powderpower 发表于 2014-7-2 00:08

博德之门是回合制。龙腾世纪是回合制。。

听说国产的都有不是回合制的游戏了。。

yangz159357 发表于 2014-7-2 00:17

游戏不在操作模式如何,有创意的制作组可以用回合制的模式做出非常精彩游戏
回合制也有回合制的魅力
回合制死忠在此

vavakaiser 发表于 2014-7-2 00:49

樓主,如果你連什麼是fallout2都沒聽過的話...

liuzhaoqi 发表于 2014-7-2 01:07

战旗和回合制能分开吗,欧美和日系能飞开吗

529735611 发表于 2014-7-2 05:42

龙腾是回合制?我怎么不知道

perssie 发表于 2014-7-2 08:34

别把中国的回合制拿去和国外比,国外的回合制游戏是这一类型的始祖,中国只能说借鉴了这个模式,而且少年,你知道博得和龙腾的影响有多大吗,博德是经典中的经典,龙腾是3D版的博德,少年懂了吗,不要把自己的无知压在游戏上

wide2001 发表于 2014-7-2 08:37

龙腾是回合制么?我怎么记得当初玩的时候N个角色操作得我手忙脚乱的。。。

q3658123 发表于 2014-7-2 08:39

龙腾跟博得一样的吧,应该算作回合制

pzh5320713 发表于 2014-7-2 08:49

10年前我也喜欢快节奏即时感的游戏,10年后的今天,我发现自己手速慢了。但是我知道,这不代表我老了,而是我想的多了,考虑的多了。
10年前我认为胜利只在电光火石之间,10年后我觉得胜利就是一盘棋,你得慢慢下。

kusoyy2 发表于 2014-7-2 08:59

估计有些人玩个文明都恨不得当星际打,呵呵

a305033459 发表于 2014-7-2 09:04

很有打击感啊 这游戏!

firsttank1 发表于 2014-7-2 09:26

如果老辐射2能重置下达到这个游戏的画面水平就烧高香了{:3_92:}

pzh5320713 发表于 2014-7-2 10:17

pzh5320713 发表于 2014-7-2 08:49 static/image/common/back.gif
10年前我也喜欢快节奏即时感的游戏,10年后的今天,我发现自己手速慢了。但是我知道,这不代表我老了,而是 ...

说我装随便你把,我女儿2岁,我上街打架考虑的不是怎么KO,而是这必要吗?我进局子女儿怎么办,如何用语言制止对方,如何利用社会规则,等问题,另外武力是智力无法解决问题后的表现。

丨暗黑觉者丨 发表于 2014-7-2 10:28

龙腾可以暂停制定策略但的确不是回合制。。。

DZT 发表于 2014-7-2 10:32

只能說樓主太年輕了

ww3011400 发表于 2014-7-2 10:36

龙与地下城规则的难道都算回合制?

like006 发表于 2014-7-2 10:53

BGDA那样的回合制跟国产的回合制根本就不是一回事,强行拉来扯一起有什么意思?

weixin0620 发表于 2014-7-2 11:45

那叫半即时模式,2B。

powderpower 发表于 2014-7-2 20:37

智硬的年代,2b孩子们连反讽都听不出来了。。
据说能暂停调其他界面的都是回合制~

chenshuhuang 发表于 2014-7-2 20:43

第一次听到龙腾回合制的说话那按照同样的方式的质量那不也是回合制了·

chaoachao 发表于 2014-7-2 21:10

龙腾不是回合制,如果不用暂停就是一路A过去,不过难度大很多

pscpsc521 发表于 2014-7-2 22:59

pzh5320713 发表于 2014-7-2 10:17 static/image/common/back.gif
说我装随便你把,我女儿2岁,我上街打架考虑的不是怎么KO,而是这必要吗?我进局子女儿怎么办,如何用语 ...

有道理,没孩子的人死都不怕~~~~

pscpsc521 发表于 2014-7-2 23:03

博德之门虽然是回合制,不过那是6秒一轮,1分钟一回合这样算的。

也就是说,算法是回合制,战斗还是即时的。

一片薯片 发表于 2014-7-2 23:04

perssie 发表于 2014-7-2 08:34 static/image/common/back.gif
别把中国的回合制拿去和国外比,国外的回合制游戏是这一类型的始祖,中国只能说借鉴了这个模式,而且少年, ...

国内的回合制是从日本那边借鉴来的,要比也得比FF和DQ,你往DND那边找补什么呢。另外龙腾是个好游戏,但是3D化的博德之门这个称号能不能当得起,我表示怀疑。

a931021 发表于 2014-7-3 00:56

liuzhaoqi 发表于 2014-7-2 01:07 static/image/common/back.gif
战旗和回合制能分开吗,欧美和日系能飞开吗

戰棋屬於TBS,是回合制的子分類,沒日式與美式的區別那麽大

perssie 发表于 2014-7-3 07:45

一片薯片 发表于 2014-7-2 23:04 static/image/common/back.gif
国内的回合制是从日本那边借鉴来的,要比也得比FF和DQ,你往DND那边找补什么呢。另外龙腾是个好游戏,但 ...

日本的回合制游戏还不是很多事借鉴西方的,最早就是从FC上面开始的。龙腾是3D化博得又不是我说的,是国外玩家评价的,你怀疑是你的事情,每个人对游戏的看法都不一样,我只是说出了我的看法,并没有强加在任何人身上。

382695062 发表于 2014-7-3 07:55

其实上古卷轴也是回合制的,只是你玩的方法不对而已,战斗开始-第一回合-你装备了弓箭射了一箭-怪物察觉到你-第二回合你又猥琐了一箭-怪物来到你身边-第三回合你装备近战武器,怪物攻击你一下-第四回合你挥动大剑给予怪物一击-然后然后然后。。。。。

lxqhxl 发表于 2014-7-3 10:01

bigkryu 发表于 2014-7-3 10:56

发现很多人狭隘的理解的回合制就是大家排排坐,然后你打我一拳,我砍你一刀。其实这种游戏的分类都算SLG,下面有纯回合制,和半回合制或即时回合制。后者区别就是大家说好你打我一拳的同时我砍你一刀。比如博得,dd规则里不管攻击还是法术都是计时的,分为回合和轮,也可以理解为1回合60秒里你有10管行动力,每管行动力有6点,攻击一次消耗多少点,放个魔法消耗多少点。

zmxdiy 发表于 2014-7-3 11:00

这两个是回合制?!
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