瘸腿大象
发表于 2017-3-7 15:26
chenxime 发表于 2017-3-7 14:46
+50的怎么弄?
代码长度限制,这里最多就7f,效果差不多是属性+12。
属性爆炸脚本是用了别的寄存器传递数据,数值不可控,但至少也有几十万。
瘸腿大象
发表于 2017-3-7 16:43
chenxime 发表于 2017-3-7 14:46
+50的怎么弄?
刚才仔细想了想,也许改成 shl esi,9也可以。
至少我这里实验成功了。
我是摄影师
发表于 2017-3-7 19:19
chenxime 发表于 2017-3-7 14:46
+50的怎么弄?
假设+5是32(16进制,其实是50.)假设+10是7F(其实是127)那么+5点的差距是63. 那么+50应该是127X5=635 16进制是027B。按照修改心得,估计把7F变成7B02也许就是你要的。你要问为啥027B变成了7B02?我也不知道,在DOS年代用FPE修改16进制的时候开始,16进制都是要交换位置的。如果不行,就试试027B。
tian100400
发表于 2017-3-7 21:55
CT放进CE,点不了×,除了这4个功能,其他都可以一点X。。。 求解
chenxime
发表于 2017-3-7 23:07
瘸腿大象 发表于 2017-3-7 16:43
刚才仔细想了想,也许改成 shl esi,9也可以。
至少我这里实验成功了。
把7f直接改成ff就成功了,30-60的等级.
打扁魔王
发表于 2017-3-8 15:30
本帖最后由 打扁魔王 于 2017-3-8 23:10 编辑
用这方式shl esi,9
游戏中,一到时间。招聘复制人,游戏卡死。
MKQ
发表于 2017-3-8 16:33
支持CE,好东西
ddglove
发表于 2017-3-8 17:15
我下载了,支持一下下楼主啊
ddglove
发表于 2017-3-9 11:05
遇到了一个问题,想请教一下楼主。
我修改运行游戏一切都正常,但是,下回再开游戏,再读档,小人都定在那里不动了,无法指挥,按原来的方法,再次开启修改还是一样。
求解啊!!!
ddglove
发表于 2017-3-9 11:09
发现问题在哪里了,再进游戏,游戏是暂停的。呵呵
ddglove
发表于 2017-3-9 12:08
还有个问题想请教楼主,第一次修改成功之后,再次再重进游戏,还用不用再把修改CE修改器打开,再修改一遍了?
newpage
发表于 2017-3-9 18:30
储存柜如果能修改10倍就好了 满屋子的储物柜,
瘸腿大象
发表于 2017-3-9 20:19
newpage 发表于 2017-3-9 18:30
储存柜如果能修改10倍就好了 满屋子的储物柜,
我不明白储存柜有什么用,在地上的资源又不会消失。
s189683263
发表于 2017-3-10 06:25
6666666666666666
hwc09160011
发表于 2017-3-10 19:44
能否做一个修改冰箱存储容量的CE脚本
s189683263
发表于 2017-3-11 10:50
。。。。。。。。。。。。。。
八云家的
发表于 2017-3-11 15:09
Failure injecting the MonoDatacollector dll
总是这个用不了
xuhu116
发表于 2017-3-12 13:32
Failure injecting the MonoDatacollector dll
为毛显示这个
瘸腿大象
发表于 2017-3-12 13:49
八云家的 发表于 2017-3-11 15:09
Failure injecting the MonoDatacollector dll
总是这个用不了
据说这是因为你的ce路径包含中文了。
闻到的呼吸
发表于 2017-3-13 23:44
发现一个问题,用了小人属性加10之后,复制人可以打印时间一到游戏就会卡死
瘸腿大象
发表于 2017-3-14 00:47
闻到的呼吸 发表于 2017-3-13 23:44
发现一个问题,用了小人属性加10之后,复制人可以打印时间一到游戏就会卡死 ...
好像确实是,我也不知道原因。用属性爆炸脚本就不会卡死。
其实我一直用属性爆炸的。
提亚吉罗斯
发表于 2017-3-15 09:41
超级给力 谢谢谢谢谢 支持1万次~!
闻到的呼吸
发表于 2017-3-15 21:51
瘸腿大象 发表于 2017-3-14 00:47
好像确实是,我也不知道原因。用属性爆炸脚本就不会卡死。
其实我一直用属性爆炸的。
没事,那个功能少了也能玩
da594675558
发表于 2017-3-18 14:35
能弄个最新210489版本的吗在贴吧可以找到这个版本
螺丝糖
发表于 2017-3-18 16:51
啊啊啊大神啊 手残党表示用了210199这个版本脚本不能用了脚本钩上报错 原来的8689用的好好的要怎么解决才可以使用:loveliness:
螺丝糖
发表于 2017-3-18 17:07
好奇怪 我刚回复了一个 刷新了下 没了。。210199版本用脚本不能用了 求助大神爆炸脚本需要改下什么地方自己找内存地址没找到:dizzy:
boby000
发表于 2017-3-18 17:08
本帖最后由 boby000 于 2017-3-18 17:11 编辑
螺丝糖 发表于 2017-3-18 17:07
好奇怪 我刚回复了一个 刷新了下 没了。。210199版本用脚本不能用了 求助大神爆炸脚本需要改下什么地方自 ...
myhook1+1d:
mov rdi,rsp
myhook1+1d:
mov rdi,rdx
我这个是用在320版的......你试试199版有用不,现在489版都出了……建议你更新吧
螺丝糖
发表于 2017-3-18 17:17
boby000 发表于 2017-3-18 17:08
myhook1+1d:
mov rdi,rsp
好的感谢myhook1+1d:这个地方是咋找到的 找半天也找不对
boby000
发表于 2017-3-18 17:33
螺丝糖 发表于 2017-3-18 17:17
好的感谢myhook1+1d:这个地方是咋找到的 找半天也找不对
CE菜单栏 Mono -> Dissect mono -> Assmbly-CSharp -> MinionStartingStats -> methods -> GenerateAttributes 右键Jit
螺丝糖
发表于 2017-3-18 18:01
boby000 发表于 2017-3-18 17:33
CE菜单栏 Mono -> Dissect mono -> Assmbly-CSharp -> MinionStartingStats -> methods -> GenerateAttri ...
找到了:lol但是不明白这个myhook1+1d:这个1d是怎么确定的:dizzy: