【疑惑】有关ATK和各MOTION间的执行关系
经过对曹操分身、陆逊分身、陈宫小兵分身的研究,发现其C技出现的分身特效都属于MOTION2模块。而MOTION2一般来讲,应该是负责状态附加、攻击辅助类的,但对曹操的分身进行代码测定时,发现不同的数值可以产生不同的攻击动作。现在,我在猜想在5个模块中,其执行方式应该是下面2种的其中之一,不知有没有人跟我有同样的想法?前排支持大神。 具体MOTION4是怎么接续和跳转的呢?:dizzy: fan1991 发表于 2014-9-4 10:31 static/image/common/back.gif
具体MOTION4是怎么接续和跳转的呢?
具体的话跳转顺序其他大神应该更清楚。我觉得应该就是由MOTION1的LPC作索引,MOTON4根据LPC来定位是哪一个动作。。。{:3_153:}
littleeven 发表于 2014-9-4 10:59 static/image/common/back.gif
具体的话跳转顺序其他大神应该更清楚。我觉得应该就是由MOTION1的LPC作索引,MOTON4根据LPC来定位是哪一 ...
比如龙枪c6后面我要接个c2,这个要怎么连?:dizzy:
膜拜。。。。。。。。。 不明觉厉。 fan1991 发表于 2014-9-4 11:11 static/image/common/back.gif
比如龙枪c6后面我要接个c2,这个要怎么连?
C6对应的MOTION1值是152-153,在MOTION1中找到153对应的LPC,然后在MOTION4中搜索这一LPC值,动作对应的那一行就是C6。你再往下一行,在那一行中的动作编号改成918。进游戏中,发完C6后,延迟0.5s,自动触发C2的腾空。。。。但我表示这样连招意义不大,因为C6已经将敌人打得远远的了——除非你单纯想腾空,然后发空无。{:3_154:}
fan1991 发表于 2014-9-4 11:11 static/image/common/back.gif
比如龙枪c6后面我要接个c2,这个要怎么连?
C6对应的MOTION1值是152-153,在MOTION1中找到153对应的LPC,然后在MOTION4中搜索这一LPC值,动作对应的那一行就是C6。你再往下一行,在那一行中的动作编号改成918。进游戏中,发完C6后,延迟0.5s,自动触发C2的腾空。。。。但我表示这样连招意义不大,因为C6已经将敌人打得远远的了——除非你单纯想腾空,然后发空无。{:3_154:}
http://www.tudou.com/v/p5Z-rnOgmP0/&rpid=83754856&resourceId=83754856_04_05_99/v.swf
http://www.tudou.com/programs/view/p5Z-rnOgmP0/
学习了.谢谢.
最近刚下V大的修改器,貌似还有武器属性这一栏,可以加入讨论不? littleeven 发表于 2014-9-4 13:53 static/image/common/back.gif
C6对应的MOTION1值是152-153,在MOTION1中找到153对应的LPC,然后在MOTION4中搜索这一LPC值,动作对应的 ...
找到了,测试可以出楼主视频里的效果,还有MOTION4里的lp1c和lp1e是不是截取始值和终值?
liuxinmiao123 发表于 2014-9-5 01:20 static/image/common/back.gif
最近刚下V大的修改器,貌似还有武器属性这一栏,可以加入讨论不?
{:3_134:}武器属性这个我就不是很懂了,但如果你有研究成果的话,欢迎交流分享{:3_130:}
感谢分享!!{:3_96:}
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