除了过场动画3D 实在看不出来哪里有3D
除了过场动画3D 实在看不出来哪里有3D 卡通渲染的,不是3D的是啥 这证明人家技术相当到位。 {:3_103:}LZ眼神不好 从觉醒技的CUT-IN特写,人物败退特写就能看出来,还有左右手等。。。这作采取了3D建模和2D点绘结合的技术,以前有专门介绍XRD制作的视频的 。可以看出ASW对这作真的很用心 {:3_127:}同火影一样的3D模型 这视觉技术好像还获什么奖了。 ;P;P;P;P;P;P;P;P;P {:3_149:}KO后的特写就看出来了 你都没看出来是3D做的2D游戏,更加证明画面做的好 虽然是3d建模,但是人物操控的感觉还像是2d的,着实让我感到意外 严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的 紫之炎龙 发表于 2015-12-13 16:50 static/image/common/back.gif
严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的 ...
场景也是3D的
人物不是3d吧
应该不是3d 索尔武器一会左手一会右手就像街霸2的萨卡特一会左眼瞎一会右眼瞎 过场动作多来点图也能达到3d效果 就算是建模也就是个厚纸片 gg系列一直就是纸片格斗的风格:lol 自己看,不解释。
http://jump.blacksheepgame.com/p/3210217692?pid=55050183831&cid= 一开始也是以为是2D战斗+3D特效,结果玩了一段时间发现真是全3D建模+动画渲染,还是虚幻引擎。只能说,技术太牛了。都是3D,和街霸风格完全不一样。 紫之炎龙 发表于 2015-12-13 16:50 static/image/common/back.gif
严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的 ...
这个游戏画面制作是3d的,游戏内容纯2d,只存在上下两个维度的判断。铁拳那是画面制作3d,格斗内容略微3d,就多了个向里这个维度的移动 呵呵。。。。。。 其实场景和人物都是3d的,不过因为是横版格斗,视角只能左右移动所以3d的不明显,但是部分招式和过场这些切换视角的时候就很明显能看出来是3d建模的
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