求助懂得3dsmax的大神帮忙,关于3dsmax改模型大小的问题
我用nifskope把上半身导入进去了Rebel这个mod服装里面,发现破皮了打算用3dsmax改下却出现了问题。把上半身稍微改了大小却发现身体漂移了······{:3_93:}{:3_91:}
求教论坛的大神,这是怎么回事??要怎么改??是不是涉及了蒙皮的问题??小的先在此谢过各位大神{:3_113:}
同样,我改这个mod的手部模型大小的时候同样也出现了这样的问题。
只是為了解決爆皮問題,其實BodySlide之Outfit Studio就足夠了。 rnlm 发表于 2016-3-30 00:44
只是為了解決爆皮問題,其實BodySlide之Outfit Studio就足夠了。
bodysilde好像需要特殊的身形数据文件才能解决吧?我这个只是evb身形没有那个文件的吧 大神呢{:3_100:}{:3_100:} 看起来像是轴心偏移或者系统单位设置和原始模型不一致 PeeP 发表于 2016-3-30 13:22
看起来像是轴心偏移或者系统单位设置和原始模型不一致
轴心偏移是怎么一回事的?我搜了一下没有相应的教程:(
大神呢{:3_100:}{:3_91:}
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