ttasktnt 发表于 2013-12-6 20:54

各种无敌招数_V1.1版本

本帖最后由 ttasktnt 于 2015-1-24 09:08 编辑

-------------------意识方面---------------
玩这游戏,如果没有一个好的意识,就会经常被敌人侧击爆头、背后爆菊,甚至引出一大堆怪物导致死伤惨重。
下面我们讲一下如何避免这种情况。

1,视野——如何避免引出大量的怪物
说到怪物的触发机制。你和怪物的视野范围是相等的,如果你能看到怪物,那么怪物也能看到你。
也就是说,你能通过避开怪物的视野,来达到更好的攻击位置和避免被怪物攻击(它看不到你,就攻击不到你。)。
更能通过对于视野的控制,来避免一次引出太多的怪物。

2,侧击——如何避免被爆头
通常你要有一个意识,来估算怪物的移动距离、视野范围,并以此改变自己的位置。
确保怪物无法移动到你无掩体的侧面或者后面。

如果你的小兵被怪物侧击爆头而死,你首先要检讨一下自己的意识。
因为你没想到怪物能侧击你,你的小兵才会因此而死。

3,小心背后——如何避免被爆菊
有时候会出现这样的情况,正在和前方的敌人交火时,背后出现了一群敌人,导致腹背受敌。
导致这种情况的发生有两种情况。
进攻太慢和没有考虑到怪物的位置。

战斗状态中,一回合结束只要有一个怪没死,这个怪就会联系它的小伙伴来支援。
所以高难度下,最好的方法就是想办法一回合内解决战斗,和怪对射只会增加不必要的风险。

怪物的位置,理事会任务怪物的位置是固定的。日常任务怪物的位置是随机的,但是哪些区域会出现怪物你要心里有个准备。
如果左右前有三个区域容易出现怪物,你非要往中间走,遇敌之后,一回合还杀不完。
第二回合被三个方向出现的几群怪物包夹不是什么难以理解的事情。

4,取舍——价值和价值的衡量。
如果高难度下前期舍不得碎片,不用手雷、火箭、喷火等强力手段,死人很正常。
武器碎片1毛一个,人才无价,如何取舍?

1级重装就能用火箭秒杀3个6血的瘦子,普通攻击是比较高的5点伤害。
其他1级兵种连一个6血的瘦子都不一定能秒掉。
多一个重装或多其他兵种,如何取舍?

不要把时间和资源花费到没有必要或者收益很小的方面。
比如研究激光狙击、电浆狙击、骷髅甲,仔细想想你有必要研究这些吗?
如果你拿这时间研究泰坦甲或者导向飞弹发射器会获得怎样的优势呢?拿着激光狙击、穿着骷髅甲上房顶和敌人打的互有死伤,对比穿着泰坦甲,无战损碾压敌人。
如何取舍?

好看不一定好用,酷不一定强。
诸如此类太多取舍,这里也不一一列举。


--------------------防御方面----------------
1、下蹲
前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。

全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。
当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。

加强版
全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100防御
敌人就算有100瞄准,打你也是0%的命中率。

进攻版本
重装全掩体射击一次+下蹲,无限循环=敌人哭了
重装走蓝线全掩体下蹲,第二回合射火箭弹=敌人死了

探路走蓝线全掩体下蹲,小队视野狙击在后面攻击=敌人无奈

2、烟雾弹
前期到后期都要使用的招数,次数有限制,一个支援3级就能用3次,运用于激烈的战局当中可以保证你立于不败之地。
在进攻时配合烟雾弹,如果敌人打你全掩体的命中率是40%,那么多了低级烟雾弹的20防御,敌人命中率变成20%,你提高了一倍的生存几率。
如果是高级支援的烟雾弹,敌人打你全掩体本来40%的命中变成0%,敌人傻眼了。

内部敌人多了个机甲的+10防御光环,虽然效果低,但是胜在持久。

3、灵能盾
有两三个拥有灵能盾技能的兵,难度直接降低到对于外星人来说”不可能“难度。
中后期才能用,40灵能盾防御+40烟雾弹防御,就算站路中间,敌人也很难打中。



