风景好77 发表于 2014-2-27 15:33

我想把这个游戏修改成免费网游

画面不需要精致,但是游戏场景尽量维持原滋原味。而且要能多人会战。
有没有人一起弄,或者提供资源的。
站内信联系。或者加我Q: 2060939581
拜谢。

zzqxztc 发表于 2014-2-27 16:00

这游戏网游化大家早就讨论过了
主要就是无法同步玩家之间的时钟
假设一个玩家进入看书状态
其他玩家还在正常探索,世界时钟该按照那个玩家进行?
或者说一个玩家的人物需要睡觉了,时钟怎么走。。。
要说目前网络化版的只有官方论坛上一个老外搞的,这个版本是大家一起在老外的服务器上玩,但是之间没法互动。。。玩家只能看另外一个玩家玩。。。。。。:L

greatidiot 发表于 2014-2-27 16:13

就MUD不是?不過玩久了沒有一開始掙扎的感覺

风景好77 发表于 2014-2-27 18:25

如果做成网络版本,夜晚看书这种耗费时间的玩法肯定要修改。

风景好77 发表于 2014-2-27 18:28

greatidiot 发表于 2014-2-27 16:13 static/image/common/back.gif
就MUD不是?不過玩久了沒有一開始掙扎的感覺

我也有这种感觉,后期人物厉害了,一个镇一个镇的扫荡僵尸,游戏性就差了。


a284712210 发表于 2014-2-27 22:27

做成网游的话肯定是要改成即时制的,比如每2秒动一轮。熬夜看书什么的就和现实时间挂钩吧,下线的时候可以看书。。当然如果地方不安全的话上线以后角色死了也很正常了。

hujuying 发表于 2014-2-28 01:06

独立时间轴就可以了 比如读书的时间轴和探索的时间轴不同 类似于子弹时间 不过我觉得对于大灾变这种大量计算的游戏 对服务器和带宽都是考验

Gooplet 发表于 2014-2-28 19:18

1秒=100AP如何

Gooplet 发表于 2014-2-28 19:19

要么就设计成EVE那种耗人生的游戏,要么就改进一些耗时间的设定

ε 小格调゛ 发表于 2014-3-1 23:19

把书改成类似骑马与砍杀的那种读书怎么样?只要把书带在身上 装备了 就会自行读书 不过很慢 这样可以压制游戏一下子就进入后期{:3_105:}
{:3_124:}睡觉的话 没有什么好想法

天诉 发表于 2014-3-2 18:04

我觉得可以制作成下线设定看书,上线的情况下活命都来不及还有空看书?

zzqxztc 发表于 2014-3-2 20:38

ε 小格调゛ 发表于 2014-3-1 23:19 static/image/common/back.gif
把书改成类似骑马与砍杀的那种读书怎么样?只要把书带在身上 装备了 就会自行读书 不过很慢 这样可以压制游 ...

睡觉只能搞成防沉迷系统了。。。
每个人物每天最多上线16小时
其余时间,下线就进入睡觉恢复阶段。。。

Liquad 发表于 2014-3-2 23:25

你们谁考虑了版权问题?{:3_103:}

ε 小格调゛ 发表于 2014-3-3 00:34

zzqxztc 发表于 2014-3-2 20:38 static/image/common/back.gif
睡觉只能搞成防沉迷系统了。。。
每个人物每天最多上线16小时
其余时间,下线就进入睡觉恢复阶段。。。


这个系统绝壁不行

fuckmetu 发表于 2014-3-3 19:14

我有一些建议给楼主
可以弄成辐射2那样的大地图
玩家组队,由队长控制目的地
遇到事件或地点就进入一个副本
大地图上的时间轴可以和副本内的时间轴不同
游戏人物可以托管,委托好友或队长临时控制

战斗可以弄成半自动的!
游戏人物使用预设的AI或者自己编辑的AI行动
玩家可以做一些操作,比如:
移动到指定地点
攻击指定目标
使用物品等
完成这些临时行动后
游戏人物继续按设定好的AI行动
任一玩家可以暂停及继续游戏
特殊事件发生时可以由系统进行暂停

风景好77 发表于 2014-3-3 21:22

Liquad 发表于 2014-3-2 23:25 static/image/common/back.gif
你们谁考虑了版权问题?

