dylcy 发表于 2015-10-4 20:00

被喷画面配不上次世代的辐射4

本帖最后由 dylcy 于 2015-10-4 20:31 编辑

辐射4就快要发售了,辐射4的画面一直是很多网友纠结的问题。
良心的说,辐射4的画面确实有失次世代画面标准,这也是B社承认的,并且回答了网友的问题:并不是故意降低画质,而是因为制作团队考虑游戏性牺牲了画质。但是B社没有明确说明来龙去脉。
那么很多网友就会有疑问:到底是怎样的游戏性需要牺牲画面呢?
是因为游戏的预算不能承载既有良好的游戏性又有极致的次世代画质?把打造极致画面的预算成本用来着重打造更好的游戏性?假如是这样,是不是说游戏性好到了极致,完全可以牺牲画面来实现,极致的游戏性是否又包括更多的互动和自定义AI?
恩,大家可以讨论讨论,为什么要牺牲画面来弥补游戏性,又是什么游戏性值得牺牲画面呢?

funvivian 发表于 2015-10-4 20:13

对画质妥协的那部分,只要对MOD是开放的就不用太担心.不过还是希望引擎方面有更多的进步.
还有,比较关心这次存档机制如何,尤其是在挂N多MOD的情况下.

1234tk 发表于 2015-10-4 20:21

他可以做一款游戏性画面都NB的游戏出来,
但是没几个玩家的电脑能跑,谁来为开发买单?
最近几款所谓的次时代大作已经很好的说明了问题。

dylcy 发表于 2015-10-4 20:28

1234tk 发表于 2015-10-4 20:21 static/image/common/back.gif
他可以做一款游戏性画面都NB的游戏出来,
但是没几个玩家的电脑能跑,谁来为开发买单?
最近几款所谓的次时 ...

那GTA5和巫师3呢?不是也有很好的游戏性和画面吗?那从这一点上我猜测是不是辐射4拥有比GTA5和巫师3更好更优秀甚至又是一个里程碑式的游戏性!

1234tk 发表于 2015-10-4 20:38

本帖最后由 1234tk 于 2015-10-4 20:40 编辑

dylcy 发表于 2015-10-4 20:28 static/image/common/back.gif
那GTA5和巫师3呢?不是也有很好的游戏性和画面吗?那从这一点上我猜测是不是辐射4拥有比GTA5和巫师3更好 ...
也许是个人品味不同,我是觉得游戏性上来说GTA5连辐射3都不如。巫师3好点,但画面还配不上次时代的口号。巫师3打通之前我是准备玩2周目,但真玩通关了一下就没动力了。

dokidoki 发表于 2015-10-4 20:39

{:3_119:}大概是怕打了mod玩家机器会爆炸吧

dylcy 发表于 2015-10-4 20:41

dokidoki 发表于 2015-10-4 20:39 static/image/common/back.gif
大概是怕打了mod玩家机器会爆炸吧

嘿嘿,这个想法很幽默嗯~哈哈,也许吧。:lol

dylcy 发表于 2015-10-4 20:48

1234tk 发表于 2015-10-4 20:38 static/image/common/back.gif
也许是个人品味不同,我是觉得游戏性上来说GTA5连辐射3都不如。巫师3好点,但画面还配不上次时代的口号。 ...

不可否认,GTA5的任务自由度还是有点变相的线行,特别主线你必须做特定的任务顺序才能完成。而且城市大是大,然而可以互动的东西物品真心不是太多。主要还是走剧情,GTA5我没买正版,辐射4我就买了,辐射给我的自由和通畅真的是太逍遥自在了。巫师3的确是今年乃至历来都非常强大的魔幻RPG,甚至能和上古5比高下。但这两款游戏的画面好像确实也比辐射4好点吧。也许辐射4这次真的是有很强大的游戏性,有可能是历来RPG最大最多的游戏性,毕竟B社自己都说:这是他们迄今为止做过的最大,最有野心的游戏!

dylcy 发表于 2015-10-4 20:49

funvivian 发表于 2015-10-4 20:13 static/image/common/back.gif
对画质妥协的那部分,只要对MOD是开放的就不用太担心.不过还是希望引擎方面有更多的进步.
还有,比较关心这次 ...

担心是不担心,只是想知道为什么这样做。另外希望也没有办法了,因为现在基本上都应该在压盘了吧。

funvivian 发表于 2015-10-4 21:04

dylcy 发表于 2015-10-4 20:49 static/image/common/back.gif
担心是不担心,只是想知道为什么这样做。另外希望也没有办法了,因为现在基本上都应该在压盘了吧。
...

其实我更感兴趣的是发布第一天,在大妈的关注度可以窜到多少?^^

1234tk 发表于 2015-10-4 21:11

dylcy 发表于 2015-10-4 20:48 static/image/common/back.gif
不可否认,GTA5的任务自由度还是有点变相的线行,特别主线你必须做特定的任务顺序才能完成。而且城市大是 ...