-------------------攻击方面---------------------
前期战斗主要靠重装火箭和机甲的喷火,一发火箭或者喷火就能秒掉一群4血的大头,6血的瘦子。有手雷的话,战斗会相对容易一些,可以两个手雷秒一波,也能用手雷拔掩体削血在收割。

2月以后攻击手段多出一个机甲的喷火,不但大范围而且高伤害并附带恐慌效果。
机甲——群体伤害、单体伤害、拔掩体、承受伤害、加整队防御,十足的万精油。
详情见我的帖子MEC机甲战士使用心得。

3月以后已经可以对外星人形成科技碾压
资源分配方面
资源管理的好,可以2月出合金甲、六人队伍,3月激光步枪、第二附件、激光机枪、飞机的激光炮。
4-5月出泰坦甲、绿球,对敌人科技上形成碾压。详情见我的帖子关于基因改造和机械改造的资源分配。


兵种搭配方面
详情见我的帖子来讨论一下兵种和装备,也可以来看一下经验(原未知敌人修改成内部敌人版)
脱坑帖
最高难度铁人圆满完成,宣布脱坑。



我将东山再起 发表于 2013-12-6 20:58

点个赞,不过一些战术有一些局限性

zujo 发表于 2013-12-6 21:25

会被喷毒,最不想遇到的是会被扔手雷,不过重装这个倒是没用过啊,感觉之前重装都白玩了。

jsfn7211648 发表于 2013-12-6 21:28

看战况吧,后期老张前面蹲坑,被重装漂浮手雷扔出翔- -

szpole 发表于 2013-12-6 22:01

果断留名

neverwolf 发表于 2013-12-7 13:31

遇上“瘦子”你就回家洗洗睡吧!遇上聚餐就像苍蝇一样散了,下回合来围观你。

ttasktnt 发表于 2013-12-7 17:30

RE: 各种无敌招数

neverwolf 发表于 2013-12-7 13:31 static/image/common/back.gif
遇上“瘦子”你就回家洗洗睡吧!遇上聚餐就像苍蝇一样散了,下回合来围观你。 ...

有重装害怕瘦子?一个火箭秒一堆。
你连瘦子都怕.碰上胖子还不得吓尿了?

neverwolf 发表于 2013-12-7 17:50

ttasktnt 发表于 2013-12-7 17:30 static/image/common/back.gif
有重装害怕瘦子?一个火箭秒一堆。
你连瘦子都怕.碰上胖子还不得吓尿了?

遇上“瘦子”时重装还没成型,这种高敏,高攻兵种是前期很历害的,枪法又准。胖子出来时我已有禁枪功能和高攻“突击兵了”,来一个抓一个,来两个抓一串。

时间若倒退 发表于 2013-12-7 18:36

游戏打通很多遍了,估计也不会再怎么玩了,玩完之后讨论讨论也挺有意思的。

下蹲是神技宣传一下是应该的,我还是才不久前从论坛里转的轻松战铁人的视频才知道的。。。谁用谁知道啊

不过看了内容又觉得有些不适合啊楼主,首先全掩体数量一般战斗都难够半队人用的,再来瘦子喷毒警戒,绿皮手雷扒掩体为什么都不警告一下呢。另外命中问题,重装成型后标准命中70点,扒掩体都成不了主力输出,更别说后期面对加固敌人减30%命中,贴脸都到不了80啊

最后还有一些以前该给你的回复一起回复掉好了,大机器人一回合攻击2次,每次按10点伤害来计算,3只60点伤害。只靠突击吃饭的话,不讨论药和兴奋剂的次数,碰到满是大机器人的救人质的图会哭啊,突脸就是3波大机器人一起一回合至少60的输出(虽然喜欢犯傻看人多站一起就用一回合去放飞弹),外带6小飞机一回合6个人质,不突脸就是悲剧的命中还得减30加固,双发减15想都别想用了。对了急救包一人只能带一组虽然这不怎么重要,还有啊千万千万别说任何一个职业没有“一点用处”,以前是满大街的“狙击无敌”根本就不知道支援重装是什么东西,你这么否定狙击又何尝不是一样的道理呢,狙击2回合一次的双发,有重装5倍的命中成长,飞天后35的高度命中,暴头和破坏武器,是一个大后期,打哪都是100的命中,十分稳定,持久输出也良好,容易找到射击角度,还有点爆发和控制,又十分安全,这难道不是很重要的优势么,哎,楼主啊我还总是喜欢否定狙击,告诫千万不要中前期拿狙击当主力什么的,到了楼主这里简直要把狙击吹上天了都。。。

