我就不信邪! Intel历代i5游戏性能评测
本帖最后由 寂寞艹无聊 于 2014-8-16 15:56 编辑【PConline 评测】国外著名网站ocaholic.ch近日发表了《 从2500K到4770K:游戏里的差别有多大?》的评测文章,得出来的结论是:三年下来处理器能贡献的游戏性能变化非常之小,换句话说,即便从2600K升级到4770K,打起游戏来也不会有任何不同。随即引起了大家的热烈讨论。这个时候小编心中就有个疑惑了,历代i7处理器的提升(游戏)有限,那么历代i5处理器的提升(游戏)又是如何呢?于是今日特意为大家奉主题为从“760到4690k:游戏里的差别有多大?”的评测。http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_pingcest_thumb.jpg 到目前为止,智能酷睿处理器已经发展到第4.5代,Core i5定位中高端市场,原生四核设计,一直是Intel千元价位上的主打系列。如果用一句话来定位,可以归纳为:Core i7——智能急速;巅峰视界;Core i5——酷炫游戏王;Core i3——数码视频王;奔腾——高性价比。http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_5_thumb.jpg ●历代i5参数大比拼:
历代酷睿i5代表产品参数对比
CPUi5-760i5-2500Ki5-3570Ki5-4670ki5-4690k
架构NehalemSandy BridgeIvy BridgeHaswellHaswell-Refresh
制程45nm32nm22nm22nm22nm
接口LGA1156LGA1155LGA1155LGA1150LGA1150
核心/线程4/44/44/44/44/4
默认频率2.8-3.33GHz3.3-3.7GHz3.4-3.8GHz3.4-3.8GHz3.5-3.9GHz
三级缓存8MB6MB6MB6MB6MB
支持内存DDR3-1333DDR3-1333DDR3-1600DDR3-1600DDR3-1600
核芯显卡——HD3000HD4000HD4600HD4600
TDP95W95W77W84W88w
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_1_thumb.jpg
有空露一露http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_2_thumb.jpg
提高知名度●测试说明: 我们本次测试的目的是为了比较Intel历代i5 同一定位不同时代所带来的游戏提升,所以以下所有测试中不进行任何超频或降频,均以默认频率测试。尽管主频和睿频都不相同,但更符合实际游戏的体验。 此外本次测试主要针对游戏,因此CPU理论测试和功耗测试暂不不纳入范围之内。●测试平台介绍:
Intel LGA1156平台
CPUNehalem:Intel Core i5-760(4核/4线程)
主板华硕 Maximus III Formula
Intel LGA1155平台
CPUIntel Core i5-2500K(4核/4线程)
Intel Core i5-3570K (4核/4线程)
主板技嘉 Z68 XP-UD3-ISSD
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i5-4670K(4核/4线程)
Intel Core i5-4690K(4核/4线程)
主板华硕 Z97 DELUXE
共用配件
硬盘主盘:三星840固态硬盘(128G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡NVIDIA GTX770
内存海盗船DDR3-1600 8Gx2(8-8-8-24-1T,双通道)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7X64
驱动程序
NV显卡驱动337.88 WHQL
评测方案CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11实测游戏:
孤岛惊魂3
孤岛危机3
地下铁:最后的曙光
生化危机5
热血无赖
看门狗
1.1、3DMark系列物理运算测试 这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,选择其中的物理运算部分进行测试,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分,单纯地对CPU性能进行对比。●3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。
软件设置Performance
测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图http://img0.pconline.com.cn/pconline/1110/19/2557474_3d11main_thumb.jpg
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_3d11_thumb.jpg●新3DMark:
新3DMark (物理运算)
软件简介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置默认设置
测试方法只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图http://img0.pconline.com.cn/pconline/1302/20/3184230_004_thumb.jpg
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_n3d_thumb.jpg 测试小结:从实际测试结果来看,每一代的i5的得分都有规律地得到提升。第一代与第二代之间的提升幅度是最大的,接近30%的增幅。但之后的每一代的升幅就逐渐缩小,第二代与第三代之间的升幅缩小为10%左右,到了第三代之后的升幅甚至只有可伶的个位数了。由此可以说明一点,Intel挤牙膏挤了三代了。1.2、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。这次的测试我们选取了目前一些热门的单机游戏,这些游戏本身对于平台有非常高的要求,当中不乏称之为”硬件杀手“的游戏,所以为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX770独显用于消除显卡瓶颈。http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_770_thumb.jpg
1080p分辨率下 所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置测试方法
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1303/26/3228619_gudaoweiji_8_thumb.jpg
《孤岛危机3》高画质,1920x1200
