chybsw 发表于 2016-4-23 18:10

MO也要通过NMM下载呀....

malkty 发表于 2016-4-23 19:54

NMM 和 MO 的兩大對手爭吵不休...都涉及到本站的論壇裡...想必為了是 "乾淨" 和 "穩定" 而重點 為何不是玩一玩就好 哪怕 愛用NMM 或者 愛用MO 那就隨它去吧

wx4032608 发表于 2016-4-23 20:00

dkcocona 发表于 2016-4-23 16:59
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3699

切记不要用beta版,WB的beta有问题的几率高到不行


真不用?那么omod怎么办,解的开么?

滚3 滚4 掉出去3,杂家也基本不用管理器,游戏系统自己那个一定要用,不然一堆esm esp怎么办。

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:09

wx4032608 发表于 2016-4-23 20:00
真不用?那么omod怎么办,解的开么?

滚3 滚4 掉出去3,杂家也基本不用管理器,游戏系统自己那个一定要 ...

改为7z后缀,然后直接用啊,你以为omod是什么高深的东西?

wx4032608 发表于 2016-4-23 20:12

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:09
改为7z后缀,然后直接用啊,你以为omod是什么高深的东西?

就是试过无效,最后被迫装的nmm。

掉出去3和滚4的那套裙装,改后缀7-zip和winrar都提示文件破坏。

最后变成,omod用nmm解包,然后手动安装,够做的吧。

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:14

本帖最后由 dkcocona 于 2016-4-23 20:19 编辑

malkty 发表于 2016-4-23 19:54
NMM 和 MO 的兩大對手爭吵不休...都涉及到本站的論壇裡...想必為了是 "乾淨" 和 "穩定" 而重點 為何不是玩 ...
这帖只是单纯惊诧于NMM的宣传手段,打着官方更新news的旗号,实在NB

另外我也看不上MO,不存在偏向洗地的问题

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:15

wx4032608 发表于 2016-4-23 20:12
就是试过无效,最后被迫装的nmm。

掉出去3和滚4的那套裙装,改后缀7-zip和winrar都提示文件破坏。

不会啊,我一直这么玩

OBMM等工具的库文件直接就是7z的官方库

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:22

多说一句,NMM虚拟安装功能最大的优势是卸载MOD的时候,如果该MOD的文件有覆盖其他MOD,卸载的时候NMM会自动还原这些文件,这点非常赞,否则要卸载一些MOD手忙脚乱,经常牵一发动全身。

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:23

dkcocona 发表于 2016-4-23 17:18
没错,非常客观

3dm这里几乎每隔几天就有些NMM基础功能错误的求助帖,而回复一般都是在讽刺求助者,挺可 ...

呵呵,你去了某网就能看到n帖问mo和bs怎么互相兼容的。nmm出问题多半重装就能解决,mo么

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:25

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:22
多说一句,NMM虚拟安装功能最大的优势是卸载MOD的时候,如果该MOD的文件有覆盖其他MOD,卸载的时候NMM会自 ...

WB不虚拟安装,不是一样能实现?这算啥优势?

s04119319 发表于 2016-4-23 20:25

bukegaoren1499 发表于 2016-4-23 17:28
公道的说, 其实NMM和其他比并没有多烂, 还算中规中矩
说NMM是垃圾其实只有一个原因, 就是skyrim时代的MO ...
這感覺像是一個優秀程式員和一群平凡程式員之別

很多時候三個臭皮匠真的勝不過一個諸葛亮

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:25

bukegaoren1499 发表于 2016-4-23 17:28
公道的说, 其实NMM和其他比并没有多烂, 还算中规中矩
说NMM是垃圾其实只有一个原因, 就是skyrim时代的MO ...

nmm原始思路是让你直接从n网下载存入它的缓存,不是拿个现成的mod来装

fenni 发表于 2016-4-23 20:26

用着NMM。。挺方便的呀。。没啥问题。。。小白有点不明白为啥NMM这么招人恨呢。。。
另外为啥没国人搞个管理器出来呢。。。。真是挫啊。。。

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:26

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:23
呵呵,你去了某网就能看到n帖问mo和bs怎么互相兼容的。nmm出问题多半重装就能解决,mo么 ...

我也一直在说MO脱了裤子放屁啊lolz

我和你的观点不冲突,因为这俩我都看不上

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:27

fenni 发表于 2016-4-23 20:26
用着NMM。。挺方便的呀。。没啥问题。。。小白有点不明白为啥NMM这么招人恨呢。。。
另外为啥没国人搞个管 ...

上古5后期有国人作品啊,很不错的,模式中规中矩,功能不画蛇添足

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:30

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:27
上古5后期有国人作品啊,很不错的,模式中规中矩,功能不画蛇添足

定向复制那玩意儿?呵呵哒

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:31

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:22
多说一句,NMM虚拟安装功能最大的优势是卸载MOD的时候,如果该MOD的文件有覆盖其他MOD,卸载的时候NMM会自 ...