时间若倒退 发表于 2013-12-8 02:26

我是说我看到楼主不管在哪都想方设法的诋毁狙击,比如这里又是一堆理论竟然证明出了一个重装等于一个狙击+一个新兵的理论,我完全看不下去,一直在给狙击说话,我是在说我,我觉得我在你这为狙击说的话简直把狙击都吹上天了

需要搭档是冲锋狙,狙击的常规输出还是得靠双发视野啊,而且正好和冲锋狙相反,是给队友做搭档的,残血没死的人头一枪带走,偏僻全掩体里躲藏的绿皮一枪带走,秒不掉的重型怪控住之类的,没有距离,没有角度,没有掩体,没有失手,擦得一手好什么股

冲锋狙还真是全世界最好的补刀选手,4个重装一回合才有炸掉4到6只怪的能力,2个重装配合1个冲锋狙也可以做到,我想补刀这方面你一定不会希望用掉一个冲锋让单体输出王去补,根据前面说的4重装理论,也不必让重装去补,支援是除冲锋狙外最佳人选,因为战斗中不丢烟雾就没事可干。说了这么多,与其说冲锋狙是重装”附件“,倒不如说冲锋狙是给重装画龙点睛,一回合补8刀还TM换了个弹夹这是随便能做的事么。。。

还有就是,楼主的主要打法是一回合兴奋剂开冲锋一波怪利马撤退或者原地卧倒,等几回合技能冷却完再搞下一波么

ttasktnt 发表于 2013-12-8 08:26

时间若倒退 发表于 2013-12-8 02:26 static/image/common/back.gif
我是说我看到楼主不管在哪都想方设法的诋毁狙击,比如这里又是一堆理论竟然证明出了一个重装等于一个狙击...

等你狙击90命中各种打不中你就懂了。因为狙击几次最高难度铁人前期死人之后干脆不带狙击多带个重装.
不带狙击多带重装之后各种轻松.你试试就知道。

neverwolf 发表于 2013-12-8 10:48

ttasktnt 发表于 2013-12-8 08:26 static/image/common/back.gif
等你狙击90命中各种打不中你就懂了。因为狙击几次最高难度铁人前期死人之后干脆不带狙击多带个重装.
不带 ...

你能看到我吹,就不觉得你更能。你是什么层次一看就知,它有“张良计你有过墙梯”?未必!真的打起来你就在那里躺着。你这套打法被孽成狗一样后来误导人,光拿数字来打电脑,纸上谈兵而已。最高难度还敢和怪对射,蹲掩体,你20点血都不够。

时间若倒退 发表于 2013-12-8 13:23

为毛狙击90命中你就要吐曹但是火箭90命中你就不说呢,90命中miss你没有司空见惯么,90+贴脸命中换成80+的双发,两连闪见过吗(大机器人:别看人家这么笨重的样子,人家可是很灵敏的哟~),重装一火箭miss就灭团为毛不吐曹一下。就是因为看到楼主因为不喜欢,所以不用狙击,就更一味的诋毁狙击感到很失望啊(悄悄的捂个脸其实我后期和你不用狙击一样,我也从来不用重装。。。狙击+突突的队伍一个对着掩体就抽一个冲过掩体就抽,砸墙这等粗活都是交给一身雷并且能无限锤/砸掩体的mec干的),狙击输出很实在的一个非常重要的原因就是因为非常容易把命中堆上100+50,就是不会miss才不会出现某些该死的没死,回头一枪就是一条人命之类的惨剧。

我知道你讨厌狙击的原因,这该死的狙击整个中前期都在和奶妈彪输出,1级的时候因为不能移动射击,经常2回合一发,输出被奶妈完暴。2级可以移动射击-命中/不移动就射击但不能暴,输出和奶妈基本持平,然后中间一段时间勉强超过奶妈,直到某天张少杰的出现,最后的绿皮送了一把电浆。。至此激光狙全程被电浆奶妈压下,直到终于满级的那天,靠2枪才勉强超越奶妈。。。

