魂系列开发速度太快了,几乎一年一部,最终导致质量下滑
本帖最后由 leeisking 于 2016-4-7 16:51 编辑真正的好游戏需要足够的开发周期来打磨。比如任天堂的时之笛开发了近4年,去年满分大作巫师3距离2011年的巫师2也有4年。而魂系列中,黑暗之魂2是2014,血源2015,黑暗之魂3 2016,每年都有新作,难道魂制作组都是天才,一年开发时间的游戏质量就能媲美别人三,四年时间打造的游戏? 魂3和血缘是同时开发的,而且lz所谓的好游戏也太过主观,没觉得巫师有多牛b,无非就是讲故事而已(rpg游戏通病),而魂系列是让玩家自己去摸索剧情,定位明显不一样,建议lz去看看宫崎英高的访谈。 下滑没下滑,玩玩就知道了。一年一部作品不是一个好的黑题材哟~ 现在是动作游戏的末法时代,当初做二流天诛的公司的作品也能独当一面了。正所谓蜀中无大将,廖化作先锋。 黑魂3也开发了快3年了 3dm例如楼主的装逼狗越来越多了 最后一句话倒是说对了,2015年的血源平均分92,2016年的魂3平均分90,年货做出这种水平,业内少有 恩恩,年货做出这种水平,业内少有 LZ说的几个游戏。。我不敢苟同。。 黑魂2不是一个制作 本帖最后由 raiya 于 2016-4-8 07:55 编辑
这个年头,已经游戏开发非常慢,N年就玩那么几个看着就想吐的老货色,已经很没劲了,居然还会有人嫌游戏出的快。
4年开发一个所谓的精品,和4年开发4个游戏,难道前者的品质会变成后者的4倍,游戏内容会变成4倍吗?你所谓的那些长时间开发的精品,我看见演示就一丝兴趣都没有,因为没有什么新鲜货色,不知道他在开发些什么。
黑魂2不是他做的,最起码比年货信条有些诚意,楼上说的对,现在动作游戏确实落寞了,这还是个ARPG,遥想PS2当年,哎。。。。。。 godpinguo 发表于 2016-4-7 22:03
最后一句话倒是说对了,2015年的血源平均分92,2016年的魂3平均分90,年货做出这种水平,业内少有 ...
魂3分数比血缘高的,而且血缘和魂系列在系统机制方面有很大区别,血缘更像是快餐,而魂系列更像是在享受,相对来说
xuyitong2010 发表于 2016-4-8 10:23
魂3分数比血缘高的,而且血缘和魂系列在系统机制方面有很大区别,血缘更像是快餐,而魂系列更像是在享受 ...
我知道血源的深度没有魂系列高,但是事实如此
godpinguo 发表于 2016-4-8 11:04
我知道血源的深度没有魂系列高,但是事实如此
就这个平台评分低,其他网站都是最高分噢亲,好像论坛有这个帖子
大哥你知道血源开发是几几年吗?魂3是和血源同步开发 你说一年一部 人家是只是1年发行一部做的时间算进去了吗? 把发售的时间和做游戏的时间混一起也是NB智商堪忧 简直智障 严龙伐虎 发表于 2016-4-7 17:13
现在是动作游戏的末法时代,当初做二流天诛的公司的作品也能独当一面了。正所谓蜀中无大将,廖化作先锋。 ...
廖化你好,廖化再贱
dvggj 发表于 2016-4-7 16:59
魂3和血缘是同时开发的,而且lz所谓的好游戏也太过主观,没觉得巫师有多牛b,无非就是讲故事而已(rpg游戏 ...
讲故事是rpg游戏通病这句笑尿了{:3_94:}你干嘛不说突突突是fps游戏通病,杀杀杀是动作游戏通病。
maoxiankof 发表于 2016-4-8 12:58
大哥你知道血源开发是几几年吗?魂3是和血源同步开发 你说一年一部 人家是只是1年发行一部做的时间算进去了 ...
而且2代都只是小弟做的,还不是宫崎老贼策划的,这人估计就玩了1 2的破解就来吹比了,大概血源也没条件玩。
楼主,你可以去玩连连看。 智商堪忧,一年一部又不是一年做一部.... 辐射4也不见得多好玩- - 巫师三我感觉没啥创新 天天打牌也是醉了 然而血源和黑魂3是不同小组开发的 额其实无所谓了,有的玩就行。。。{:3_192:} 陌上煦 发表于 2016-4-9 09:15
辐射4也不见得多好玩- - 巫师三我感觉没啥创新 天天打牌也是醉了
昆特3:狂赌
我觉得还好吧{:3_101:}
楼主说的巫师3我就呵呵了,看了个开头,,无聊至极,直接烂尾了。,,,还不如老卡的冷饭作品龙之信条有趣………… 你说的不无道理。
但是有一点,黑魂2不是不是宫崎英高做的哦 WSZJ94 发表于 2016-4-9 10:03
昆特3:狂赌
捡垃圾4:跑腿
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