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楼主: 瘸腿大象
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[原创] 缺氧208689修改脚本 20170307

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 楼主| 发表于 2017-3-7 15:26 | 只看该作者

代码长度限制,这里最多就7f,效果差不多是属性+12。
属性爆炸脚本是用了别的寄存器传递数据,数值不可控,但至少也有几十万。


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 楼主| 发表于 2017-3-7 16:43 | 只看该作者

刚才仔细想了想,也许改成 shl esi,9也可以。
至少我这里实验成功了。
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发表于 2017-3-7 19:19 | 只看该作者

假设+5是32(16进制,其实是50.)假设+10是7F(其实是127)那么+5点的差距是63.    那么+50应该是127X5=635 16进制是027B。按照修改心得,估计把7F变成7B02也许就是你要的。你要问为啥027B变成了7B02?我也不知道,在DOS年代用FPE修改16进制的时候开始,16进制都是要交换位置的。如果不行,就试试027B。
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发表于 2017-3-7 21:55 | 只看该作者
CT放进CE,点不了×,除了这4个功能,其他都可以一点X。。。     求解
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发表于 2017-3-7 23:07 | 只看该作者
瘸腿大象 发表于 2017-3-7 16:43
刚才仔细想了想,也许改成 shl esi,9也可以。
至少我这里实验成功了。

把7f直接改成ff就成功了,30-60的等级.
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发表于 2017-3-8 15:30 | 只看该作者
本帖最后由 打扁魔王 于 2017-3-8 23:10 编辑

用这方式shl esi,9
游戏中,一到时间。招聘复制人,游戏卡死。


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发表于 2017-3-8 16:33 | 只看该作者
支持CE,好东西
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发表于 2017-3-8 17:15 | 只看该作者
我下载了,支持一下下楼主啊
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发表于 2017-3-9 11:05 | 只看该作者
遇到了一个问题,想请教一下楼主。

我修改运行游戏一切都正常,但是,下回再开游戏,再读档,小人都定在那里不动了,无法指挥,按原来的方法,再次开启修改还是一样。


求解啊!!!
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发表于 2017-3-9 11:09 | 只看该作者
发现问题在哪里了,再进游戏,游戏是暂停的。呵呵
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发表于 2017-3-9 12:08 | 只看该作者
还有个问题想请教楼主,第一次修改成功之后,再次再重进游戏,还用不用再把修改CE修改器打开,再修改一遍了?
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发表于 2017-3-9 18:30 | 只看该作者
储存柜如果能修改10倍就好了 满屋子的储物柜,
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 楼主| 发表于 2017-3-9 20:19 | 只看该作者
newpage 发表于 2017-3-9 18:30
储存柜如果能修改10倍就好了 满屋子的储物柜,

我不明白储存柜有什么用,在地上的资源又不会消失。
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发表于 2017-3-10 06:25 | 只看该作者
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发表于 2017-3-10 19:44 | 只看该作者
能否做一个修改冰箱存储容量的CE脚本
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发表于 2017-3-11 10:50 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2017-3-11 15:09 | 只看该作者
Failure injecting the MonoDatacollector dll
总是这个  用不了
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发表于 2017-3-12 13:32 | 只看该作者
Failure injecting the MonoDatacollector dll
为毛显示这个
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 楼主| 发表于 2017-3-12 13:49 | 只看该作者
八云家的 发表于 2017-3-11 15:09
Failure injecting the MonoDatacollector dll
总是这个  用不了

据说这是因为你的ce路径包含中文了。
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发表于 2017-3-13 23:44 | 只看该作者
发现一个问题,用了小人属性加10之后,复制人可以打印时间一到游戏就会卡死
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 楼主| 发表于 2017-3-14 00:47 | 只看该作者
闻到的呼吸 发表于 2017-3-13 23:44
发现一个问题,用了小人属性加10之后,复制人可以打印时间一到游戏就会卡死 ...

好像确实是,我也不知道原因。用属性爆炸脚本就不会卡死。
其实我一直用属性爆炸的。


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发表于 2017-3-15 09:41 | 只看该作者
超级给力 谢谢谢谢谢 支持1万次~!
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发表于 2017-3-15 21:51 | 只看该作者
瘸腿大象 发表于 2017-3-14 00:47
好像确实是,我也不知道原因。用属性爆炸脚本就不会卡死。
其实我一直用属性爆炸的。

没事,那个功能少了也能玩
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发表于 2017-3-18 14:35 | 只看该作者
能弄个最新210489版本的吗在贴吧可以找到这个版本
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发表于 2017-3-18 16:51 | 只看该作者
啊啊啊大神啊 手残党表示用了210199这个版本  脚本不能用了  脚本钩上报错 原来的8689用的好好的  要怎么解决才可以使用
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发表于 2017-3-18 17:07 | 只看该作者
好奇怪 我刚回复了一个 刷新了下 没了。。210199版本用脚本不能用了 求助大神爆炸脚本需要改下什么地方  自己找内存地址没找到
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发表于 2017-3-18 17:08 | 只看该作者
本帖最后由 boby000 于 2017-3-18 17:11 编辑
螺丝糖 发表于 2017-3-18 17:07
好奇怪 我刚回复了一个 刷新了下 没了。。210199版本用脚本不能用了 求助大神爆炸脚本需要改下什么地方  自 ...

[ENABLE]
myhook1+1d:
mov rdi,rsp
[DISABLE]
myhook1+1d:
mov rdi,rdx

我这个是用在320版的......你试试199版有用不,现在489版都出了……建议你更新吧
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发表于 2017-3-18 17:17 | 只看该作者
boby000 发表于 2017-3-18 17:08
[ENABLE]
myhook1+1d:
mov rdi,rsp

好的  感谢  myhook1+1d:这个地方是咋找到的 找半天也找不对
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发表于 2017-3-18 17:33 | 只看该作者
螺丝糖 发表于 2017-3-18 17:17
好的  感谢  myhook1+1d:这个地方是咋找到的 找半天也找不对

CE菜单栏 Mono -> Dissect mono -> Assmbly-CSharp -> MinionStartingStats -> methods -> GenerateAttributes 右键Jit
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发表于 2017-3-18 18:01 | 只看该作者
boby000 发表于 2017-3-18 17:33
CE菜单栏 Mono -> Dissect mono -> Assmbly-CSharp -> MinionStartingStats -> methods -> GenerateAttri ...

找到了但是不明白这个myhook1+1d:这个1d是怎么确定的
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