用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1407/29/5175421_12_thumb.jpg
《看门狗》高画质,1920x1200
用Fraps软件记录“逃离球场”
关卡,从开始到车库的平均帧率。
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1208/31/2924582_youxi_888.jpg
《热血无赖》高画质, 极限世界精细度,1920x1200游戏自带Benchmark
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_hsy_thumb.jpg
《生化危机6》高画质,1920x1200
Frps软件采集游戏自带
Benchmark的平均帧数
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1303/17/3215058_gumu.jpg
《古墓丽影9》高画质,1920x1200游戏自带Benchmark
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1305/15/3298914_ditie.jpg
《地铁:最后的曙光》High画质+AF16X,1920x1200游戏自带Benchmark
http://img0.pconline.com.cn/pconline/1302/04/3176762_gudaojinghun.jpg
《孤岛惊魂3》DX11,高画质
用Fraps软件记录猎杀野猪及采
集三色药草后移动到下一个海
盗营地场地
关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_game_thumb.jpg 测试小结:从实际测试结果来看,《古墓丽影9》对CPU一点都不感冒(神秘免疫作用),请将其直接无视。第一代的i5-760取得了“惨不忍睹”的成绩,最低33平均帧数出现在孤岛危机3里面,属于可以接受的标准,其余大部分游戏都达到流畅的标准。第二代i5-2500k和第三代i5-3570k,两者之间虽然相差一代,但是实际游戏的差距就没有第一代与第二代之间的差距大。同样,接口为1150的第四代i5-4670k和4.5代i5-4690k,两者间的游戏差距几乎没有,完全可以视为同一级别。PConline 评测室总结: 纵观历代酷睿i5的游戏性能来看,第一代i5与最新一代i5游戏性能是有差别的,而且小编在测试的过程中第一代i5在游戏中大型场景出现顿卡现象(尽管大部分游戏能达50平均帧数),这很大可能与cpu的性能有关系,说明第一代i5应付目前主流的游戏有点廉颇老矣的感觉。而反观第二代i5-2500k之后的几代CPU在游戏中的差别就相当小。尽管架构不同,但接口相同的情况下的第二、第三代i5在游戏中就几乎没有差别。也只有在接口不同的情况下才可以体现到细微的差别。(如第三代与第四代之间) Intel这几年的侧重点都放在核显性能和TDP的改善上,只要移除独立显卡,单看集显游戏性能就能体现到明显的提升,这是业界所公认的。(i5-760没有集成显卡)http://img0.pconline.com.cn/pconline/1408/15/5274699_112_thumb.jpg老用户升级建议: 第一代:如果你是一位有要求的玩家,未来两三年内你可能需要考虑升级换代了。 第二代:i5-2500k再战三、四年不是梦。 第三代:i5-3570k再战三、四年不是梦。
http://diy.pconline.com.cn/527/5274699.html 直接放链接算了....外链图片蛋疼....
{:3_99:}好多图都挂了。 2011dm 发表于 2014-8-16 15:53 static/image/common/back.gif
好多图都挂了。
{:3_93:}这外链果然蛋疼啊....
2011dm 发表于 2014-8-16 15:53 static/image/common/back.gif
好多图都挂了。
链接我放下面了,过去看吧....
坚守i5 760,再战几年 orz
想当年买i5 760的价格就感到淡淡的忧伤 orz {:3_101:}我自己二奶在用I5 750下300成本到散热器 觉得跟I7 3770K 游戏差距不太大
现在买I5 760散片还是值的..屌丝选择? 绯丝康纳斯 发表于 2014-8-16 16:17 static/image/common/back.gif
我自己二奶在用I5 750下300成本到散热器 觉得跟I7 3770K 游戏差距不太大
现在买I5 760散片还 ...
760是超频极品,听说可以轻松4ghz。。。可以去搜索下相关测评。。。可惜本人的主板是不支持超频的oem板 orz 蛋疼 orz
lynnX 发表于 2014-8-16 16:26 static/image/common/back.gif
760是超频极品,听说可以轻松4ghz。。。可以去搜索下相关测评。。。可惜本人的主板是不支持超频的oem板 o ...
{:3_101:}已超4.0 早在2011发了帖子所以说烧个传家宝散热器 还是值的Intel太强
没有竞争的悲剧啊:L
就像声卡 现在的 和10多年前的有多大区别 生化6是个什么情况,hotwell居然领先那么多。 这个很强大呀!:lol
2500K现在的价格不是还是这么坚挺就看的出来。性能差距基本和价格差距相等 只是PC游戏差别小罢了,在模拟器上一二三代I5输四代I5几条街去了!没有AVX2和FMA3指令集是是前三代I5的硬伤。 wtxwii 发表于 2014-8-16 18:11 static/image/common/back.gif
只是PC游戏差别小罢了,在模拟器上一二三代I5输四代I5几条街去了!没有AVX2和FMA3指令集是是前三代I5的硬伤 ...
{:3_124:}我就想问句,玩PC游戏的多,还是玩模拟器的多....
本帖最后由 leiren 于 2014-8-16 19:07 编辑
寂寞艹无聊 发表于 2014-8-16 18:20 static/image/common/back.gif
我就想问句,玩PC游戏的多,还是玩模拟器的多....
PC游戏的多。不过没办法。瘾特就是这么黑
结论是废话…… 两年之前用QX9650平换了2550K组了二奶机,现在看来还是值得!主板和内存上多投入了1000,那时内存价位还是较低的,三星4G黑武士120一根买了四根! 我就来贴出最霸气的那张图
pool 发表于 2014-8-18 18:21 static/image/common/back.gif
我就来贴出最霸气的那张图
这个图是撸主的大作?
leiren 发表于 2014-8-18 20:38 static/image/common/back.gif
这个图是撸主的大作?
{:3_94:}这图确实欢乐....
评测都是不具典型的,游戏是整个体验过程,我用一个游戏一个室内场景做评测,别说i5,几代赛扬都可以和i7一样,当整个游戏过程有大场景,有多ai,有室内等等的组合后,如果U不足够好,就只会看到一会60帧,一会30帧,一会20帧 第二代还不错 第一代确实差了点 用 2670 V2ES的表示其实频率低一点游戏性能也没降低 看最后一句话就证明通篇都是扯J B蛋
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