413625658
发表于 2016-5-21 00:40
小仁义 发表于 2016-5-21 00:31
不建议大家使用,改的太不和谐了
v2是原版。差距。
v3以后在做测试。
413625658
发表于 2016-5-21 00:47
SpartanHero 发表于 2016-5-20 23:10
T_T 我没有找到,改range 是攻击距离,飞行在哪里
formation_distance最小局里。设置20
return_to_formation_distance。折返最大距离。设置60
属于游走
范围无所谓的。
40和60属于穿插。
20和40属于冲锋。
13297914914
发表于 2016-5-21 00:55
5.00包含之前所有内容?
fzrpower
发表于 2016-5-21 01:04
有點太.......但是感謝分享~~~~~~~
wuhan3y12
发表于 2016-5-21 01:18
楼主你这么改完前期 近战模式绝壁被打爆
让后给我感觉是就是 玩飞机很菜 很菜
能不能强化一下 飞机 和航母编队
比如做个H多的模块,或者干脆 在加一个航母舰
因为钟爱CV我开始出 能量+导弹配点防打爆好几个。
后来想玩 飞机 ,结果 换了配置被打爆。 求加强飞机玩法
fsy288297
发表于 2016-5-21 01:28
wuhan3y12 发表于 2016-5-21 01:18
楼主你这么改完前期 近战模式绝壁被打爆
让后给我感觉是就是 玩飞机很菜 很菜
能不能强化一下 飞 ...
你可以增加舰载机模块,比如我把航母的舰载机格子增加到9...
413625658
发表于 2016-5-21 01:45
wuhan3y12 发表于 2016-5-21 01:18
楼主你这么改完前期 近战模式绝壁被打爆
让后给我感觉是就是 玩飞机很菜 很菜
能不能强化一下 飞 ...
等平衡完整后.回加很多舰艇。
wuhan3y12
发表于 2016-5-21 04:26
对了 再补充一下。 打了补丁以后感觉电脑很弱智。
以前电脑 打不过你 会打游击战
现在电脑打不过 还总是一个 一个飞机过来送死
wuhan3y12
发表于 2016-5-21 04:39
对了再给作者点个赞!!!
以前我 战列 巡洋 驱逐的组合
被对面活生生就是 护卫舰打爆了
最后被逼无奈 就跟电脑对着比爆 护卫。谁的护卫多谁牛B
现在终于找到大型战舰压制小型战舰的感觉了!!赞这个要保持住
wuhan3y12
发表于 2016-5-21 04:50
又发现一个 问题战列舰带的光环 好像没了 。 是不是 5.0的BUG作者检查下
413625658
发表于 2016-5-21 06:24
wuhan3y12 发表于 2016-5-21 04:50
又发现一个 问题战列舰带的光环 好像没了 。 是不是 5.0的BUG作者检查下 ...
为了优化战斗效果,我只是把光环的效果取消了。
嗯,还有就是,5.0bug太多。
正在制作V5.01,这次将大改观了。
嗯,就是这样的了。
qqxianjing
发表于 2016-5-21 09:17
5.0的战斗优化补丁。。驱逐和护卫舰打空间站的时候会在上面叠一层层疯狂打转。。。看着好魔性
For☆ALongLove
发表于 2016-5-21 09:19
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
For☆ALongLove
发表于 2016-5-21 09:20
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
For☆ALongLove
发表于 2016-5-21 09:20
哈哈哈哈哈哈哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
For☆ALongLove
发表于 2016-5-21 09:20
2222222222222222222222222222222222222222
For☆ALongLove
发表于 2016-5-21 09:21
111111111111111111111111111111111111111
413625658
发表于 2016-5-21 09:54
qqxianjing 发表于 2016-5-21 09:17
5.0的战斗优化补丁。。驱逐和护卫舰打空间站的时候会在上面叠一层层疯狂打转。。。看着好魔性 ...
怎么个意思
461227201
发表于 2016-5-21 09:58
楼主,我打恶魔的时候出现了一种情况,对面没舰队,但是有4-5个军事基地,打第一个的时候一切正常,但是进入战斗状态后,舰队不能直接操控后,只有轻型护卫舰和驱逐舰会主动的跑到其他军事基地附近去攻击,巡洋舰和战列舰在打完第一个军事基地之后就一动不动了= = (所有船都在一直舰队内,巡洋舰和战列舰分出来不知道会不会好一点= =还没试过)
413625658
发表于 2016-5-21 10:04
461227201 发表于 2016-5-21 09:58
楼主,我打恶魔的时候出现了一种情况,对面没舰队,但是有4-5个军事基地,打第一个的时候一切正常,但是进 ...
