luckmap2003
发表于 2008-12-22 16:55
说了半天跟没说一样,来点实质的东西吧
Nyar_xia
发表于 2008-12-22 17:06
出现天使姐姐复活=。=?
105216365
发表于 2008-12-22 20:48
堕落以后新的暗黑破坏神就诞生了,不是么?哈哈哈哈,越来越多的破坏神…………怎么和光晕的感染模式一样啊……
dichan
发表于 2008-12-23 01:38
死亡会加死亡经验,经验到了一定等级就可以转职为死亡骑士了.
yyq1227
发表于 2008-12-23 10:48
拭目以待!哈哈
Codis
发表于 2008-12-23 19:14
死亡后两种选择:第一找到天使将其复活,花费大量金币和经验值以及一些属性点,第二被恶魔逮住,赠送大量属性点但是却让游戏结果向相反的方向发展
希望D3是个多结局游戏,虽然是A·RPG,但是RPG的因素不能少呀,哇哈哈~
或者 死亡时被杀死的怪物搜刮自己身上的装备和钱财(N多人会为这个设定 的)
piaoyuya
发表于 2008-12-23 19:15
不惩罚就太游戏化了
DOTA1985
发表于 2009-3-12 22:07
死了之后灵魂迷失,只能在城里转悠2分钟,同时记录一次死亡次数,死亡次数影响玩家称号。 感觉只保留这一个职业是有原因的.因为开发了更多新职业
100224134
发表于 2009-3-13 10:08
原帖由 lz_skwa 于 2008-8-27 15:13:00 发表
干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张一张只可以死一次
你太恶毒了。。。
wertfbb
发表于 2009-3-15 13:31
死亡惩罚还是很可怕的,但是你能保证你一直不死么?太难了吧
qsbule
发表于 2009-3-15 16:57
影响剧情还是不要了,虽然合理但是也太影响游戏兴致了,扣称号点数倒是可以
沙漠黑鹰
发表于 2009-3-15 18:03
玩过2代的玩家应该都知道,DIABLO2中玩家死,只要退出游戏一次,从新读档,尸体就会回到城里了的。
rphoenix9
发表于 2009-3-15 19:13
死了变成不可选择人物
shiao
发表于 2009-3-15 23:33
千万不要影响剧情!我情愿像以前那样的
scma
发表于 2009-3-16 00:29
现在很多RPG游戏不都是有数据统计系统的嘛
死亡次数也统计上去甚至可以和称号挂钩
tunsy
发表于 2009-3-16 00:35
扣点钱什么的是无所谓了,装备别掉就好
k2606628
发表于 2009-4-18 10:44
死亡是比要的,真难,即要玩的爽,又要让人死的名正言顺
wing__cat
发表于 2009-4-18 17:59
死了还要受罪。。。真邪恶
zjm421816631
发表于 2009-4-18 22:13
单机的花死亡惩罚还是清的好,虚弱太恶心了
二两
发表于 2009-4-18 22:40
死吧死吧~习惯就好
caosheng000
发表于 2009-4-20 09:58
应该还没定下来吧---------------
囧莫
发表于 2009-4-20 14:22
保留死后角色直接删除...
米开郎基罗
发表于 2009-4-20 17:23
我就记得当年暗黑2,死了一次被一群怪守~然后反复的死了大概10次,从87级半EXP死到0....非常无奈~
Ekin7777
发表于 2009-4-23 06:37
期待。。。。。。。。。
thgerrard
发表于 2009-4-23 19:53
死亡惩罚?原来有这个东西吗?
ktsjk11
发表于 2009-4-27 16:50
说到底还是什么都没透露……
onizuka009
发表于 2009-4-27 19:17
学WOW跑尸体好了!
liulin123
发表于 2009-4-29 17:25
二代老死,以至于箱子里老是准备一套备用装的苦手淡定飘过……
asdf016
发表于 2009-4-29 17:35
让死亡来的更猛烈些吧!!!!!!
6605941
发表于 2009-4-30 22:23
死亡虚弱 那PVP怎么搞 都站那 看 ?