前期就被狙击伤透心的人呐就不提了,要不是刚开始玩喜欢sl,很容易玩到后面狙击随便虐,结果后来不sl之后再玩真心是对狙击失望了一次又一次啊,非6人队根本不敢带。但是成型之后绝对是一霸,6狙击/5狙击1支援可以闭着眼睛打任何野外地图,每人20-30点的固定输出以及100+50的命中,探路的走到哪血就流到哪,狙击可是削弱最严重的职业,不仅只有距离惩罚没有距离加成,不仅小队视野无法暴,不仅移动射击减命中,不仅双发是所有职业中最菜的双发(重装可以做2件事,支援移动监视还是两发,突击更不用说,狙击却只能利马打2发还有一回合冷却),但是这么多削弱难道不也是一个很强力的理由么,狙击成型后的后期依然那么无脑

ttasktnt 发表于 2013-12-8 13:57

本帖最后由 ttasktnt 于 2013-12-8 13:59 编辑

时间若倒退 发表于 2013-12-8 13:23 static/image/common/back.gif
为毛狙击90命中你就要吐曹但是火箭90命中你就不说呢,90命中miss你没有司空见惯么,90 贴脸命中换成80 的双 ...

重装射偏见的很少.玩了几把就见了3次。2次本来群秒3个结果射偏秒了一个.由另外一个重装另一发火箭弥补了。一次射到了自己脸上.索性有合金甲.重装表示就受了点轻伤。总不会比狙击全程miss危险。

4-5月重装表示有绿球了输出完爆其他职业有木有暴虐重装一发绿球18伤.一发绿球把3个绿胖2个红胖子轰上天有木有。

两个火箭人配合配合大仓库机甲的地雷就是4次18血的群体伤害。

而且绿球还是穿墙的。

感觉一般任务还不够2重装1机甲炸的。哪用的了6狙击。

时间若倒退 发表于 2013-12-8 14:08

首先重装的雷我记得距离是不够丢出视野外的。。。一雷3个全中特别是有红胖子队伍更是觉得好像和记忆里的有点出入啊

自从不sl后我的第一个上校就是重装,而其他职业最高级的不超过4级

时间若倒退 发表于 2013-12-8 14:15

脑抽给发出去了还没打完。。。。。我是想切qq来着按成qq里发送的快捷键竟然还真给发出去了

重装优点缺点我还是比较清楚的,但是爆炸流遇到大机器人直接就尿啊,一个雷3点伤害,得丢10个才能炸死一个大机器人,再低一点,遇到重装红皮,一个雷一般只能选择性的丢中2个,得丢4个雷才能杀死2个重装红皮,这都是说明后期重装乏力的例子啊,我记得后面有好多图一张图里30个敌人来着,更别说我遇到过的一张救人质的图,4个大机器人+一组开局就找你触发然后跑掉并且满世界杀人质的飞机人

zujo 发表于 2013-12-8 20:53

多讨论才会有更好的经验和思路,有争吵才会有进步。

没有意义 发表于 2013-12-8 21:28

这有什么用,不如早出个拟态兵,一人可以打一队,什么都搞定了

fanxianyin 发表于 2013-12-8 22:35

mimetik skin是神技啊~{:3_121:}

美国制片人 发表于 2013-12-9 09:22

ttasktnt 发表于 2013-12-8 18:16 static/image/common/back.gif
话说你家重装不用导向飞弹发射器的?俗称绿球。一发绿球9点伤害,加暴虐技能18点伤害。双射电浆机枪的攻 ...

你一个雷秒八个小机器人那么大范围一个人质也秒不了?

ttasktnt 发表于 2013-12-9 14:01

美国制片人 发表于 2013-12-9 09:22 static/image/common/back.gif
你一个雷秒八个小机器人那么大范围一个人质也秒不了?

人质重要还是你的小兵重要?又不是vip。
还有那是火箭不是雷。

ttasktnt 发表于 2013-12-9 14:04

没有意义 发表于 2013-12-8 21:28 static/image/common/back.gif
这有什么用,不如早出个拟态兵,一人可以打一队,什么都搞定了

拟态这么厉害?求单刷方法。

ttasktnt 发表于 2013-12-9 14:28

时间若倒退 发表于 2013-12-8 20:42 static/image/common/back.gif
确实从未过用绿球,还是听你说了才去看了看,挺不错,不用考虑弹道和失误了。。。绿球这东西不仅吃研究吃科 ...

