建筑生产和消耗是不是固定一次0.2资源?
我把全能服务楼的食物消耗量改成了一次消耗1资源,游戏里还是0.2而且无论改成什么,都固定0.2
'consumption_resource_type', "Food",
'consumption_max_storage', 500000,
'consumption_amount', 1000,
'consumption_type', 2,
无论数值是1000,还是10000,还是什么别的,全是一次0.2。。。。。。。
怎么破。。。
另外我给大学中学和疗养院设置消耗聚合物,但为什么无效呢。。。
'consumption_resource_type', "Polymers",
'consumption_max_storage', 200000,
'consumption_amount', 1000,
'consumption_type', 2,
难道这几个建筑需要添什么其他指令么?
1. 能修改
2. 'consumption_amount', 200000,
是消耗 數值除1000才是你理解的正數
3.大學要加消耗要寫CLASS 我不會
slyf 发表于 2018-4-13 17:01
1. 能修改
2. 'consumption_amount', 200000,
是的呀,我就是按1:1000输入的,无论任何数值,游戏里都是一次0.2,无路是1000,还是200000,还是什么其他的
幸福滴嘟嘟 发表于 2018-4-13 18:55
是的呀,我就是按1:1000输入的,无论任何数值,游戏里都是一次0.2,无路是1000,还是200000,还是什么其 ...
把整個mod上傳上來 我看看 slyf 发表于 2018-4-13 19:00
把整個mod上傳上來 我看看
幸福滴嘟嘟 发表于 2018-4-13 19:02
{:3_109:}就食物會這樣
應該有其他地方鎖定了這值了
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