在虚构的故事当中寻找真实感的人脑袋一定有问题。
不公转还是宇宙风云吗:( 那一定是呆星风云 那和其它4萌固定领土位置还有什么区别
reipai 发表于 2016-5-11 09:57
听说与太阳帝国接近?内政上比太阳帝国复杂,战斗接近?
很接近。。。加入了飞船的设计部分
可惜啊。有公转就完美了 就算能转,多少人能开得起最高画质。。。。反正我的I7本本卡得萌萌德。。。 sam0001 发表于 2016-5-11 10:25
公转怎么会是无所谓的东西 根据公转星球的位置不同入侵星系的距离也就不同 探索星系的顺序也就不同,电脑 ...
别人和你说说为什么你就说别人跟风喷无脑喷,其实你自己何尝不是在无脑喷这个不公转机制。其实为什么没有你不知道吗?开发一个游戏资金有限、时间有限,玩家体现游戏机器性能有限、时间也有限。总要有所取舍。
游戏里引入公转就要引入轨道,轨道又要分各种轨道类型,还要引入运动速度、黄道切面,原本的半3D如果不改成360全向3D又会被你这样的喷,不处理轨道碰撞也会被你这样的喷。做完这些是不是还要处理星系运动啊,还要处理银河系自旋啊,恒星不能衰变不能生成不科学啊,balabala就没完了。再回过头来看你的机器,已经卡到爆。
P社游戏重点本就不是这方面的真实感,1000星几十个帝国推演对机器这种负担已经不错了,你玩玩隔壁遥远的世界试试。
你要是那么喜欢真实宇宙物理推演,去steam上买个Universe Sandbox玩好了,就这种只做推演的还被说超新星爆炸不真实啊,火星轨道不真实啊之类的呢。
你说没人吐槽,为什么没人吐槽?大家不知道吗?是因为大多数人都知道各方面取得平衡的结果是不用公转。
一句话,楼主请玩游戏重点。
可以自传啊,但是公转的话,到时候你又吐槽找不到星球了,而且那计算量。。。。
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