重装的强不是我想的.而是事实如此。

我一般两个双火箭绿球重装配合机甲的大仓库地雷榴弹。
只要三个人。
4发9群伤的大范围火箭.2发6群伤的大范围碎甲火箭.4发9群伤的地雷。3发4群伤的榴弹2发6群伤带恐惧的喷火。
红皮杂兵而已。

我也不吐槽你的队伍配置杀红皮还要大乱斗。
我也不吐槽你狙击是用来控制大机器人.完全浪费了伤害。
我也不吐槽你狙击命中150.次次都能中。
我也不吐槽你队伍配置一回合还杀不了个大机器人(果断是你还要浪费时间清理红胖杂兵和狙击的渣伤害还浪费个人手控制敌人有关。)
我也不吐槽绿球也就激光狙击加电浆狙击加骷髅甲的研究时间。
我也不吐槽一关就那十几二十个敌人.配置合理装备次数完全够用。

没有意义 发表于 2013-12-9 14:43

ttasktnt 发表于 2013-12-9 14:04 static/image/common/back.gif
拟态这么厉害?求单刷方法。

重装拟态啊,一回冲刺探怪,下回炸,直接探出视野界限,炸不死的后面先布阵,下回小队视野先灭一个,其他的你都布完阵了,要炸要射还不是自由自在

时间若倒退 发表于 2013-12-9 16:35

因为是随便拿的原本准备培养的2代战士,除了重装是一代的满级战士,其他的都是4到6级的队员并且没配任何基因和徽章,比如狙击,那些至少110以上命中的才考虑砸基因。

狙击也没150就是了,没徽章没级别,但是作为天生80+命中作为新精英来培养的2代战士,除非每级都只升1点命中,至少会有90以上,配合瞄准镜10,飞天之后命中130,减30就是100,2个没有满级的狙击几乎就是累赘,虽然这里控得很不错。我们的狙击确实不是一个位面的狙击,我的从来不miss,你的从来打不中人。

我们的突击也不是一个位面的突击,我喜欢点4格免费攻击,因为战术意识+幽灵甲会有40防,直接站在那,红皮会首先把雷丢完而不是直接射击,算上徽章和监视惩罚55点防,觉得闪电反射价值不是很大。幽灵甲的隐身和3移动更是对于小短腿的绝佳属性,泰坦甲只是多了4点血而已,4血还是3移动20防+4次隐身,我更倾向于后者。说突击不是一个位面的原因,我考虑站太近击杀爆炸会各自损失5点血不划算,选在5格双发,命中不是很好。也没舍得为了2个小飞机交掉一个火箭,总之准确的说不仅没能一回合秒掉,点小飞机+控制一发,其实还只打了半管血的样子。你没看我说么,用的士兵都是些原本准备练的2代精英,特别是狙击,没满级输出差太多了。

只是想说这次的战斗对于我来说有点意料之外,只是一个11人的中飞碟,我完全没料到强度这么高,我是来练兵兼看看武器的,带着几个月没上过战场的重装上校和5个未满级的年轻战士,几次我都做好了撤退的打算,没想到最后就这么打完了,我可是带2个狙击在练兵诶。所以说完全没有可争论的意义了,我不是在说这个组合强不强,其实就这没成型的阶段确实挺弱的,但是怪却更弱,所谓大机器人其实也配不上讨论什么。我相信你的火箭流一样能扫地图,事实上我没事也试过全队只能用1级武器打地图,一样打得欢乐。只是讨论讨论各自的优劣,没有非要比较谁的战法更厉害的意思。

fee0423 发表于 2013-12-9 16:50

火箭流初期太难攒资源,毕竟都炸掉的话早期资金要少不少

ttasktnt 发表于 2013-12-9 18:40

时间若倒退 发表于 2013-12-9 16:35 static/image/common/back.gif
因为是随便拿的原本准备培养的2代战士,除了重装是一代的满级战士,其他的都是4到6级的队员并且没配任何基 ...

