mactrocks 发表于 2016-5-13 22:32

这个游戏的战斗系统做得怎么样啊?

这个游戏的太空战有即时战略成分吗,还是回合制的?
是家园那种3D太空战吗?

644235675 发表于 2016-5-13 22:41

不怎么样游戏是即时的,战斗也是,但是只有宏观战斗
基本上就是p射传统的对biu

normalli 发表于 2016-5-13 22:42

p社传统的非常复杂但你几乎什么也干不了的战斗系统,基本就是A过去。胜负由双方的兵种构成,阵型,以及最重要的:骰子来决定。

644235675 发表于 2016-5-13 23:44

normalli 发表于 2016-5-13 22:42
p社传统的非常复杂但你几乎什么也干不了的战斗系统,基本就是A过去。胜负由双方的兵种构成,阵型,以及最重 ...

所以p射的战斗系统本质上就是一个复杂化的猜拳

q7218966 发表于 2016-5-13 23:46

P社一贯传统的战斗方式 俩兵相遇 听天由命 不过P社的游戏 永远不是战斗为主题

13009990151 发表于 2016-5-14 00:04

战斗系统非常简单,跟其他P社几萌一样当两边交战开始后就不归你管了,你顶多可以命令他们撤退。这游戏的乐趣主要还是在运营发展上。

13009990151 发表于 2016-5-14 00:07

644235675 发表于 2016-5-13 23:44
所以p射的战斗系统本质上就是一个复杂化的猜拳

那个并不是猜拳,而是基于兵棋推演的运算,你可以理解成开了自动战斗功能的那种勇者斗恶龙式的RPG的战斗,将战斗量化为距离、命中、伤害之类的然后再加上各种状态带来的加值。
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