马上修复。
minde48
发表于 2016-5-21 10:22
楼主 我想问一下刚下的5.02应该怎么装啊?新手不太懂
空koko空
发表于 2016-5-21 10:41
老大,5.0制造太空港会失败!
413625658
发表于 2016-5-21 11:01
空koko空 发表于 2016-5-21 10:41
老大,5.0制造太空港会失败!
什么失败?
SpartanHero
发表于 2016-5-21 11:19
413625658 发表于 2016-5-21 00:47
formation_distance最小局里。设置20
return_to_formation_distance。折返最大距离。设置60
属于游走
这个 ship behavior 我倒是能理解,但是为啥我改完以后 放出小飞机的距离是等于 小飞机在componet_templates里面修改的range数值, 怎么才能做到,远距离放小飞机出去,然后到对方一定距离以后才开始攻击
比如说: 我的小飞机behavior 已经如上改过,小飞机攻击距离改回到原版的8,但事测试以后航母还是要飞很近小飞机才放出来 ,我试过把最小距离和折返距离都远,但是还是一样。 改掉攻击距离以后倒是可以远距离放出小飞机,但 关键是小飞机放出来就开火这个有点OP, 怎样才能让小飞机到最小距离才开火,但是可以在折返最大距离就放出来
413625658
发表于 2016-5-21 11:57
SpartanHero 发表于 2016-5-21 11:19
这个 ship behavior 我倒是能理解,但是为啥我改完以后 放出小飞机的距离是等于 小飞机在componet_templa ...
看我5.03那个关于战斗机的设定文件。
413625658
发表于 2016-5-21 12:49
dxzy 发表于 2016-5-21 12:24
sorry,不用qq,能只在3dm讨论就最好了。
一个建议,希望在讨论这种由于版本会有巨大差异时的东西可以不 ...
为什么要哪样呢!好奇怪的圈子。
SpartanHero
发表于 2016-5-21 13:41
413625658 发表于 2016-5-21 11:57
看我5.03那个关于战斗机的设定文件。
经过多次的测试我忽然搞明白了,释放小飞机的距离等于装备在这个舰船上的最大武器距离,也就是说,等于最大的舰船攻击距离。例子:如果舰船的其他武器的最大攻击距离是60,小飞机攻击距离是15 组成阵型距离 20, 最大折返距离50
那么就会在距离对方60的时候放出小飞机,小飞机飞到攻击距离 15 就是舰船60-15=45的时候开始攻击,持续飞到目标和舰船50的时候返回补充
如果舰船的其他武器的最大攻击距离是50,小飞机则会在对方距离舰船50的时候飞出来,其他条件基本一样
如果小飞机的攻击距离,阵型距离,还有折返距离都是150
舰船会在离对方150的时候放出小飞机,小飞机也会在释放的时候开始攻击~~~~~~~
之前之所以一直没有发现是因为我一直基于一个航母飞机远程攻击距离应该大于武器直接攻击距离的理论,所以在距离上的改动都比较大所以现在把一个伤害不是很高的导弹距离改到了160作为trigger (如果有人能另外做一个trigger 的模型出来那最好)那现在的效果就比较接近我的理想状态了
目前状况: 舰船最大攻击距离160 (那个10伤害的导弹) 小飞机环绕距离(阵型距离)和最大折返距离都是180 (我多做了一点防止bug) 小飞机攻击距离 15(战斗机) 30(轰炸机)
舰船离对方160 开始攻击(trigger) 小飞机放出, 战斗机距离对方15 开始环绕攻击 轰炸机距离对方30开始环绕攻击。释放舰载机时战机不攻击
我自己稍微改了改舰载机的属性,战斗机飞的快点,其他属性基本一样,遇到有定点防御的舰船还是会被打下来,由于看到定点防御的距离是20,轰炸机也可以考虑改回15,但是如果遇到对方的战斗机~~~那就基本歇菜了。
舰船模块也有修改,做了几个可以当做航母的模块,只是还没像已有的那个航母mod一样能多做出来一个归类选项,大神如果知道,能不能在下个一版本加入。
这也算是在造航母的路上前进一步了
默空
发表于 2016-5-21 14:02
更新帮顶………
2559035810
发表于 2016-5-21 15:31
维护太高了,护卫舰空船都有1电1金属的维护费,搞个大船维护费几十,跟本养不起
2559035810
发表于 2016-5-21 15:56
好像搞错了,是模块问题
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