谁能看懂这个?要是能整明白,就可以改称号啦。
称号分为 3部分 称号前,称号特性,称号尾上面的编号已经显示了 条件是什么,数值是什么,达到条件之后 是那一部分的称号,叫什么,打个比方, 【2141】下棋等级>=9 称号就是 X(前)X(特性)棋 蓝色的是条件。下面淡蓝的是执行。 在执行上修改称号。保存进游戏 只要满足上面的条件就能执行。话说你去下个RMXP中文版吧。更清楚。 其实我是想知道怎么自定义现有称号,而不是修改称号获取条件。 本帖最后由 zzich111 于 2018-1-26 06:29 编辑
粘贴整段代码进行修改,第一个红框代表变量条件,添加为你自己想要的条件,后面自己修改称号位置和名称
你要改啥我给你改,回头把data文件压缩发你,覆盖就行,我不会弄这个,不过我的RPGMAKER是中文版的!哦,我可以直接给你发RPGMAKER中文版。 。。。 简单的条件语句。最下面的优先级别最高。
比如 如果音律大于等于9级就获得 第三个字的称谓。
如果声望大于3000 就获得第四个字的称谓
最下面几个都是特殊称号,好像程序里还有固定锁 ,能锁住一些歌称号。。。
比如获得血手之后 基本上不会再有其他称号了一类的。
楼主要是想自己加, 建议在最后面加 这样优先级最高。。。 触发以后再改就没用了 必须在剧情触发前更改 弱弱的问句 这咋用 就自己加上條件 想要的稱號名
然後 改好再觸發條件
就行了 红尘醉是什么得到的
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