yangenqi2013 发表于 2015-11-17 02:10

短跑手+10%移动速度好用吗 ??

短跑手+10%移动速度好用吗 ??

yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 02:11

我好奇的是能不能叠加。好多属性问题,需测试,太多了。

wangkangwei00000 发表于 2015-11-17 02:12

没穿动力装甲遇到死亡爪能跑得快点

jk5129 发表于 2015-11-17 02:25

貌似可以疊加.我穿了兩件加速的物件.感覺是有快一點

rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:28

yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 02:11 static/image/common/back.gif
我好奇的是能不能叠加。好多属性问题,需测试,太多了。

可以叠加,穿了5件短跑手测试过了,快的飞起

yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 05:30

rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:28 static/image/common/back.gif
可以叠加,穿了5件短跑手测试过了,快的飞起

还有子弹时间那个能叠加吗?反伤那个呢?我觉得辐射的属性问题能问十万为什么,要测试的东西真的太多了。

rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:42

yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 05:30 static/image/common/back.gif
还有子弹时间那个能叠加吗?反伤那个呢?我觉得辐射的属性问题能问十万为什么,要测试的东西真的太多了。 ...

子弹时间没有叠加的意义吧,到血线触发.
反伤10%应该能叠加,穿满反伤50%但是是近战伤害,好像也没啥用
大多数+防御+攻击属性的都是可以叠加的,其他触发效果一般都不叠加.

yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 05:47

本帖最后由 yndhzuoshuai 于 2015-11-17 05:49 编辑

rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:42 static/image/common/back.gif
子弹时间没有叠加的意义吧,到血线触发.
反伤10%应该能叠加,穿满反伤50%但是是近战伤害,好像也没啥用
大多 ...
mod修改AP减少消耗之后,点技能和装备属性的AP消耗属性能叠加吗?还有技能PERK的代码,比如物防和镭射防御的那个代码,加了之后为啥版面上不显示,....头疼,十万个为什么
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