jior-3dm 发表于 2015-11-27 11:05

这建造系统可以称为史上最差建造系统·‘;。、;。,

我想说这是屎一样的建造系统……


我问你马桶有啥用?洗手池呢?你辛辛苦苦造好一个洗手间,最后发觉除了白占用了一个空间之外,屁用没有。
门有啥用?居民一旦出入之后们就是永久开着的,那这个门和不造之间的区别在哪里?
楼梯有啥用?居民没有楼梯也照样能去空中楼阁睡觉。
柜子,格纳这些有啥用?(当然对主角来说是有用的,但主角的居住地造几个就行了,别的领地造这些有啥用呢?)
电视,沙发,地毯这些有啥用?
盆景,植物有啥用?
可乐机,牛奶机等,又有啥用……?

现在发现对游戏有用的也就只有少数数样:
资源里面的东西是有用的,比如食物和水,居民的幸福要靠这个;
炮塔是有用的,不是为了防御,而是造了这个才能加幸福;

所以我现在在星光,造了一大堆炮塔,再露天乱放床,再插点作物,再造个水……其他什么都没有的,现在人口14幸福78了…… 所以说你们觉得这个游戏建造系统的构架思路对吗?

——或者你们觉得78太低,要100才好?那到了100能给我什么奖励?如果游戏中的双弹高斯是唯一作为基地幸福满才能给出的奖品,那我有动力去做(哪怕我并不需要,仅仅为了收集),可实际上100幸福根本没有啥吊用。参考异度装甲,他的殖民地6造到每一阶段,都会得到非常有用的居民的宝物提供,那样别人才有动力去造满呀。
——床居然不分好坏;电视和娱乐居然不是需求之一;卫生设施完全没用;可乐和牛奶居然不是加幸福的;不管用什么材质造房子,都没有防御力一说……你们列举一个其他的这么简陋的建造游戏给我瞧瞧?


最后,我想明白一件事情:
就是建造模式的最大用处,就是让你去心安理得的捡垃圾,然后回到基地去造那些无用的东西,把资源再去浪费掉,构成了辐射4的经济系统。而造房子和改枪,成了经济拉动的两匹马车,但是改枪这匹马太小,只能靠造房子这匹马来拉动经济,如果没有造房子系统,你很快会发觉你捡的那些垃圾确确实实就是真正的垃圾……

追溯到上古3晨风,开创了捡垃圾系统,b社一直在为一件事情烦恼:就是捡垃圾的目的!
这么大的世界,这么多的垃圾,如果没有足够的与之匹配的垃圾消耗,很快就没有人会去捡那些东西了;
于是晨风的收集奇装,湮灭的购置房产,nv的装备耐久,天际的炉火和熔炼,到了辐射4的重建家园,无一不是为了让你捡得更开心,捡的更欢乐……
目的是好的,也是在进步的,然后结果是糟糕的,fo4这个建造系统是相当失败的!没有和主线,也没有和玩家强度build联系在一起,是他最大失败之处。



dioeath 发表于 2015-11-27 11:08

因为辐射4根本不是一个建造游戏,只是有这么个要素。

romus 发表于 2015-11-27 11:08

写得很好啊,我也认为垃圾系统没什么屌用

_moonshadow_ 发表于 2015-11-27 11:09

你家每个家具都是有用的?
50%都是用来看的{:3_153:}

xionds 发表于 2015-11-27 11:09

我赞成一半。
但兄台你搞错了一点,B社游戏,从来只是给你打造个框架,具体内容你自己去做MOD。
你说的那些都是对的,B社不是没想到,它只是懒的做,全部交给玩家了,将来以后肯定有大型种田MOD,床的档次越高,人民睡的越舒服,幸福度越高,然后奖励也会越高。这类MOD肯定会有的。

tcljt 发表于 2015-11-27 11:10

加些点缀而已,就像你为什么非要穿好看的衣服一样的道理,看着顺眼嘛

天使在睡觉ING 发表于 2015-11-27 11:11

好看就行了实用性另说

samelidifinte 发表于 2015-11-27 11:11

FO5.重建纽约
FO6.重建费城

……

官网看到过类似的帖子,他们给出的结论就是最终你必须重建全美,否则你捡的垃圾将没有地方放!

andbut 发表于 2015-11-27 11:13

我就想问一下:衣服本质的作用是什么?

