玩了好几个小时了说下自己的经验
开发高评分游戏的重点是引擎,引擎不好什么都是白搭的。一个 好的游戏必须有良好的基础。本来一开始也是做什么赔什么。后来舍得花钱负债开发。做出了一款良好的引擎。游戏数据上去了评分自然就上去了。其实和现在的大公司开发游戏一样的。大投入才有高回报。小成本挣大钱毕竟是少数。 大厂商好当只不过别混得和这位一样就好。 初期只能靠合同工作赚钱,直接做游戏亏死你,等个几年买个好点的引擎来钱就容易了。 zeratulsqing1 发表于 2015-1-17 17:39 static/image/common/back.gif初期只能靠合同工作赚钱,直接做游戏亏死你,等个几年买个好点的引擎来钱就容易了。 ...
初期外包,顺便不停的研究新技术,然后做个好引擎拿去卖也是很赚的。
后期用自己做的引擎做游戏。
貌似没主题医院好玩 dddddddddd 前期直接买引擎就好了,系统那买到的引擎都是最新的,中期以后有钱了自己就能开发引擎了 favennagel 发表于 2015-1-17 17:47 static/image/common/back.gif
初期外包,顺便不停的研究新技术,然后做个好引擎拿去卖也是很赚的。
后期用自己做的引擎做游戏。
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怎么才能有合同工作阿?
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