『PVP』弄死弹反党的9种方法
本帖最后由 s7ven 于 2014-8-21 14:14 编辑“我有九种方法弄死他,嘿嘿,九种!”
实际上,不止9种。
基本原则是:1.打后手,2.如果先手的话,用无法弹反的攻击方式。
对付弹反主要分三类:
一.无法弹反的攻击方式:
1.跳斩,
2.鞭子,
3.双持中盾,伤害和抵消比小盾高,攻速比大盾快,
4.前推,最好用左手,不至于操作失误打出普通攻击被弹反,
5.弓弩,
6.魂武器的特殊攻击(未实践,仅理论),
7.双持重武器的重击。
二.法术:
1.原力,接速度快距离远的武器攻击,
2.引燃烈火,
3.神怒,
4.强烈灵魂共鸣,也可以贴脸放
5.其他法术,生命残渣已跪,灵魂块、灵魂降雹、光辉雷球都不错~
三.骗弹反(风险较高):
1.双持武器L1L2,用攻速快的武器,看到对方弹反立刻攻击,对绘画和高韧性对手谨慎使用。
2.近身飞刀或其他投掷道具,
3.饶背,适用于攻击性低的弹反组合,如匕首、重武器,对高韧性对手慎用。
最最最重要的是不要让对手摸清你的攻击套路,一场战斗使用多种对付弹反的方法。
再牛逼的弹反党,遇到不用能被弹反的攻击方式也没辙。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU5MDc2NjA4.html
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学习~学习~ 黑魂我虐虐怪好了 顶着延迟上。。。总是死的很惨。。。 zeroava 发表于 2014-8-21 16:13 static/image/common/back.gif
学习~学习~
互相学习,共同进步哈~ 红眼狂人 发表于 2014-8-21 21:48 static/image/common/back.gif
黑魂我虐虐怪好了
虐人和虐怪,完全两码事啊~与人斗其乐无穷~~ 是非乱 发表于 2014-8-21 21:49 static/image/common/back.gif
顶着延迟上。。。总是死的很惨。。。
红豆泥?你需要科学上网哟 支持!研究得好透徹啊!
題外話,第二個dlc什麼時候出啊?謝謝 非常支持,感谢LZ。
感觉PVP最痛苦的就是过高的延迟。用了科学上网也不是包治百病。好几次在融铁桥遇到几乎卡的没法玩的,对方不动(当然在他那里我也不动)。我只好跳涯。 彈反是靠預判的嗎?感覺比找機會背刺還難,風險也大,反不到就吃招了
不過是很有成就感 whahawhaha 发表于 2014-8-24 19:04 static/image/common/back.gif
非常支持,感谢LZ。
感觉PVP最痛苦的就是过高的延迟。用了科学上网也不是包治百病。好几次在融铁桥遇到几乎卡的 ...
感谢支持!
延迟永远是我等墙内玩家的痛~
skyyen 发表于 2014-8-25 15:44 static/image/common/back.gif
彈反是靠預判的嗎?感覺比找機會背刺還難,風險也大,反不到就吃招了
不過是很有成就感 ...
大多数需要预判,小盾,中盾,刺剑之类~
一些需要网速支持和反应速度,如曲剑类~
绘画曲剑的弹反生成判定延迟为0,持续时间长,据说有0.8秒,所以用起来超级简单~
普通曲剑的判断生成有0.5秒延迟,且只有0.3秒持续,已经非常好用了~
(以上数据乃道听途说,我自己没有也没办法测试)
画质感人{:3_54:} aacoz 发表于 2014-9-13 18:30 static/image/common/back.gif
画质感人
仗义顶帖!{:3_121:} s7ven 发表于 2014-9-14 14:45 static/image/common/back.gif
仗义顶帖!
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