YoUrI2_0 发表于 2015-11-27 11:15

B社不是说了嘛,建房子不是必须的,不建照样通。。。。。本来就是个噱头

jfmao 发表于 2015-11-27 11:16

以前辐射3有个RST就有这个功能了,而且后面还做了高架桥的模版,修公路不在是梦了。

5972605 发表于 2015-11-27 11:16

建造系统是为了让玩家创造属于自己第一无二的窝

俗话说么,金窝银窝不如自己的狗窝

就像我的世界那些孜孜不倦建造着各种建筑的玩家

madodo 发表于 2015-11-27 11:17

马桶就算有人用也不会让你看的

maskman 发表于 2015-11-27 11:19

嗯,既然想到了,以后就会有的,没有枪没有炮,我们自己造。

yamatoknight 发表于 2015-11-27 11:19

我现在11级还没弄房子什么的,就基本保证温饱就得了...具体怎么改造营地之类的还没弄明白

samelidifinte 发表于 2015-11-27 11:20

madodo 发表于 2015-11-27 11:17 static/image/common/back.gif
马桶就算有人用也不会让你看的

希望出个mod大家去用马桶,

a54zu8j 发表于 2015-11-27 11:21

被你说到这游戏好像是款建筑游戏一样,要用建筑游戏的标准去衡量,然而你最后一句话都说明,辐射4的建筑模式单纯就是为了使用垃圾,让垃圾有地方可用,这就是B社的目的,没有其他的,不要把游戏重心搞错

52niu123 发表于 2015-11-27 11:24

辐射人生4的希望之光,不管你看没看到,反正我看到了,期待B社的进步,譬如家具包,譬如夜生活DLC,也许你觉得这系统差,但他确实世界第一的,RPG+FPS+开放世界的第一建造系统,B社在探索,在进步,这就已经很好了,希望DLC连野外的东西也能拆,我要把康科德拆了重盖:lol

zilphoenix 发表于 2015-11-27 11:25

其实楼主说的很有道理,确实这个建造系统没啥实际用处。

但你不能说这个系统没用,因为它给了玩家一个明确的目标,这个就是最大的作用。因为辐射本身就是一个沙盘游戏,给予玩家最大的自由度的游戏。所以,毫无疑问,你提出的这些东西如果能够实现的话,建造系统会更加好玩。但就算没有,还是很好玩。谁能忍心自己家里一团糟的呢?

yanook 发表于 2015-11-27 11:25

我也觉得这个系统繁琐而缺少意义和乐趣 我造个发电机还要自己拉电线是闹哪样 那些墙天花板楼梯和成体建筑都有什么卵用?还不如做成花费一定资源给个按钮一按全面修缮来的实在

jior-3dm 发表于 2015-11-27 11:26

dioeath 发表于 2015-11-27 11:08 static/image/common/back.gif
因为辐射4根本不是一个建造游戏,只是有这么个要素。

既然有这么个要素,就应该做好呀。

一度装甲的重建殖民地6,也只是一个旁支而已,但是他很好地和主线联系了,你不重建到满,你就得不到一大批珍稀物品,也得不到女医生的最后性格技能

qazqqq 发表于 2015-11-27 11:29

我才不去造房子

某鸦 发表于 2015-11-27 11:29

突然想到郭德纲说的一句话,天天跟个说相声的较劲,你的生活太不幸福了

jior-3dm 发表于 2015-11-27 11:30

yanook 发表于 2015-11-27 11:25 static/image/common/back.gif
我也觉得这个系统繁琐而缺少意义和乐趣 我造个发电机还要自己拉电线是闹哪样 那些墙天花板楼梯和成体建筑都 ...

我发现没有屋顶的房子里面放床,居民也会去睡,最终好感也能超过80,所以我就纳闷了,我为啥了要去给他造一个屋顶呢?{:3_61:}

banana333 发表于 2015-11-27 11:32

因为他压根就没好好给你设计这个系统

jior-3dm 发表于 2015-11-27 11:33

banana333 发表于 2015-11-27 11:32 static/image/common/back.gif
因为他压根就没好好给你设计这个系统

我也觉得就是这样!!这就是我想说的,糟糕的系统!

客过湘潇 发表于 2015-11-27 11:34

等mod吧,其实我觉得还不错

jpdwjp 发表于 2015-11-27 11:39

tcljt 发表于 2015-11-27 11:10 static/image/common/back.gif
加些点缀而已,就像你为什么非要穿好看的衣服一样的道理,看着顺眼嘛

他就一矮穷矬 穿什么都那吊样

jior-3dm 发表于 2015-11-27 11:40

samelidifinte 发表于 2015-11-27 11:11 static/image/common/back.gif
FO5.重建纽约
FO6.重建费城



很好,一路向南,最终造个大铁路

a149111430 发表于 2015-11-27 11:43

就算马桶能坐上去,你要怎么用??吃喝拉撒系统??

这不是模拟人生,据点的建造也只是附带的,也许到5代就可以完善了

或者等MOD
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 这建造系统可以称为史上最差建造系统·‘;。、;。,