stone4 发表于 2015-11-27 10:03

【个人意见】辐射4需要优化的几个关键点以提升用户体验

本帖最后由 stone4 于 2015-11-27 14:28 编辑

1、降低狗肉的物理碰撞体积
2、队友享受潜行天赋加成
3、R键收取非死亡目标全部物品时候不收取其已装备物品
4、水厂正确生成纯净水,修复库存纯水或脏水时不产水的BUG
5、修复收获后的作物物理模型不正确的BUG
6、栅栏、墙壁、装饰、防御、设备及其他建筑物下沿贴合地表或其他建筑位置
7、变色龙装备不与隐身小子共用同一触发效果
8、拆解装备时将装备拆解为原料及改造配件(如果该装备具有改造配件)
9、增加部分武器弹夹改造支持注射器弹夹以提升注射器出场率
10、增加新的电力资源,支持核心充电
11、居民标注工作点及空闲/忙碌状态

以上内容如果官方不进行补丁修正,希望可以通过MOD实现。

PS...因为是拍脑袋想的,所以会时不时更新一下。。。。

12、各型号动力甲具有更明确的定义,适配于各类发展方向,而不是简单的防御等数值的变化。比如潜行者专用型号、肉搏型号、嘴炮洗脑型号等。(总觉得挂件改造也无法让动力甲个性更鲜明一点,满地X01就很无聊)
13、家居摆件增加服装模特与怪物全身模型,增加属性小子摆台,增加信件摆台,增加磁带专属收纳柜子。

吾妻春夏 发表于 2015-11-27 10:09

樓主玩的還挺細的啊

留兰香薄荷 发表于 2015-11-27 10:15

加个钥匙链吧

laray2006 发表于 2015-11-27 10:16

好狗不挡道,狗肉真的想变成狗肉不成。

qq462513 发表于 2015-11-27 10:19

让那些没用的钥匙可以扔掉。

qwewell 发表于 2015-11-27 10:21

狗肉挡路简直想让人吐血

stone4 发表于 2015-11-27 10:27

留兰香薄荷 发表于 2015-11-27 10:15 static/image/common/back.gif
加个钥匙链吧

钥匙链将改变物品栏设计,目前PP小子的物品栏都是扁平化的,不具有层级,所以这种属于设计理念问题,官方不会去实现。除非加一个大分类,但是这样又没什么意义。

a149111430 发表于 2015-11-27 10:35

楼主真是细心,都说到我想要的了~

不过估计只能等MOD解决了,官方的。。。。恐怕他们只会修修BUG

stone4 发表于 2015-11-27 10:39

a149111430 发表于 2015-11-27 10:35 static/image/common/back.gif
楼主真是细心,都说到我想要的了~

不过估计只能等MOD解决了,官方的。。。。恐怕他们只会修修BUG


嗯,其实比如第三条,我就被郁闷过很多次,不小心点了R就要挨个扔回去然后挨个T,烦死了。而且没有这个功能,我的狗肉都不穿衣服了,因为每次回城都特麻烦,R过来垃圾,然后再把狗装甲、丝巾、狗嚼子挨个给它穿回去。

这里提到的点都是让用户体验降低的罪魁祸首之一。

stone4 发表于 2015-11-27 11:23

有没有MOD大神能做几个啊

52niu123 发表于 2015-11-27 11:29

产水问题同感,居民空闲问题同感,核心充电器大爱啊,虽说核心很多,但是充电多好玩啊,最好带点灯光,放在红火箭维修站最有感觉了,模型就用现成的都行,就是那个拔核心的机器,再把核心插回去充电

留兰香薄荷 发表于 2015-11-27 11:46

stone4 发表于 2015-11-27 10:27 static/image/common/back.gif
钥匙链将改变物品栏设计,目前PP小子的物品栏都是扁平化的,不具有层级,所以这种属于设计理念问题,官方 ...

在一大堆东西里面找磁带真是够了,这个杂项的思路就是把老滚的钥匙、书籍、杂项全部放到一块了,说白了就是不带脑子做出来的破玩意

stone4 发表于 2015-11-27 11:52

留兰香薄荷 发表于 2015-11-27 11:46 static/image/common/back.gif
在一大堆东西里面找磁带真是够了,这个杂项的思路就是把老滚的钥匙、书籍、杂项全部放到一块了,说白了就 ...

其实如果非要改的话也可以,按照时间倒序排列,新获得的商品顶置,使用或选定后再默认排序就好了,不过这样未必会很舒服,参见巫师3的物品系统。

心☆舞 发表于 2015-11-27 11:57

{:3_93:}            

xiaoliu76 发表于 2015-11-27 12:01

我觉得最急切需要优化的是频繁读取,本来打得兴致蛮高的,回去倒垃圾回来兴致已大减~因为中间读取时间太长了...

留兰香薄荷 发表于 2015-11-27 12:02

stone4 发表于 2015-11-27 11:52 static/image/common/back.gif
其实如果非要改的话也可以,按照时间倒序排列,新获得的商品顶置,使用或选定后再默认排序就好了,不过这 ...

FO3和NV都有钥匙串,我们的游戏这么进步着进步着就把这么重要的小东西退化掉了

一楼依然度娘 发表于 2015-11-27 12:05

只想说这代NPC档门比滚5 要强太多了 至少大部分时间NPC知道让路。滚5那才是木桩子,我都是点上盾牌冲锋顶滚。。。

stone4 发表于 2015-11-27 12:21

xiaoliu76 发表于 2015-11-27 12:01 static/image/common/back.gif
我觉得最急切需要优化的是频繁读取,本来打得兴致蛮高的,回去倒垃圾回来兴致已大减~因为中间读取时间太长了. ...

SSD目前感觉良好,3-8秒

按时发大号 发表于 2015-11-27 12:23

我想要钥匙串{:3_93:}

986596242 发表于 2015-11-27 12:42

说到心坎里去了

ngodcool 发表于 2015-11-27 14:00

{:3_103:}没有一键换装不开森

stone4 发表于 2015-11-27 14:00

ngodcool 发表于 2015-11-27 14:00 static/image/common/back.gif
没有一键换装不开森

有负重的。。。你出门还真背着好几套装备么。。。。

gzyangzhou 发表于 2015-11-27 14:15

stone4 发表于 2015-11-27 14:00 static/image/common/back.gif
有负重的。。。你出门还真背着好几套装备么。。。。

多背一套魅力装不占太多负重。

stone4 发表于 2015-11-27 14:22

gzyangzhou 发表于 2015-11-27 14:15 static/image/common/back.gif
多背一套魅力装不占太多负重。

好吧。。。。其实我想说,需要F5+F9的玩法本身就不会在设计时当作参考的
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