5代画面进步不大啊,只是增加了曲面细分
所以人物建模看起来更细腻 还有更多的场景互动,背景自然融入到战斗中了拉面碗扣头上的春丽萌翻了 图片呢?嗯? 求科普,什么叫曲面细分。 楼主不要说的这么早,现在只开发了20%,一个开头而以,还有重大部分没有完成,再说基于虚幻4引擎制作的,
一定会是一款大作的 有点像 街霸3 的3d版 dddddddddddddd
4667028aa 发表于 2014-12-19 18:53 static/image/common/back.gif
楼主不要说的这么早,现在只开发了20%,一个开头而以,还有重大部分没有完成,再说基于虚幻4引擎制作的,
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居然是虚幻4 卡表姐 好像不怎么用虚幻引擎的吧
a584029072 发表于 2014-12-20 11:32
居然是虚幻4 卡表姐 好像不怎么用虚幻引擎的吧
现在日本厂商不用欧美的引擎不行了,铁拳TT2,用了HAVOK,画面比铁拳6好很多。对5的期待就是春丽的大腿正常点,KEN的造型跟3.3一样帅,人物少点,打法丰富点,4太多边缘人物 街霸5的UI怎么看着这么像SFZ3 老师{:3_156:}小的觉得模型是比四代更精致了些,但没有细分平滑。提高显著的是皮肤贴图和法线贴图及引擎渲染{:3_62:} Unreal Engine 的打光很炫丽啊!
到时必杀技一出闪瞎你的眼!
有点像 街霸3 的3d版
有点像 街霸3 的3d版
有点像 街霸3 的3d版 if it can improve more in motion is the best jyh770130 发表于 2014-12-19 09:09 static/image/common/back.gif
求科普,什么叫曲面细分。
就是通过增多面来使多边形平滑的一种方式
我想知道这让人物多边形的数量是多少 画面有种玩具的感觉 不过和4比进步不算太大 不过能做成这样也不错了
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