eudemonghost 发表于 2017-4-9 13:30

有什么perk是血量下降到一定时候触发一个buff持续几秒那种的吗???

我想到一个阿卡迪亚保护者和审判官???想哪来改一下。
我想重做一个居里的好感perk,效果是玩家血量到30%以下的时候,一秒钟内恢复1000点生命值,然后触发一个增加1000生命最大值,持续10秒的buff。然后10秒钟结束以后慢慢的把这增加的1000点生命值扣除。类似以前WOW的破釜沉舟那种感觉。{:3_95:} 有没有大神给点指点。。。。

血色冰凌 发表于 2017-4-9 14:44

书呆子之怒不就是?

malkty 发表于 2017-4-9 16:07

這個可以 用書呆子之怒的 "健康百分比值" 的參數拷貝 再修改增加最大生命值持續時間為10秒 就OK了 不過建議選生命值增強的效果即可

lidanlei 发表于 2017-4-9 16:07

首先..    你得会写脚本...

eudemonghost 发表于 2017-4-9 16:39

malkty 发表于 2017-4-9 16:07
這個可以 用書呆子之怒的 "健康百分比值" 的參數拷貝 再修改增加最大生命值持續時間為10秒 就OK了 不過建議 ...

RestoreHealthGeneric "恢复生命值"
1000
0
1

AbFortifyHealth "增强生命值"
1000
0
10
abRestoreHealth "复原生命值"
1000
0
1

这三个参数用哪个好呢??
第一个貌似直接就回那么多血

malkty 发表于 2017-4-9 19:12

eudemonghost 发表于 2017-4-9 16:39
RestoreHealthGeneric "恢复生命值"
1000
0


恢復生命值就一個 可以參照傳說級命中率的恢復生命 譬如 增強生命 和 恢復生命 這兩個

malkty 发表于 2017-4-9 19:13

lidanlei 发表于 2017-4-9 16:07
首先..    你得会写脚本...

不用腳本 用觸發式參數即可觸發

eudemonghost 发表于 2017-4-9 21:54

malkty 发表于 2017-4-9 19:12
恢復生命值就一個 可以參照傳說級命中率的恢復生命 譬如 增強生命 和 恢復生命 這兩個

...

我照着壮大灵那个药的参数改的,,,没卵用。。。

malkty 发表于 2017-4-10 17:31

eudemonghost 发表于 2017-4-9 21:54
我照着壮大灵那个药的参数改的,,,没卵用。。。

為什麼要參照壯大靈的參數 ? 那個只是生成BUFF...

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