亲爱的豆苏 发表于 2015-2-9 10:31

55506005 发表于 2015-2-9 04:21 static/image/common/back.gif
我几乎不玩游戏

那就没你什么事,可以叫版主锁帖了。

walla 发表于 2015-2-9 11:30

本帖最后由 walla 于 2015-2-9 14:01 编辑

zhizheamd 发表于 2015-2-9 12:05 static/image/common/back.gif
我 的确是 A粉 这区的 人都知道 我的昵称 就是 智者AMD (当时 各大论坛 还不支持 中文昵称)

多任务 测 ...
我有看到PCGH的天际 + 视频转码,问题是techreport的测试也是天际 + 视频转码,但FX表现就很弱了。
究竟应该信谁呢?为什么几乎所有网站的结论都是Intel多任务强过AMD? 莫非他们都错了? PCGH的重大发现竟然没引起轰动,让FX多卖掉几颗?

[单线程 上的 差距 AU 应该 OC 到 4.5-5G (NB 2400) 为宜],你是说用OC后的amd和默频的intel比才公平吗?
那样我只能哈 哈 哈了...   


我喜欢AMD显卡,apu也不错,但讨论问题我尽可能不失偏颇,不吊死在一家测评上,多看看有助消化。






zhizheamd 发表于 2015-2-9 12:09

walla 发表于 2015-2-9 11:30 static/image/common/back.gif
我有看到PCGH的天际 + 视频转码,问题是techreport的测试也是天际 + 视频转码,但FX表现就很弱了。
究竟应该 ...

当然公平,单线程 的差异 是明显的 且足以 造成差距的 所以应该 让它们 尽量一致 朋友 你大可 不必如此AU 的单线程 不济 这是 公认 OC 4.5G VS 四代IU 3.3G 不丢人。
天际 这个游戏 的 缺陷 我已经 做了说明关于 显卡的问题 请你 重新 思考一下与 单纯的 游戏测试 区别对待。   

walla 发表于 2015-2-9 12:33

本帖最后由 walla 于 2015-2-9 14:49 编辑

zhizheamd 发表于 2015-2-9 14:09 static/image/common/back.gif
当然公平,单线程 的差异 是明显的 且足以 造成差距的 所以应该 让它们 尽量一致 朋友 你大可 不必如此   ...
竟然觉得超频后再比较是公平的,然后拿一个上2代的产品做比较,然后在唯一一个网站找到了依据,就宣布胜利了~~
液氮下的AMD单核也能秒Intel默频,估计你觉得AMD单核也是天下第一。
果然,xx粉在当下是一个讽刺性的称谓,不理性的代名词。

那个,关于CMT SMT对天际支持度的说法,有链接吗,想学习下。

所以你觉得两个网站对天际测评结果的差异来自于游戏对cpu支持度的差异?
这不正是我所说的,测cpu要用多任务应用而不是和游戏一起,因为有各种因素的干扰。
例如你说的CMT在天际里支持度不佳,测试时是不是可以理解为,无法被游戏利用的运算能力被放到了转码上?因此转码更快了?
那是不是在比游戏帧数的同时还要看看转码时间?这种测评本身就是不科学的。

不如看看其他网站的测试结果?






zhizheamd 发表于 2015-2-10 09:02

walla 发表于 2015-2-9 12:33 static/image/common/back.gif
竟然觉得超频后再比较是公平的,然后拿一个上2代的产品做比较,然后在唯一一个网站找到了依据,就宣布胜利 ...

Windows Live Movie Maker 的 多线程执行效率不错我用 我的 开核U 测了一下 基本 60%的 使用率 但 无法跑满。PCGH 那个所用 的 基准测试 x264 Benchmark 我也试了一下 CPU默认 版本 64位六核50%。(MPEG 1080P 转 X/H264)

上古卷轴5 的 线程 调用 和 使用率 测试 来自 俄罗斯的 GAMEGPU 但是 早期的 没有 设立这项测试只有后来的 龙裔DLC。http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-elder-scrolls-v-dragonborn-test-gpu.html
你给的那个 测试链接 从发布时间来看 应该是不包含 龙裔DLC的 但是补丁情况不明。

ajoge 发表于 2015-2-10 09:14

一个月80度电 你也是够省的,平均一天才2.6度电

ajoge 发表于 2015-2-10 09:22

wtxwii 发表于 2015-2-7 09:29 static/image/common/back.gif
我为什么这么反感阿慢达,就是因为推土机出来之前的虚假欺诈式宣传,当时吹得下踩I5,上甩I7,吊起一大帮 ...

AMD千万不能倒闭,倒了就没人和INTEL掐架了,垄断什么的最讨厌了。没竞争怎么有进步,产品价格也不会跌的这么快

leonowu 发表于 2015-2-10 11:17

我一个AMD粉,刚配了一台没有AMD的机器,历史首次,我有罪啊。。。。。。。。。。。。。。。

good999 发表于 2015-2-10 11:30

walla 发表于 2015-2-10 14:31

本帖最后由 walla 于 2015-2-10 16:42 编辑

zhizheamd 发表于 2015-2-10 11:02 static/image/common/back.gif
Windows Live Movie Maker 的 多线程执行效率不错我用 我的 开核U 测了一下 基本 60%的 使用率 但 无法 ...
这个我就看不懂了,你提供的gamegpu.ru的测评里,3970x 6核12线程,平均每线程占用率才24.6%,4核8线程的2600K,平均每线程占用率39.5%
AMD的FX8350 8核,平均每线程占用率30.1%

我看不出intel在上古5里线程占用率上有多大优势, 但最终fps却高出很多。平均占用率24.6%的3970x平均帧数115fps, 占用率30%的FX8350 平均帧数79fps。


你的例子到底要说明什么?
[使用 SMT 架构的 四个核心 约80% 的性能 而 CMT 只有31%不到] 我看到的是平均39.5%占用率。难道你讨论SMT不讨论线程,却只看核心?

zhizheamd 发表于 2015-2-10 21:01

本帖最后由 zhizheamd 于 2015-2-10 21:05 编辑

walla 发表于 2015-2-10 14:31 static/image/common/back.gif
这个我就看不懂了,你提供的gamegpu.ru的测评里,3970x 6核12线程,平均每线程占用率才24.6%,4核8线程的26 ...
:)你这到是 提醒我了我的确忘了 把线程 算进去,谢谢。 至于 巨大的 帧数 差距主要是 单线程 能力 造成的。

LL3696511 发表于 2015-2-10 21:21

呵呵 刚把560TI升级微星GTX970 ...{:3_116:}

LL3696511 发表于 2015-2-10 21:24

虽然970 爆显存门 但是好歹性能价格摆那2300 黑东活动拿下,我基本没话说了 早买早享受~{:3_127:}
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查看完整版本: 你们要讨论功耗吗?