关于状态耐性和属性耐性的疑问
本帖最后由 Vegoss 于 2014-11-1 19:11 编辑本菜鸟刚从论坛里下载了FF13,关于敌人的状态耐性和属性耐性有一些疑问,希望大神能给解惑。第一,关于状态耐性,若敌人有该状态耐性,是100%免疫还是有一定的耐性加成?第二,关于属性耐性,敌人的属性耐性中,目前为止我看到的有无效,减半,耐久,普通,弱点,其他都从字面上易于理解,但是这个“耐久”是个啥意思,搞不懂了,希望大家来解惑,谢谢~ 自己顶一下,求助啊~ 本帖最后由 forever009 于 2014-11-1 20:21 编辑
你的第一个问题状态的耐性 就是敌人是否能抵抗我方对它施加的 各种不利状态 也就是负面状态效果 如果出现打叉 就是百分百免疫那种负面状态
第二个问题
在怪物侦查的列表里 属性耐性的意思就是 让你看到这个怪 对于魔法 或者物理的伤害 能免疫 或者能达到对它的普通伤害或者物理攻击魔法攻击效果 减半或者 物理攻击魔法攻击无效或者 物理攻击魔法攻击伤害加成
耐性 就是以上这些的总称也就是那些你能从字面上所理解的 对抗各种物理攻击 魔法攻击状态的 抵抗能力
forever009 发表于 2014-11-1 20:20 static/image/common/back.gif
你的第一个问题状态的耐性 就是敌人是否能抵抗我方对它施加的 各种不利状态 也就是负面状态效果 如果出现 ...
最后一问,别人问的是“耐久”。
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