做不到覆盖还原的管理器和垃圾有什么区别

yfzshe 发表于 2016-4-23 20:32

zts10 发表于 2016-4-23 15:58
NMM的实用性比起MO坚持差了好几条街。。。现在依然不思进取。。等MO成熟我立即把你妹妹扔了。。太TM难用了 ...

对啊这里也就MO不能用
等MO能用吹死了也没人用NMM
当然小白除外

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:34

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:30
定向复制那玩意儿?呵呵哒

工具嘛,我认为简单快速没错误就是美

如果偏离了“简化手工操作”这个初衷,然后让大家学习如何使用它来管理调度文件,不用也罢

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:38

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:25
WB不虚拟安装,不是一样能实现?这算啥优势?

原理差不多的。
不过WB仅仅备份了被覆盖的文件。
而NMM是备份MOD解压后的全部文件,然后出现覆盖的时候把覆盖文件的路径记录下来。恢复的时候通过记录的路径把虚拟安装目录下的原文件还原到游戏目录中。

NMM这样做的好处是:再次安装MOD的时候无需解压、也无需重复某些MOD提供的安装向导。对于用户来说,以往安装过又卸载的MOD只需要点一个按钮就能重新开启,不必找MOD包放在哪、对于提供安装向导的MOD也无需重新走一遍向导。

bukegaoren1499 发表于 2016-4-23 20:40

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:30
定向复制那玩意儿?呵呵哒

大神你别呵呵, 咱以事实为依据
其实那个定向复制管理ENB很方便的, 特别是现在的ENB喜欢往游戏目录写成堆的垃圾, 手工删已经基本不可能了
我用FO4的ENB都有点想念那个定向复制了, 可惜网上找不到了

吹的确实厉害了一点点, 但还是有点用的

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:42

本帖最后由 dkcocona 于 2016-4-23 20:45 编辑

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:38
原理差不多的。
不过WB仅仅备份了被覆盖的文件。
而NMM是备份MOD解压后的全部文件,然后出现覆盖的时候把 ...
你这就完完全全理解错了

WB根本不备份,只记录一个xml表,卸载谁以后按表来,就跟一个人实际去操作的步骤一样,只是不用你去笔头记录而已

这才是工具、程序

另外难道WB卸载时要去找mod包?你这NMM优势怎么这么没特色

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:43

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:34
工具嘛,我认为简单快速没错误就是美

如果偏离了“简化手工操作”这个初衷,然后让大家学习如何使用它来 ...

然而并不是,定向复制那玩意儿比mo简单我信,nmm么,虽然nmm装起来麻烦点,但装好了相当稳定

更不谈后期维护问题了,nm虽然水但好歹在更新,定向复制那个心血来潮一样的东西

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:45

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:38
原理差不多的。
不过WB仅仅备份了被覆盖的文件。
而NMM是备份MOD解压后的全部文件,然后出现覆盖的时候把 ...

虚拟卸载就是个垃圾功能,本来一键能搞定的功能现在要2键。omod重装多半就是要改设置你把设置跳过了还有啥意义

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:45

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:42
你这就完完全全理解错了

WB根本不备份,只记录一个xml表,卸载谁以后按表来,就跟一个人实际去操作的步 ...

那么请问每次还原的时候它都先解包再查表再还原?
每还原一个文件都找原MOD包解包?原MOD包被用户移动了位置怎么办?

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:47

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:45
那么请问每次还原的时候它都先解包再查表再还原?
每还原一个文件都找原MOD包解包?原MOD包被用户移动了 ...

唉,你去实际用一下吧……

你要是老抱着这种模式思考,NMM真是超级棒

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:47

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:42
你这就完完全全理解错了

WB根本不备份,只记录一个xml表,卸载谁以后按表来,就跟一个人实际去操作的步骤 ...

这方面nmm有一个好,bs等第三方改过后的文件他能还原出来

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:49

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:47
唉,你去实际用一下吧……

你要是老抱着这种模式思考,NMM真是超级棒


别闹,这样的问题我遇到过至少3次,对于需要没事解包打包玩的人来说这个备份相当实用

_moonshadow_ 发表于 2016-4-23 20:52

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:45
虚拟卸载就是个垃圾功能,本来一键能搞定的功能现在要2键。omod重装多半就是要改设置你把设置跳过了还有 ...

那是你思维固化了,你卸载非要把NMM里的记录也卸载掉……

这就好比系统的回收站功能,虚拟卸载本来就是留着方便你还原该MOD用的。

我现在MOD即便暂时不用了都留在NMM里的,方便以后再装。再装的时候也不用再去找之前把MOD包放在哪了。

dkcocona 发表于 2016-4-23 20:52

血色冰凌 发表于 2016-4-23 20:47
这方面nmm有一个好,bs等第三方改过后的文件他能还原出来

连排序都不直接操作目标txt文件,由此造成各种各样的问题还不提示用户,这文件放一堆篮子里挺正常的,毕竟安装卸载没成功也不提示嘛

像MO、WB那样链接原始包已经够用了
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