zencool 发表于 2016-4-9 13:45

手游大厂 SE 开发了6年度额大作15质量貌似也没好到哪去~~:)

ananwn 发表于 2016-4-9 18:31

2代是他小弟开发的

leon602 发表于 2016-4-9 21:48

dvggj 发表于 2016-4-7 16:59
魂3和血缘是同时开发的,而且lz所谓的好游戏也太过主观,没觉得巫师有多牛b,无非就是讲故事而已(rpg游戏 ...

{:3_124:}。。。。。呵呵。。。。用460玩的巫师3是把。。。。。。如此优秀的画面和优化就被吃了。。。。。。??说实在的。。。。在福尔摩斯3出来之前。。。。我从没觉得任何游戏能给我再画面上的享受。。。。。。然而。。。福尔摩斯3不管从画质到光影。。。。。给人的感觉就是舒服。。。。。享受。。。。。。


黑魂从某种意义上可以打出忍龙的感觉。。。。。喜欢这个游戏无可厚非。。。。。然而就因为喜欢而去贬低一个双冠3A大作。。。。。意义在哪儿了。。。。。??就是为了让别人对你说一句。。。。黑魂倒是去拿个双冠来看看啊是咩。。。。。。??

dvggj 发表于 2016-4-9 22:14

。。。。。呵呵。。。。用460玩的巫师3是把。。。。。。如此优秀的画面和优化就被吃了。。。。。。??说实在的。。。。在福尔摩斯3出来之前。。。。我从没觉得任何游戏能给我再画面上的享受。。。。。。然而。。。福尔摩斯3不管从画质到光影。。。。。给人的感觉就是舒服。。。。。享受。。。。。。


黑魂从某种意义上可以打出忍龙的感觉。。。。。喜欢这个游戏无可厚非。。。。。然而就因为喜欢而去贬低一个双冠3A大作。。。。。意义在哪儿了。。。。。??就是为了让别人对你说一句。。。。黑魂倒是去拿个双冠来看看啊是咩。。。。。。??

买不起460,现在用的是gtx970,巫师画面再牛b有毛用,手感烂也是公认的,巫师团队的技术当然是顶尖的,但是巫师游戏设计和系统不行,这个和技术没什么关系,亚洲制作团队永远也拿不到双冠,因为西方人永远也不会承认亚洲人比西方人强,所以说双冠没什么意义。

leon602 发表于 2016-4-9 23:01

dvggj 发表于 2016-4-9 22:14
买不起460,现在用的是gtx970,巫师画面再牛b有毛用,手感烂也是公认的,巫师团队的技术当然是顶尖的,但 ...

{:3_105:}。。。。。。。并非如此。。。。。。这次小岛的MGSV如果不是KONAMI逼迫导致烂尾。。。。。。。年度最佳很有可能有一个是小岛的。。。。。日厂游戏在欧洲获奖并不少。。。。而且黑魂在欧洲也广受好评。。。。。。。要说动作游戏。。。。很难有能超过忍龙黑的。。。。但为何忍龙黑没拿过。。。。。。得奖并不是一个部分优秀就能拿到的。。。。。。而是整体。。。。福尔摩斯3不管是从画面。。剧情。。优化。。。战斗都是很优秀的。。。所以成了双冠。。。福尔摩斯3玩了那么久。。。。战斗偏向写实和策略性就叫手感烂咩。。。。。??砍出去一刀不能马上收回。。。。是否是有魔法和怪物的世界就不应该有力学。。。。。??用杰洛特的跑步速度你试试停下的时候有没惯性。。。还是说。。。。没有惯性就是手感好的标志。。。。??如果你觉得这些都不应该出现在一个游戏里面。。。。。那就很简单了。。。。福尔摩斯3的手感确实烂。。。。。。。。顺便说一句。。。要说这游戏有什么不爽。。。。我就觉得骑马自动寻路SB无比。。。。让人火大。。。。。就这点而已。。。。。。



说真的。。。。黑魂这种游戏玩起来让人神经紧绷。。。。我倒是很喜欢这种感觉。。。。。不过没必要喜欢一个游戏就贬低另一个游戏。。。。。玩过忍龙。。。。玩黑魂我觉得难度并不算很大。。。。虐心的时候有。。。。但没有忍龙黑次数那么多。。。。。所以我也并不会说。。。忍龙黑世界第一。。。黑魂就是个渣渣。。。。。。

Allybis 发表于 2016-4-10 08:00

开发得久就是好游戏?楼主敢再逗一点么?一款做了十年的游戏,第一年做一个月,第二年做一个月,然后做到第十年,你觉得这个游戏就是好游戏?

隠し 发表于 2016-4-10 08:44

单拿开发时间来说游戏质量,lz也是逗,一个10人团队用1年开发的游戏和一个100人团队用1年开发的游戏,质量会一样?

阿西发 发表于 2016-4-10 09:03

等12号开始被虐之旅

liumahao 发表于 2016-4-10 10:33

然而黑魂3和1中间差了不只两年,黑魂2是另一堆人做的,楼主应该补课了

highdolphin 发表于 2016-4-10 10:42

嗯,玩玩再看咯,别根据时间就直接推断

w2270074559 发表于 2016-4-10 10:47

参考年货信条。。。我觉得是降了→_→

leeisking 发表于 2016-4-10 11:24

shaowensg 发表于 2016-4-9 12:48
你说的不无道理。
但是有一点,黑魂2不是不是宫崎英高做的哦

问题是from software是个小公司,规模无法和任天堂,se相比。不管制作人是谁,from software每年能够投入的人力财力是有限的。如果同时开发血源和黑魂3,以fromsoftware的规模和人力,绝对会顾此失彼(像se这种大公司,都很难同时开发两款大作)。所以在血源制作完成前,不可能分配大量资源到黑魂3,也就是说黑魂三真正的制作时间充其量也就一年多。

god401440 发表于 2016-4-10 11:37

質你妹
DS3是整個系列最高質量 評分也是
只會下D版還是閉嘴吧

qq2649197679 发表于 2016-4-10 14:19

{:3_94:}想到了育碧一年几部3A大作

?脑洞大开君? 发表于 2016-4-10 14:27

毁灭公爵 开发时间长:lol

酒鬼蔷薇.聖斗 发表于 2016-4-10 21:46

魂3和血缘同时制作 魂2也和魂1不是一个制作组
装比请做好功课

zztzsw 发表于 2016-4-10 21:57

严龙伐虎 发表于 2016-4-7 17:13
现在是动作游戏的末法时代,当初做二流天诛的公司的作品也能独当一面了。正所谓蜀中无大将,廖化作先锋。 ...

那你讲讲有哪些一游的动作游戏

leexlain 发表于 2016-4-10 22:20

呵呵了。塞尔达号称5年磨一剑整出个天空之剑,历代迷宫最少,6个,最后一个迷宫还是毫无风格的大杂烩。所谓的狗屎新系统就是武器道具升级。谜题解法完全没有任何进化。就因为花5年做的,所以都是满分,楼主去玩那些吧。

s86235651 发表于 2016-4-10 23:21

RPG和 ARPG开发 时间不一样吧

说不定是一部分人早就开发黑3    血缘做完调人过去开发黑3呢

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查看完整版本: 魂系列开发速度太快了,几乎一年一部,最终导致质量下滑