luckmap2003 发表于 2008-12-22 16:55

说了半天跟没说一样,来点实质的东西吧

Nyar_xia 发表于 2008-12-22 17:06

出现天使姐姐复活=。=?

105216365 发表于 2008-12-22 20:48

堕落以后新的暗黑破坏神就诞生了,不是么?哈哈哈哈,越来越多的破坏神…………怎么和光晕的感染模式一样啊……

dichan 发表于 2008-12-23 01:38

死亡会加死亡经验,经验到了一定等级就可以转职为死亡骑士了.

yyq1227 发表于 2008-12-23 10:48

拭目以待!哈哈

Codis 发表于 2008-12-23 19:14

死亡后两种选择:第一找到天使将其复活,花费大量金币和经验值以及一些属性点,第二被恶魔逮住,赠送大量属性点但是却让游戏结果向相反的方向发展
希望D3是个多结局游戏,虽然是A·RPG,但是RPG的因素不能少呀,哇哈哈~

或者 死亡时被杀死的怪物搜刮自己身上的装备和钱财(N多人会为这个设定 的)

piaoyuya 发表于 2008-12-23 19:15

不惩罚就太游戏化了

DOTA1985 发表于 2009-3-12 22:07

死了之后灵魂迷失,只能在城里转悠2分钟,同时记录一次死亡次数,死亡次数影响玩家称号。 感觉只保留这一个职业是有原因的.因为开发了更多新职业

100224134 发表于 2009-3-13 10:08

原帖由 lz_skwa 于 2008-8-27 15:13:00 发表
干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张一张只可以死一次
你太恶毒了。。。

wertfbb 发表于 2009-3-15 13:31

死亡惩罚还是很可怕的,但是你能保证你一直不死么?太难了吧

qsbule 发表于 2009-3-15 16:57

影响剧情还是不要了,虽然合理但是也太影响游戏兴致了,扣称号点数倒是可以

沙漠黑鹰 发表于 2009-3-15 18:03

玩过2代的玩家应该都知道,DIABLO2中玩家死,只要退出游戏一次,从新读档,尸体就会回到城里了的。

rphoenix9 发表于 2009-3-15 19:13

死了变成不可选择人物

shiao 发表于 2009-3-15 23:33

千万不要影响剧情!我情愿像以前那样的

scma 发表于 2009-3-16 00:29

现在很多RPG游戏不都是有数据统计系统的嘛
死亡次数也统计上去甚至可以和称号挂钩

tunsy 发表于 2009-3-16 00:35

扣点钱什么的是无所谓了,装备别掉就好

k2606628 发表于 2009-4-18 10:44

死亡是比要的,真难,即要玩的爽,又要让人死的名正言顺

wing__cat 发表于 2009-4-18 17:59

死了还要受罪。。。真邪恶

zjm421816631 发表于 2009-4-18 22:13

单机的花死亡惩罚还是清的好,虚弱太恶心了

二两 发表于 2009-4-18 22:40

死吧死吧~习惯就好

caosheng000 发表于 2009-4-20 09:58

应该还没定下来吧---------------

囧莫 发表于 2009-4-20 14:22

保留死后角色直接删除...

米开郎基罗 发表于 2009-4-20 17:23

我就记得当年暗黑2,死了一次被一群怪守~然后反复的死了大概10次,从87级半EXP死到0....非常无奈~

Ekin7777 发表于 2009-4-23 06:37

期待。。。。。。。。。

thgerrard 发表于 2009-4-23 19:53

死亡惩罚?原来有这个东西吗?

ktsjk11 发表于 2009-4-27 16:50

说到底还是什么都没透露……

onizuka009 发表于 2009-4-27 19:17

学WOW跑尸体好了!

liulin123 发表于 2009-4-29 17:25

二代老死,以至于箱子里老是准备一套备用装的苦手淡定飘过……

asdf016 发表于 2009-4-29 17:35

让死亡来的更猛烈些吧!!!!!!

6605941 发表于 2009-4-30 22:23

死亡虚弱 那PVP怎么搞 都站那 看 ?
页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: D3死亡惩罚改变