壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 14:55

78000人口了,游戏后期堵车成大问题啊

本帖最后由 壞灬尐丶絯_()nn 于 2015-3-14 14:56 编辑



城里到处都有死人,火葬场都造了10多个了,灵车却被堵在路上{:3_92:}

cown 发表于 2015-3-14 14:57

这么多路口,且间距较近,不赌才怪。
方块形布局行不通了

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 15:02

cown 发表于 2015-3-14 14:57 static/image/common/back.gif
这么多路口,且间距较近,不赌才怪。
方块形布局行不通了

空间利用率低啊。。。{:3_99:}前期也是想快点发展,又要省钱,只能这样。
后期道路也不好重新布局了

aidslove222 发表于 2015-3-14 15:02

你是在造方块吗?没啥意思 打发挥想象力啊

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 15:07

aidslove222 发表于 2015-3-14 15:02 static/image/common/back.gif
你是在造方块吗?没啥意思 打发挥想象力啊

只是想省空间。。。旁边新修的大路都没多少车走,都挤在那里

失忆的舞 发表于 2015-3-14 15:32

本帖最后由 失忆的舞 于 2015-3-14 15:34 编辑

今天去查了一些城市规划的书籍,发现里面的奥妙真的是太多太多了,如果规划不好短时间看不出来但几十年之后改造都会变得十分困难。
路造的越多越好 ,但是位置要合理

Meru 发表于 2015-3-14 15:40

观察他们都要去哪...主要的工业区商业区还是造点高架吧..平面交通不行的...然后..注意公交系统的建设..

posser 发表于 2015-3-14 16:04

主要是规划问题
觉得吧 辅道内部是秉承最小路口和最复杂结构的原则

kt5416505 发表于 2015-3-14 16:05

别造方块,弄大长条。
中间间隔太短的路口拆了。最多留3个路口,中间和两边。
而且中间最好弄个转盘,因为没红绿灯。
高速到城区的入口最好弄个高架桥,周围弄个环城高速效果拔群,环城高速可以考虑加高方便后面接乱七八糟的东西上去。

ben256 发表于 2015-3-14 16:40

本帖最后由 ben256 于 2015-3-14 16:43 编辑

问那些20万人口的大神呗,如果你问我,其实是可以救的,不过总有些人说他们如何不堵我就笑而不语了,在高速路上有一个特殊的分支叫高速阀道,用它在所有,注意是所有的交叉口位置顺时针起一圈即可,注意两个阀道之间不能碰撞,就是动动脑,设计成不对称T字型阀道,再堵就回复我我然后再发交通图我看看
编辑补充一下,如果你有兴趣还是可以把路拆掉变成步行街的,虽然我不推荐这样,最重点的是你需要加增加入城口,用的也是阀道~~~~如果有些人说SB怎么不用单行道,更大更好,你也可以试试,我可以保证并没有什么卵用。

阀道可以将深红变成橙红,要不要随你

kpsia518 发表于 2015-3-14 16:49

东西方人思想不一样,西方坟场要建他家隔壁。东方人却是越远越好。

广州梁少 发表于 2015-3-14 17:09

无敌坟景:lol:lol想想都觉得恐怖:L

Remindively 发表于 2015-3-14 17:14

架城内高速,然后用匝道连到主干道上
还有你这其实可以造地铁了
地铁-公路-高速这样你就有三层交通了 相信能缓解很多

0.9℃の空气 发表于 2015-3-14 17:20


留意他們的目的地 直接繞過繁忙的路口好了

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 17:29

ben256 发表于 2015-3-14 16:40 static/image/common/back.gif
问那些20万人口的大神呗,如果你问我,其实是可以救的,不过总有些人说他们如何不堵我就笑而不语了,在高速 ...

好像很复杂的样子,不太懂

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 17:30

Remindively 发表于 2015-3-14 17:14 static/image/common/back.gif
架城内高速,然后用匝道连到主干道上
还有你这其实可以造地铁了
地铁-公路-高速这样你就有三层交通了 相 ...

地铁已经造了很多了,城市内轨道交通也有,总觉得作用不明显

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 17:32

0.9℃の空气 发表于 2015-3-14 17:20 static/image/common/back.gif
留意他們的目的地 直接繞過繁忙的路口好了

这个怎么留意啊,路上车那么多 ,而且都是到不同的地方

男__单身 发表于 2015-3-14 17:34

方块布局前期最省钱因为可以最大限度利用道路2旁的空间但是后期城市大了之后各种堵车烦得要死。

壞灬尐丶絯_()nn 发表于 2015-3-14 17:37

男__单身 发表于 2015-3-14 17:34 static/image/common/back.gif
方块布局前期最省钱因为可以最大限度利用道路2旁的空间但是后期城市大了之后各种堵车烦得要死。 ...

是啊,但是后期要想拆了重建就要大规模拆迁,很麻烦

a742086161 发表于 2015-3-14 17:39

推荐你用回字型布局,一个矩形围着一个矩形,用两条路做出入口就行了。

moonlight1780 发表于 2015-3-14 17:40

你这个问题很明显,典型的规划不好。缺少立交桥和分流道路,而且主干道的十字路口相距太近了。游戏中的车辆AI时严格遵守交通规则的,其中有一条就是:路口周围一定距离之内车辆不能变道。所以如果你的两个路口之间比较近,那么很容易一个路口一个路口的堵很远。你仔细想想,如果现实生活中有这么一条马路,隔一小段就有个红绿灯,你能开流畅么?肯定不行。

3dm7758258 发表于 2015-3-14 18:03

kpsia518 发表于 2015-3-14 16:49 static/image/common/back.gif
东西方人思想不一样,西方坟场要建他家隔壁。东方人却是越远越好。

不知道为啥,我笑了

hua6vip 发表于 2015-3-14 20:11

我也是把坟场建的老远,特意弄出一块宝地来建造,后来有一次我放在市区~ 结果和其他公共建筑一样会加幸福:funk:

陌影君 发表于 2015-3-14 20:34

:)建了一个水坝然后我的城就被淹了

狼君 发表于 2015-3-14 22:12

你这么想吧,一条大马路,分成十个段,每段都是红绿灯,你觉得会不会堵死?赶紧优化吧,别这么多段就好,还有大力发展公交地铁师爷

ladengbt 发表于 2015-3-14 22:26

{:3_108:}{:3_100:}

123qw9999k 发表于 2015-3-15 00:02

我人口130000多了,沒什麼堵车的。。。。

847180982 发表于 2015-3-15 01:45

我家的压力测试4条环城高速你说我会堵车吗{:3_121:}

kevin77 发表于 2015-3-15 02:08

回帖很有帮助
页: [1]
查看完整版本: 78000人口了,游戏后期堵车成大问题啊