信徒不如原版,僵尸题材不适合放在农村背景里
僵尸题材的作品,就适合放在原版那样的城市背景里。人口密集,建筑林立,僵尸多,有压迫感。而且主角可以飞檐走壁,正好符合游戏跑酷的主题。
到了农村,建筑很少,钩爪基本没有用武之地,僵尸也不够密集。最主要的是,那个越野车难开啊。
尤其是被僵尸追杀的时候,开车动不动就撞树上,而且很多地形都开不了。如果没有明显的道路,找个路从早上迷路到晚上。
真希望像GTA5那样,弄个车载GPS导航。 嗯 信徒通了不想再碰了 {:3_134:}你的意思是没有丧尸跟你飙车呗,是呗你 和楼主相反,越玩越爽。。。 重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低 反而觉得乡村比城市好玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 最討厭的是劇情......怎麼現在自由度高的遊戲,反而劇情都不夠驚豔......{:3_109:} ��as 发表于 2016-2-29 12:56 static/image/common/back.gif
重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低 ...
那坑坑洞洞的小啊是?
外面城市残破不堪,只是换个口味思考了,没啥人力什么的吧,我认为那些城市啊什么的,他们应该越做越熟练,这种空旷才有压力啊
深夜飚车 引狂暴僵尸 简直不要太刺激 muyi159 发表于 2016-2-29 19:14 static/image/common/back.gif
深夜飚车 引狂暴僵尸 简直不要太刺激
撞墙被追上的时候也很刺激
翱翔的鸡翅 发表于 2016-2-29 21:26 static/image/common/back.gif
撞墙被追上的时候也很刺激
对啊 和朋友联机 他坐后面 我撞墙了 2个人激动得不行 然后他被打死了 我赶紧倒车跑路
的确感觉驾车手感不咋样 我只认同你的应该加个GPS导航:) 开车爽
养车累
大大降低了流畅的快感 liulie 发表于 2016-2-29 19:09 static/image/common/back.gif
那坑坑洞洞的小啊是?
外面城市残破不堪,只是换个口味思考了,没啥人力什么的吧,我认为那些城市啊什么 ...
我也希望是城市。。但人家开发团队不这么干啊
和楼主相反,越玩越爽。。。 ��as 发表于 2016-2-29 12:56
重新塑造一个建筑物密集的新城市 需要的人力物力过高
而农村则可以保证 地图够大 制作难度较低 ...
是这么个意思。感觉信徒的地图,互动,攀爬手感变差了。电线塔爬得真蛋疼
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