mansole 发表于 2018-5-28 13:25

这个嘛,真不懂。没去研究。反正就是想一上去就垂死的,直接改下四维不就好了……哈哈。

djkwy1976 发表于 2018-6-5 19:06

高手在民间啊

几份惆怅 发表于 2018-6-6 05:51

本帖最后由 几份惆怅 于 2018-6-6 06:09 编辑

1.公共事件662,例如獨孤加10%暴擊機率就是在武學升級時設置一個分歧:大於3級時添加10%暴擊機率(變量1401)。
2.有幾種方法可以實現,複雜的不説,就說一個最簡單的:公共事件439,設置分歧條件(例如分歧:嫁衣神功裝備中-->分歧:嫁衣神功大於3級-->更改狀態:全體+催勁(681)。

最後說一下,新建武學得要P圖、設置公共事件、設置狀態、設置脚本中的狀態效果連招效果等等等等......
页: [1]
查看完整版本: RM XP自创内功问题