游戏第一次进入提高了配置,再一次进入直接闪退,请问有什么解决办法
已知直接删除我的文档下的配置文件 删除重装兼容性全部点上都失败原因评估为游戏在提高图像等级后高于我的配置,导致在菜单目录就闪退。
现在出现了死循环,我得进游戏就得降低图像等级,降低图像等级就得进游戏调节option
唯一破解方法在于在不进游戏的情况下直接修改配置文件,配置文件可能在我的文档下D:\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin 2里面的graphicSettings
其内容如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
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<header version="2" time="1506122512" />
<version major="3" minor="1" revision="3" build="1" />
<region id="Config">
<node id="root">
<attribute id="Version" value="285212673" type="4" />
<children>
<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
<attribute id="Value" value="3" type="4" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="AnimationAllowedPixelError" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
<attribute id="Value" value="1" type="4" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="AntiAliasing" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="DOFEnabled" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="FrameCapFPS" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="Fullscreen" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="GammaCorrection" type="22" />
<attribute id="Type" value="2" type="5" />
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<attribute id="MapKey" value="LensFlareEnabled" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="PointLightShadowsEnabled" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="RenderClustered" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="RenderDeferred" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="RenderMT" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="SSAOEnabled" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="ShadowQuality" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
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<attribute id="MapKey" value="ShadowsEnabled" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
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<attribute id="MapKey" value="TextureDetail" type="22" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="TextureFiltering" type="22" />
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<attribute id="MapKey" value="TextureStreamingEnabled" type="22" />
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<attribute id="Value" value="1" type="4" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="TripleBuffering" type="22" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="VSync" type="22" />
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<node id="ConfigEntry">
<attribute id="MapKey" value="VSyncDivider" type="22" />
<attribute id="Type" value="0" type="5" />
<attribute id="Value" value="1" type="4" />
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</node>
</region>
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以本人目前水平难以理解应该如何修改,恳请技术大牛帮助
之前发了求助帖,现在改为悬赏,求管理员删除之前求助帖
920963367 发表于 2017-9-23 08:40
我上附件是最低特效的设置文件,你可以替换试试,也可以按照这个更改你的配置文件,修改之前最好保存一下你 ...
我把这个复制过去还是没有效果,令人吃惊的在于我打开闪退后,我回去检查这个文件,发现他被改掉了
920963367 发表于 2017-9-23 08:40
我上附件是最低特效的设置文件,你可以替换试试,也可以按照这个更改你的配置文件,修改之前最好保存一下你 ...
能不能试试看把整个我的文档里面的原罪发给我
慢慢爬来了Ш 发表于 2017-9-23 17:08
能不能试试看把整个我的文档里面的原罪发给我
兄弟你升级档是不是搞乱了
920963367 发表于 2017-9-23 18:31
兄弟你升级档是不是搞乱了
链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1mhNOSvY 密码: vezw
我的全部配置文件,存档胡玩的请无视
如果是n卡可以下个NVIDIA GEFORCE EXPERIENCE,扫描游戏目录然后在游戏详情中更改游戏设置试试 楼上真相,n卡有个游戏优化功能,可以再那里,更改游戏的各种画质设定。 折腾了半天,原来是显卡驱动故障,升级了一下驱动就好了,因为都不是特别准确,所以我1000给最先帮助我的老哥
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