天草ひかり 发表于 2014-1-25 00:58

支持正方。

ChatGPT777 发表于 2014-1-25 00:59

前生今世,梦回西游,不删

zxjwry 发表于 2014-1-25 01:04

卖不掉很正常啊,老任的思维不变。

很⑨不见 发表于 2014-1-25 01:10

没玩过这些的只感觉不明觉厉……纯路过

v7788414 发表于 2014-1-25 01:10

支持支持~~~

waitGAL 发表于 2014-1-25 01:12

The Blower's Daughter

bergerdd 发表于 2014-1-25 01:15

路过看看呢   

purpel 发表于 2014-1-25 01:18

每日任务~

403507661 发表于 2014-1-25 01:19

支持下                  

wsnt59 发表于 2014-1-25 01:20

Wii就是NGC~

aku999 发表于 2014-1-25 01:26

路過! 任務任務 go

暮寒 发表于 2014-1-25 01:30

签到签到

highdolphin 发表于 2014-1-25 01:31

性能确实非常重要,但是它并不是决定一切的

kqx119 发表于 2014-1-25 01:32

純支持! 做任務!!

飘逸长发 发表于 2014-1-25 01:44

游戏整体上属于欧美了

飘逸长发 发表于 2014-1-25 01:45

游戏整体上属于欧美了

意大利绅士 发表于 2014-1-25 01:49

{:3_101:}人物路过

月之阿卡 发表于 2014-1-25 01:58

WII之后就不行了
可能是山内博在位太长
导致整体僵化了

沐霖听雨 发表于 2014-1-25 02:00

支持一下!!!

butterss 发表于 2014-1-25 02:02

如果站在任地狱的立场任地狱输只是因为对手太强
任地狱的决策上问题不大
想想他家的机器吧
FC,SFC,GB,GBA,还有现在的掌机跟同期的机器性能都比对手的差
但就是卖得比人家好
如果你是商家你会去想去开发性能比人家高的机器吗
N64比PS,死得一个尿
主机的WII卖得不可以说有多差
还有就是商品不是卖得多卖得贵就是赚得多
任地狱的开发成本多少只有任地狱知道
像老美的电影几百万的小成本电影收几千万与整亿的电影收两亿比起来回报率连算都不用算

289146362 发表于 2014-1-25 02:16

反正这货不好翻身了

冰河解冻6727 发表于 2014-1-25 02:25

一直不喜欢太自以为是的

saber7703 发表于 2014-1-25 02:30

任务进行中,路过:L

JerryL 发表于 2014-1-25 02:31

U 的手柄太"超前"是主要原因之一

suibianfa 发表于 2014-1-25 02:36

其实归根到底还是要看游戏的质和量,WII成功是因为它根本就是NGC配上双节棍所以游戏开发对任天堂来说驾轻就熟,首发就有很强的软件阵容,再加上双节棍的新奇玩法俘虏了很多非核心玩家,WIIU上的任天堂第一方大作持续难产,再加上三坟,没游戏玩谁来买你这个主机。还有任天堂在E3上只介绍了那块平板搞得很多人以为WIIU就是WII的一个平板外设。

sigure 发表于 2014-1-25 02:53

我覺得畫面/主機性能不是主要敗點
而是操作性,看起來很輕鬆,不過實際玩起來異常的累

China6514 发表于 2014-1-25 03:34

111111111111111111111111111111111111

kaitangshou1 发表于 2014-1-25 03:49

任天堂你是真的辛苦了

summernannan 发表于 2014-1-25 03:55

Wii系列的主机性能完全是逆时代而行的,十年时间电脑显卡都可以换三块了

二极管 发表于 2014-1-25 04:09

因为任地狱终于走进了次世代,但是巨硬和骚尼已经进入下世代了。
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