版权问题不用担心,我正准备弄一部关于游戏故事的小说,然后游戏开发基于小说内容。这样就没有版权问题了。

风景好77 发表于 2014-3-3 21:26

天诉 发表于 2014-3-2 18:04 static/image/common/back.gif
我觉得可以制作成下线设定看书,上线的情况下活命都来不及还有空看书?

是的,技能学习和睡觉都要被移除的,否则很难同步。
但是白天和晚上的模式还是可以保留。白天可以长一点,而晚上时间可以过得快一点。

风景好77 发表于 2014-3-3 21:41

fuckmetu 发表于 2014-3-3 19:14 static/image/common/back.gif
我有一些建议给楼主
可以弄成辐射2那样的大地图
玩家组队,由队长控制目的地


因为考虑到游戏最多的玩家是手机用户,所以计划采用web方式来做。

剧情方面,我的设想是做成一连串的副本模式。
副本之间有剧情关联。过了前一个副本,才能玩下一个副本。

ccda的核心玩法:
1. 挖地,撬门窗。(保留)
2. 制作道具,(转移到游戏外,在web实现)
3. 建房,造车。(保留)
4. Z的听力和视力系统.(保留)
5. 战斗方式 (待定)
6. 人物属性。(待定)

现在主要的问题是开发一个游戏引擎。目前计划用nodejs来做引擎。

zzqxztc 发表于 2014-3-4 20:14

Liquad 发表于 2014-3-2 23:25 static/image/common/back.gif
你们谁考虑了版权问题?

话说这游戏不是开源项目么????

而且LZ要是真开发了,放到网上也没说一定会收费
LZ靠这个游戏赚些广告费,下载数返现什么的辛苦费其实也是无所谓的
也不算商业盈利行为吧。。。。

Liquad 发表于 2014-3-4 21:55

zzqxztc 发表于 2014-3-4 20:14 static/image/common/back.gif
话说这游戏不是开源项目么????

而且LZ要是真开发了,放到网上也没说一定会收费


免费开源不代表你可以擅自改成另一个游戏。

ε 小格调゛ 发表于 2014-3-6 18:12

风景好77 发表于 2014-3-3 21:26 static/image/common/back.gif
是的,技能学习和睡觉都要被移除的,否则很难同步。
但是白天和晚上的模式还是可以保留。白天可以长一点 ...

读书不需要去除 你去看一下骑马与砍杀的读书就知道

txl0033 发表于 2014-3-11 13:14

这是回合制的游戏吧。喂喂。。。

searseas 发表于 2014-3-11 18:14

利用碎片时间不就行了?需要读的书作为一种装备装上,当玩家在非战斗或着生产状态时会自动+,对的,就像骑马与砍杀一样。

ID都被用掉了 发表于 2014-3-12 07:31

希望“免费游戏”不是那种要道具收费的坑爹因为死了就什么都没了这个设定必须保留
版权千万别坑 现在的抄袭风太厉害了

prodcd 发表于 2014-3-25 15:09

玩过一些魔兽争霸3和星际1、2里的生存类游戏,可以参考下,未必非得要和cdda这么像,有些环节的游戏性并不高,只是为了要更高的模拟程度,可舍去或大幅修改。比如吃饭,可考虑不吃不会死,吃了加buff,wow就这样。
读书这种消耗时间的事,可以设计成2部分游戏来解决,一部分是整理内务,随便你干啥,都是自己一个人单独完成。杀怪是另一部分,需要组队进副本什么的,进去只能杀怪,不能整理内务。在wow里面,副本内外也是这个意思。
HTML5+Node.js还是挺合适的。
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