最后那一句你可别当真,这些开发商在卖之前都是好话说尽的。
就连巫师3的画面也是缩了水的,游戏发售后大量玩家反映了开发商才承认·······
不过辐射能出4我就谢天谢地

dokidoki 发表于 2015-10-4 21:12

本帖最后由 dokidoki 于 2015-10-4 21:13 编辑

{:3_118:}如果是给力的引擎 比如上古5这样的 加上玩家的mod 画面应该不是问题。。。现在就希望bug少一点,别跳出就好啦

那个殖民地系统如果支持玩家替换材质,真是什么都能建造出来呢0w0

dylcy 发表于 2015-10-4 21:20

funvivian 发表于 2015-10-4 21:04 static/image/common/back.gif
其实我更感兴趣的是发布第一天,在大妈的关注度可以窜到多少?^^

;P;P;P;P;P;P;P

dylcy 发表于 2015-10-4 21:21

1234tk 发表于 2015-10-4 21:11 static/image/common/back.gif
最后那一句你可别当真,这些开发商在卖之前都是好话说尽的。
就连巫师3的画面也是缩了水的,游戏发售后大 ...

恩,那倒也是哈。

幸福大回旋 发表于 2015-10-4 21:28

其实他们打算用行动证明好游戏并不是靠画质

dylcy 发表于 2015-10-4 21:40

jason0110103 发表于 2015-10-4 21:28 static/image/common/back.gif
其实他们打算用行动证明好游戏并不是靠画质

这个回答属于信仰型的:lol

dylcy 发表于 2015-10-4 21:44

dokidoki 发表于 2015-10-4 21:40 static/image/common/back.gif
越说越期待

我又何尝不是呢,乖乖,我都等得进入了无限期高潮状态。。。。。。。哦,GOD!!!!!

猫熙琉煜 发表于 2015-10-4 22:13

我觉得画面方面不太重要,毕竟就像mc这样的方块像素,也是异常耐玩,画质好配置吃力啊,虽然mc也吃配置。
不过像辐射这样画面牛逼,优化就得费力,巫师就是这样,剧组穷没办法,追求游戏性还是比较好的,毕竟画面方面还是很好弥补的,特别像辐射这种游戏

造粪机 发表于 2015-10-4 22:15

funvivian 发表于 2015-10-4 20:13 static/image/common/back.gif
对画质妥协的那部分,只要对MOD是开放的就不用太担心.不过还是希望引擎方面有更多的进步.
还有,比较关心这次 ...

老滚5是32位系统....由于存档还不明确!MOD冲突是必然的,但是稳定性提升了不少才是主要的.....毕竟辐射4的引擎已经超过了老滚5

xiaolinyuri 发表于 2015-10-4 22:22

草 很漂亮 比3代强多了{:2_36:}

bigbang20061 发表于 2015-10-4 22:28

画面我倒觉得没啥,你看看历代B社的辐射就知道了。画面啥的都可以弥补,但是游戏扩展性就。。。。

w8833917 发表于 2015-10-4 22:35

别听那帮没玩过辐射的画面党瞎说 辐射什么时候考画面赢口碑了~

takafin 发表于 2015-10-4 22:47

这些人真是矫情 ·又要打MOD又要画面好· 还要用低配电脑来玩···而且还不能跳出·。这年头做游戏太难了

14457226 发表于 2015-10-4 23:37

dylcy 发表于 2015-10-4 20:28 static/image/common/back.gif
那GTA5和巫师3呢?不是也有很好的游戏性和画面吗?那从这一点上我猜测是不是辐射4拥有比GTA5和巫师3更好 ...

巫师不是殿堂级游戏 谢谢

ty54w5e1 发表于 2015-10-5 08:33

看老滚4   

lanbei 发表于 2015-10-5 10:33

duang河图 发表于 2015-10-5 11:19

{:3_93:}画质太高然后电脑爆炸

huijinxiang 发表于 2015-10-5 11:58

一个开发商能有这样的做法很欣慰,游戏吗,游戏性永远排第一,画面再好进去看一下不就删了?

dylcy 发表于 2015-10-5 12:41

huijinxiang 发表于 2015-10-5 11:58 static/image/common/back.gif
一个开发商能有这样的做法很欣慰,游戏吗,游戏性永远排第一,画面再好进去看一下不就删了? ...

是的,游戏性第一,画面第二。比如孤岛危机3,一直都没通关过。而辐射3,通关一遍二遍三遍。。。每次都有新体会。

dokidoki 发表于 2015-10-5 12:45

本帖最后由 dokidoki 于 2015-10-5 12:50 编辑

{:3_90:}但是游戏性和画面相差太远也不行,形式追随功能

我的世界即使全3d化,可玩性也不会提高多少,但是辐射4如果来个新维加斯的画质,就对不起这些内容了
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 被喷画面配不上次世代的辐射4