andymill 发表于 2015-4-28 15:27

日本游戏机销量创新低:手游人均消费跃世界第一

日本游戏产业调查机构Media Create日前公布统计数据。在4月的第3周,日本家用游戏主机整体销售量仅6.3万台,较前周(6-12日)大减14.75%,周销售量创今年以来最低水准。就个别游戏主机销售量来看,索尼的PS4销售量较前一周下滑14%,至15419台,值得注意的是,这已是连续第4周呈现减少趋势。http://img3.cache.netease.com/photo/0031/2014-12-03/ACIEADAN59P50031.550x.0.jpg本已销量惨淡的任天堂WiiU则进一步下滑了5%,至6324台。为连续二周降低。http://img3.cache.netease.com/photo/0031/2013-12-24/9GRNDJM259P50031.550x.0.jpg微软Xbox One更惨,销售激减29%,只卖出170台。连续二周减少,且创2014年9月在日本市场开卖以来最低纪录。http://img3.cache.netease.com/photo/0031/2013-09-18/992NK27U49GB0031.550x.0.jpg此外掌机市场,任天堂3DS系列机种(3DS+3DSLL+New3DS+New3DSLL)的销售量较前一周减少19%,至21824台,连续二周减少。其中,New3DS 销售量较前一周下滑14%至5324台,New3DSLL 下滑17% 至1.4 万台。http://img4.cache.netease.com/photo/0031/2014-09-29/A7AO5GD759P50031.JPG而索尼的掌机PS Vita销量较前一周下滑17%至1.45万台,为连续第三周减少。http://img3.cache.netease.com/photo/0031/2012-09-19/8BPK1O1949GF0031.550x.0.jpg相对于游戏主机的低迷,SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本手游市场的人均游戏消费位列全球第一。平均每位玩家消费$120,约为韩国、美国、英国的2倍。或许,这正是日本主机游戏市场萎缩的根源。

zsk1225 发表于 2015-4-28 16:04

现在日本基本看不到大作

tanxy95 发表于 2015-4-28 16:18

看到手游这俩字就想起了我SE手游大厂

tearring 发表于 2015-4-28 18:35

手游没一个好玩的,就是消磨时间 虽然我也在玩tb...

liusujin 发表于 2015-4-28 20:30

手游和现在日益碎片化的时间适配性太高!

jhdfsxs 发表于 2015-4-28 21:19

手游是为轻度玩家甚至算不上玩家的人设计的,就像大爷大妈只喜欢企鹅游戏一样

cyyy 发表于 2015-4-28 21:52

对爱好游戏的人来说,其实是一个噩耗

fzsmfzsm 发表于 2015-4-29 08:12

日本现在成了手游大国了

ciciku 发表于 2015-4-30 11:59

哎,日式经典游戏些都被手游毁了啊。。。

fuxiyan 发表于 2015-4-30 12:38

软文真无聊

qq1985 发表于 2015-4-30 15:30

cyyy 发表于 2015-4-28 21:52 static/image/common/back.gif
对爱好游戏的人来说,其实是一个噩耗

确实,要是恶性循环了大家都出手游了,成本低啊。

喵咕丶 发表于 2015-5-2 15:15

qq1985 发表于 2015-4-30 15:30 static/image/common/back.gif
确实,要是恶性循环了大家都出手游了,成本低啊。

。。不仅仅是低成本了~~~而且还是高产出了~

最爱睡懒觉 发表于 2015-5-4 14:40

zsk1225 发表于 2015-4-28 16:04 static/image/common/back.gif
现在日本基本看不到大作

PS4 XONE,这些平台开发一个大作 花费不少,所以还是手游来得简单些。
页: [1]
查看完整版本: 日本游戏机销量创新低:手游人均消费跃世界第一