【11.06.15】《星球基地(Planetbase)》v1.0.6 3DM免安装破解版[EN]
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游戏名称:星球基地
英文名称:Planetbase
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Madruga Works
游戏发行:Madruga Works
游戏平台:PC
发售时间:2015年10月15日
官方网站:http://planetbase.madrugaworks.com/
游戏介绍
《星球基地(Planetbase)》是一款战略模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立在一个遥远的星球上的一个前哨。在游戏中,你扮演的角色,基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑,他们将需要生存。你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。
你会让他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。即使你并不打算把它作为一个模拟游戏,所有的力学都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的预期挑战。
游戏特色
三个不同的行星有不同的条件和增加难度。
1.利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。
2.水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。
3.矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。
4.小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。
5.在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。
6.机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。
7.发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。
配置要求
MINIMUM:
OS: Windows Vista/7/8/10
Processor: 2 GHz Dual Core
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 512 MB VRAM (Shader Model 3)
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 550 MB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8/10
Processor: Intel Core i5
Memory: 2 GB RAM
Graphics: AMD/NVIDIA card
DirectX: Version 11
Hard Drive: 550 MB available space
安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏
已集成3DM破解补丁
游戏截图
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游戏视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTM2NDkwODIyNA==/v.swf
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信3DM 得破解 得汉化
信杀软 无破解 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能免费玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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下载地址
PCGAME-Planetbase.v1.0.6.Cracked-3DM.torrent
网盘分流
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 便便藏tt 于 2015-11-6 22:52 编辑
借地儿编辑,转自《星球基地》贴吧:
1.06更新信息翻译 感谢@toosei
AI部分
寻路系统改进
-需要去室外目标时,殖民者与机器人将会选择最好的气闸离开基地。
-优化寻路节点至以前的3倍,这将极大减少逗逼找不到路的可能性
-当殖民者或机器人找不到通往目标的路时,他会尝试尽可能的接近而非在野外乱晃
-当一个殖民者非常饥渴的时候,他会去最近的餐桌与饮水池而不管是否有其他殖民者准备使用这里。
-可以搞定内外都有气闸的环状基地了。
-可以处理孤立的资源或建筑了。
游戏体验调整
-当设置高优先级后,也会提升资源被运输到这个建筑的效率,不仅仅是工人在那里工作的频率。
-提升建筑限制到250,提升人口限制到600
当殖民者首次出现营养不良的状态时,将会出现个提示告诉你怎么处理当前情况
修复
-加强了月球上耀斑的视觉效果
-防止矿井被放置在一些奇怪的地方
-修复了建筑数量限制的……解决方法
(注:没明白,不过好像之前在论坛上看到过一个解除建筑限制的啥玩意,没太注意所以具体忘记了)
-其他一些小修正
-如果卖掉所有安全中心将会禁用警告
-当游戏不在前台时,将限制渲染帧率
-需要资源时,殖民者和机器人将寻找最接近的资源
-治疗时,医生会选择离他们最近的目标
-稳定性修复
欢迎到星球基地吧讨论交流~~ 66666666666666666666666666666666666666 「小人」當道,把人氣死 更新了什么?? 还好。。。。。。。。。。。。。。。 .................
据说是优化了ai?? 3Q~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
更新内容是什么? 回复看资源
111111111111111111111111111111
youhanhua haodu le Version 1.0.6 released
11月5日 - MARTIÑO
This update is mostly about improved pathfinding, this should make the behaviour of colonists on large or complicated beases a lot better.
The full list:
AI TWEAKS
- Optimized pathfinding to allow 3 times as many nodes as before, this will massively reduce the chances of colonists not finding a path
- Colonists and bots will now exit the base through the best possible airlock for their destination
- If a colonist or bot can't find a path to the destination it will at least try to get closer instead of wandering in the wilderness
- The game can now cope with donut shaped bases with airlocks inside and outside the donut
- The game can now cope with isolated resources or structures
- When a colonist is very hungry or thirsty, they will go for the nearest Meal or Fountain regardless of it being targeted by another colonist
GAMEPLAY TWEAKS
- Setting a building to high priority now also affects the resources that get taken there, not just the frequency of work.
- Increased structure limit to 250 and population limit to 600
MISC
- When a colonist gets Malnutrition for the first time, a hint explaining the condition will appear
FIXES
- Increased Solar Flare visual intensity on 3rd planet
- Disabling alert if the last control center is recycled
- Preventing mines from being placed in strange places
- Limiting render frame rate when app is out of focus
- Fixed workaround for structure limit
- When looking for a resource to store or trade, colonists and bots will now pick the closest resource to them
- When healing, medics will pick the closest target to them
- Misc small fixes
- Stability fixes 顶一下00000000000 bucuowanwankan
:)好快啊
66666666666666666666 :loveliness: 9999999999999999999999999999999999999999
看看如何
谢谢分享{:3_121:}
已集成3DM破解补丁:$:$:$ 不错啊:) DDDDDDDDDDDDDDDDD
感谢lz分享 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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谢谢分享