狙击基础命中65、第一级+10,满级总共+40,。裸装105命中。装备+10,勋章离人7格外+10,对全掩体+5,高处优势+20,高处技能+10,基因改造高处+5,确实能达到你所说的150,问题局限性太大,有些关卡很顺手,有些关卡拖后腿,有些关卡还没高地给你上或者有高地没射击角度。

以重装为主的队伍全程强力,全程碾压,适应各种情况。

我以前可以读档还喜欢带个狙击,自从不开铁人不欢之后,被狙击坑了几次,想了下把狙击换了个重装,队伍更强力了。
所以说没有压力就没有进步,难度低了是感觉不到狙击的无力的。




没有意义 发表于 2013-12-9 20:47

拟态和蹲坑有本质区别
拟态你是主动,你掌握局势,蹲坑完全被动碰运气,遇瘦人超长移动、跳高、喷毒、高命中率,早期完全没用,如果你运气差遇到小地图全瘦人,蹲坑时还被打掉障碍,哭都来不及

时间若倒退 发表于 2013-12-9 22:13

没有意义 发表于 2013-12-9 20:47 static/image/common/back.gif
拟态和蹲坑有本质区别
拟态你是主动,你掌握局势,蹲坑完全被动碰运气,遇瘦人超长移动、跳高、喷毒、高命 ...

拟态和蹲坑确实有本质区别

蹲坑是你天生就会,并且经常救你一命,哪怕是被喷了毒/被打暴掩体以及你上面说的一切,你也可能救回一条命而不是50%的概率被一枪带走;若你不幸还是死了,我只能说:喜闻乐见

拟态一来不加命中,二来视野内有任何敌人都无法移动或者再次触发,三是需要完整掩护,简单说,要救命的时候它不会对你有任何帮助,它多数情况下是侦察向的属性。

一个用来救命,一个不用来救命,他们确实有本质区别。但你后面的话怎么是在抵触蹲坑诶,而且明知道他们有本质区别啊喂,全瘦子的图跟蹲坑有什么关系,就好比给你一台诺基亚你说他砸核桃怎么样,拿什么砸核桃不好非要拿不该砸的砸。。看你这么抵触,反倒是更该真心的推荐你试试这个技能,厄,当然是指在必要时。。如果你非要在瘦子前试的话,其实你也会发现瘦子会把射击变成喷毒+群体监视,依然比被50%的概率6点的伤害好得多

时间若倒退 发表于 2013-12-9 22:59

4人带狙击到了瘦子年代就是自行提高难度...另外,我前期的战斗确实是能少丢一个雷就少丢一个,除非必须立刻3杀解决战斗,否则都是破掩体+点射,剩一只没杀掉不是新鲜事,前排的突击也不带雷,带甲多吸收一次伤害,或者吸收两次(为我墙上的突击大军们默哀3秒钟。。),破完掩体后狙击确实是最容易打死瘦子的,但问题不在这,问题是再带个小队狙又少个雷,这还打个毛线啊。4人带狙一股每战都换新的3队友即视感。我都是5人队才开始强塞一只狙,成型后才加入第二只狙的。

这么玩的话,大多数情况下难度依然比多重装的队伍要难,这点从你说中期就毫无难度上就可以看出了,我中期依然很吃力,主力输出从来都是靠2个双发电浆突击(还有电浆奶妈。。。),一直都是雷-补刀补刀补刀或者突击冲锋双杀/剩下的补刀的战术,双突击都不带雷,雷更是紧张得不行,直接就死的还好,倒地的失血到死的才是真难受,但是都凑合过了。我说过,我喜欢培养一直全面的队伍,有双狙的对点+补刀+控制,有突击的暴力单体输出和伤害吸收,有重装能改变整个战场的火箭手雷,有支援的烟雾和急救。既然都能通关,我更希望以喜欢的方式通关啊,我想你也一样,这本来没有冲突的,但是你连“重装=狙击+一个新兵”这种理论都能做出来。。。我完全傻掉了,我做这么多努力都是希望你别再如此诋毁狙击了,不喜欢就直接说“我不喜欢,没用过,不评价”就好了,这样的言论让所有的教学帖/讨论帖/经验帖全都变味了
页: [1] 2
查看完整版本: 各种无敌招数_V1.1版本