413625658 发表于 2016-5-20 12:50

SpartanHero 发表于 2016-5-20 12:47
大神,先收下膝盖,不过你的mod和哪个航母mod不兼容啊

只要是添加船什么的。

除非独立出来制作的MOD能兼容,而不是直接拉文本直接在整体文本内加的。

因为MOD的读取优先级是根据顺序的,如果他拉了整体文件,那么,会最先读取我的。

pobo891124 发表于 2016-5-20 12:57

413625658 发表于 2016-5-20 12:36
不可能哦。

= =!!!


感谢大大咯,本来我就喜欢航母,所以才下的大船mod,之后我又下载了不少别的,有加舰载机航程的,有改进舰载机装备射程的,玩的时候也挺爽,不过唯一遗憾的一点就是航母在大编队作战的时候,舰载机都傻乎乎的从敌人护航舰群中穿过去,于是很容易被刷成白板,所以我才想着下大大您的战斗优化来改进一下。

12515831 发表于 2016-5-20 13:02

战斗力除了数值爆表以外,并没多大提升。。。能不能做个数值不那么强的版本。

413625658 发表于 2016-5-20 13:07

pobo891124 发表于 2016-5-20 12:57
感谢大大咯,本来我就喜欢航母,所以才下的大船mod,之后我又下载了不少别的,有加舰载机航程的,有改进 ...

以后会添加战列舰以上的舰船。

413625658 发表于 2016-5-20 13:08

12515831 发表于 2016-5-20 13:02
战斗力除了数值爆表以外,并没多大提升。。。能不能做个数值不那么强的版本。 ...

注意细节。如果不喜欢这个战斗数据的、20到时候添加原版数据机制。

loasevrtw1 发表于 2016-5-20 13:10

刚下完4.0。。。先试试熟悉一下再开5.0

2559035810 发表于 2016-5-20 13:17

船体和护盾不平衡,战列舰基础10000血,5级大型盾50w血

SpartanHero 发表于 2016-5-20 14:17

413625658 发表于 2016-5-20 12:50
只要是添加船什么的。

除非独立出来制作的MOD能兼容,而不是直接拉文本直接在整体文本内加的。


我小白,不太明白,什么叫独立mod,你的mod把我从steam论坛上下的大部分mod都覆盖了,不管怎么说,我在对比你的和他们的以后,在你的mod的上加了些文本,大部分可行,我在加入舰船第三个module (#STERN)的时候遇到了问题,不管我怎么添加模块都没办法在游戏中正常出现,(不是没有,就是模型错误,虽然我用的都是游戏自己的模型)自己拉了个文本出来也被覆盖掉了。麻烦大神解答下
想要添加的例子

ship_section_template = {
        key = "BATTLESHIP_STERN_L1"
        ship_size = battleship
        fits_on_slot = stern
        entity = "battleship_stern_L1_entity"
        icon = "GFX_ship_part_core_stern"
       
        # Missiles
        weapon_preferences = { weapon_type_explosive }
        ai_weight = {
                modifier = {
                        factor = 100.0
                        OR = {
                                has_ai_personality = peaceful_traders
                                has_ai_personality = slaving_despots
                                has_ai_personality = harmonious_hierarchy
                                has_ai_personality = decadent_hierarchy
                        }
                }
        }
       
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_01"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_01"
        }
       
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_02"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_02"
        }
       
        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_03"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_03"
        }

        component_slot = {
                name = "LARGE_GUN_04"
                slot_size = large
                slot_type = weapon
                locatorname = "large_gun_04"
        }

        medium_utility_slots = 0
        large_utility_slots = 9
       
        cost = 780
}

liaowuji112 发表于 2016-5-20 14:35

给护卫装了个雷云闪电。。。结果20K战力变200K 然后平推普通势力。。
黑人问号表情?????????
???      ????
?????

lbhxiao 发表于 2016-5-20 14:37

楼主牛逼{:3_104:}

icemaker 发表于 2016-5-20 16:12

支持一下楼主,不过平衡性这东西很费精力的

c43390796 发表于 2016-5-20 16:35

其实用不着范那么大精力去修改数值,先阶段护卫海,P社迟早一个补丁就让他歇菜

有没有单独的那种AI能放出下载的,不要修改武器数值的那种

義和 发表于 2016-5-20 18:18

护盾的系统上限值好像是200万,也就是4个大超级,多了以后会变成负数

qq6755822 发表于 2016-5-20 19:09

1.0-5.0 5个版本全部测试完毕
结论楼主是激光党 电磁炮类基本全废 每种武器基本只有一个型号能用 武装完全限制死了
其实这样修改数据反而无聊 相比原版太过膨胀了
然后 最大的问题 我大概在staem上找了20个左右mod 测试下来只有旗帜和120个颜色能和你这个兼容...................

小仁义 发表于 2016-5-20 19:14

qq6755822 发表于 2016-5-20 19:09
1.0-5.0 5个版本全部测试完毕
结论楼主是激光党 电磁炮类基本全废 每种武器基本只有一个型号能用 武装完全 ...

我也玩了几个小时lz的mod,一个人做mod不容易,不过我还是要说下,确实不平衡

gao13865619094 发表于 2016-5-20 20:16

轻型护卫舰 生命依然是200

rheinhart 发表于 2016-5-20 21:03

感觉有些强的惊人,有些武器又弱爆,搞不懂,好像V3.0开始就这样

413625658 发表于 2016-5-20 21:14

SpartanHero 发表于 2016-5-20 14:17
我小白,不太明白,什么叫独立mod,你的mod把我从steam论坛上下的大部分mod都覆盖了,不管怎么说,我在对 ...

格式错误.现在原版做好mod然后倒入进我mod就能兼容。

413625658 发表于 2016-5-20 21:16

liaowuji112 发表于 2016-5-20 14:35
给护卫装了个雷云闪电。。。结果20K战力变200K 然后平推普通势力。。
黑人问号表情?????????
?? ...

雷云是ai的吧,估计我脸黑。确实不知道雷云的问题.会削。

fsy288297 发表于 2016-5-20 21:17

LZ一下改的太多了,严重的不平衡。

建议一步步来

例如现在大舰战斗力明显不足,就先从L武器改与防御AI开始改

syf1158867292 发表于 2016-5-20 21:20

数据放大化的一个大问题,刚刚测试了下200对200战列舰基本是没盾就秒躺

fsy288297 发表于 2016-5-20 21:21

而且舰载机的射程80太违和了。

现在战斗画面中就是舰载机还在航母边上就开始攻击了,比大舰的主炮射程还远

能不能提高舰载机的飞行距离而不是攻击距离

syf1158867292 发表于 2016-5-20 21:24

战列舰躲避低基本是第一时间就躺了

413625658 发表于 2016-5-20 21:27

fsy288297 发表于 2016-5-20 21:21
而且舰载机的射程80太违和了。

现在战斗画面中就是舰载机还在航母边上就开始攻击了,比大舰的主炮射程还远 ...

位置弄反了。

413625658 发表于 2016-5-20 21:31

fsy288297 发表于 2016-5-20 21:17
LZ一下改的太多了,严重的不平衡。

建议一步步来


明白平衡问题。

关于到时候数据会除以100。
因为一个早上快速码出来的版本。
早上我会加强的。
数据虚高问题.我会处理。

305385101 发表于 2016-5-20 21:57

是战力显示出问题了 还是本来就是这样 野怪3船 就3K战力护卫舰一只32战力

413625658 发表于 2016-5-20 22:00

305385101 发表于 2016-5-20 21:57
是战力显示出问题了 还是本来就是这样 野怪3船 就3K战力护卫舰一只32战力   ...

数据平衡问题。

fsy288297 发表于 2016-5-20 22:05

本帖最后由 fsy288297 于 2016-5-20 22:14 编辑

413625658 发表于 2016-5-20 21:27
位置弄反了。

请问下,这个飞行距离要在哪里修改?

自己找到了...

SpartanHero 发表于 2016-5-20 23:10

fsy288297 发表于 2016-5-20 22:05
请问下,这个飞行距离要在哪里修改?

自己找到了...

T_T 我没有找到,改range 是攻击距离,飞行在哪里

小仁义 发表于 2016-5-21 00:31

不建议大家使用,改的太不和谐了
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查看完整版本: 【哔哔MOD组最新发布】群星新重制计划V1.0,全新机制,全新战斗,重制武器,重制科技。【2017.5.22重大更新】兼容最新1.6.1